Irgendwo gab es mal ne Erklärung (MOF) wo das mit den Spiegeln veranschaulicht würde.
Von daher hab ich das.
Das kannst du aber bei jedem anderen Bus ausprobieren.
MfG
Daniel
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Irgendwo gab es mal ne Erklärung (MOF) wo das mit den Spiegeln veranschaulicht würde.
Von daher hab ich das.
Das kannst du aber bei jedem anderen Bus ausprobieren.
MfG
Daniel
Ja, da stand nur nix von negativen Werten, weil es den Abstand zur Kamera beschreibt, wenn ich das Richtig im Kopf habe. Gemerkt habe ich mir mir aber nur "so klein es eben geht";-)
Ich stelle mir immer zuerst die Standard-Sicht bei meinen Bussen ein (meistens habe ich dann den Linken und den rechten Spiegel gerade so im Blick)
Dann fange ich an, die Spiegelwerte dahingehend zu modifizieren, das der Linke und der rechte (grosse) Spiegel gerade so gerendert werden.
Der Innenspiegel soll immer erst, wenn ich hineinschaue gerendert werden. Genauso auch der kleine rechte, der meistens den Bereich vor dem Bus abbildet.
Aber da hat ja jeder seine eigenen Präferenzen.
mfg
Daniel
Genau so mache ich das auch, nur verzichte ich meist auf den Blick auf den rechten Spiegel in der Standard nach-vorne-Sicht. Das würde aber interessant werden falls ich mal einen Monitor mit über 30 Zoll nutze;-D Vermute aber dass es dann zu sehr zu Verzerrungen an den Rändern kommt.
Fahrgastraum-Spiegel... Ja, der ist für mich am unnötigsten, und ich nutze den meist eh nur an Haltestellen. Der soll möglichst nicht im Blickfeld sein, deshalb mag ich auch eher Busse wo er relativ weit oben ist, damit er auch nicht beim Umschalten der Blickrichtung nach rechts auftaucht.
Und ich schalte grundsätzlich eventuelle Fahrgastraum-Kameras ab, denn die lassen sich nicht vernünftig steuern mit Typ2-Refklektionen, da die Kamera im Innenraum weit hinten ist (Zeile 8 ist ja die Entfernung zur Kamera, nicht zum Spiegel/Monitor selber). Wenn man nicht auf diese Kamera(s) verzichten kann muss man mit Leistungseinbußen nehmen, da sie immer voll rendern. Im ökonomischen Modus bedeutet das dann zwar keinen großen Einbruch, hat aber den Nachteil dass dann der rechte Spiegel mit halber Bildrate oder weniger läuft, was ich bei Kurvenfahrten sehr störend finde.
Grundsätzlich fehlt mir aber in der WIki ein Eintrag zu den Spiegeln der das genau erklärt. Die folge sind dann vor allem Payware-Busse, die eine Art Käfig-Sicht haben mit Kinn direkt überm Lenkrad, damit man bloß keine Spiegel sieht, was aber null bringt wenn die Spiegel falsch eingestellt sind. Meist nämlich linker Spiegel als Typ 2 mit astronomisch hohem Wert bei Zeile 8, Rest als Typ 1...
...Grundsätzlich fehlt mir aber in der WIki ein Eintrag zu den Spiegeln der das genau erklärt. Die folge sind dann vor allem Payware-Busse, die eine Art Käfig-Sicht haben mit Kinn direkt überm Lenkrad, damit man bloß keine Spiegel sieht, was aber null bringt wenn die Spiegel falsch eingestellt sind. Meist nämlich linker Spiegel als Typ 2 mit astronomisch hohem Wert bei Zeile 8, Rest als Typ 1...
Ja da hast du wohl Recht. Das würde mir auch noch fehlen. Ich rate da immer ziemlich rum beim Spiegel einstellen.
mfg
Daniel
Hallöchen zusammen.
Seit gestern Abend ist die Version 1.2 Beta des Dresden-Mod für den Bremer Lion's City in der Webdisk erhältlich.
Changelog V1.1 -> 1.2 Beta
- komplett überarbeitetes Türscript
- 3. Türtaster eingefügt (A40)
- Alle Türen lassen sich nun manuell öffnen und schliessen
Tür 1 ist immer Manuell
Tür 2 ist standardmässig Manuell
Tür 3 ist standardmässig Automatik
- Ausstieg nun auch an Türflügel 1 möglich
- Farmaster-Drucker-Script überarbeitet, Liniensonderzeichen/Liniensuffixe können nun geschildert
und auch gleich im Header des Druckers angezeigt werden
- Es können nun bis zu 36 verschiedene Tickets verkauft werden
- kostet ein Ticket mehr als 9DM/€, wird der Preis jetzt auch korrekt angezeigt
- Währung DM/€ wird nun auch korrekt angezeigt
- DVB-Innenanzeige überarbeitet (Ziele von Hamburg und X10 können nun angezeigt werden)
- Bremer Kassen-/Druckervarianten aus der Model.cfg entfernt (per CTI nicht mehr auswählbar)
- Bremer Innenanzeigen aus der Model.cfg entfernt (per CTI nicht mehr auswählbar)
- eigene diverse Script's hinzugefügt
- Solobus hat jetzt eine eigene Constfile-Datei für die Bremse, da er sonst die vom Gelenkbus nutzt
und dort eine viel zu hohe Bremskraft eingetragen ist
- CTI-Variationen drastisch eingeschränkt:
- Tür 2 per Schalter auf Automatik umschaltbar (Auto Door 2)
(Links unten neben dem Fahrersitz) (Dresden-Standard Manuell)
- Druckervarianten nicht mehr einstellbar (Drucker Faremaster
(Urbino II @Chritian Rolle) Dresden-Standard)
- Innenanzeige nicht mehr wechselbar
(Dresden-Standard (Urbino II @Chritian Rolle)
- Fahrgastpendel dauerhaft ausgeschaltet
- Dreckmesh bei Fahrerklima hinzugefügt
- Wagennummer auf Repaint dauerhaft ausgeschaltet
- Zusatzspiegel dauerhaft ausgeschaltet
- Piep-Ton wenn alle Türen geschlossen (VDV_ready_off) dauerhaft ausgeschaltet
- Bus ist jetzt (engeschränkt) als KI-Bus (mit LowRes-Repaint (Performance!!)) verwendbar
- VDV-Display, Drucker und Innenanzeige werden als KI deaktiviert) (Performance!!)
- diverse neue Schalter und Funktionen hinzugefügt:
Innenraum:
- neue Haltestenllenbremse ohne Türfreigabe (Kippschalter) und gelben Leuchtmelder neben den Türtastern
entfernt
- Türflügelsperre (.bus-Datei abhängig)
- blinkende Türtaster bei Haltewunsch (mit Schalter oder CTI aus-/abwählbar)
- Automatiktür 2 (mit Schalter oder CTI aus-/abwählbar)
- Türwarnton (mit Schalter oder CTI aus-/abwählbar)
- zentrales Türöffnen und schliessen
Aussenmodell:
- kleine Fahrerklima per CTI oder Klickspot ein-/ausschaltbar
- grosse Fahrgastklima per CTI oder Klickspot ein-/ausschaltbar
(auch im Nachläufer)
Dank V3D's freigegebenen Blend-Dateien:
- neuer moderner rechter Aussenspiegel per CTI oder Klickspot Spiegelgehäuse
auswählbar (nur bei Innenschwenktür Tür 1) (Vielen Dank an PingPong für die Idee)
- neue Dachantenne per CTI oder Klickspot ein-/ausschaltbar
- neuer Zahltisch
- 5€/5DM-Scheine können (auf den meisten Maps) als Wechselgeld
gegeben werden (Moneypack-Abhängig)
Changelog V1.1 -> 1.2 Beta
- Completely revised door script
- 3rd door button added (A40)
- All doors can now be opened and closed manually
Door 1 is always manual
Door 2 is manual by default
Door 3 is automatic by default
- Exit now also possible at door leaf 1
- Farmaster printer script revised, special line characters/line suffixes can now be described and
and also be displayed in the header of the printer.
- Up to 36 different tickets can now be sold
- if a ticket costs more than 9DM/€, the price is now also displayed correctly
- Currency DM/€ is now also displayed correctly
- DVB interior display revised (destinations from Hamburg and X10 can now be displayed)
- Removed Bremen ticket office/printer variants from Model.cfg (no longer selectable via CTI)
- Removed Bremen interior displays from Model.cfg (no longer selectable via CTI)
- added own various scripts
- Solobus now has its own constfile file for the brake, because otherwise it uses the one of the articulated bus
and a much too high brake force is entered there
- CTI variations drastically limited:
- Door 2 can be switched to automatic by switch (Auto Door 2).
(Lower left next to the driver's seat) (Dresden-Standard Manual)
- Printer variants no longer adjustable (Printer Faremaster
(Urbino II @Chritian Rolle) Dresden-Standard)
- Interior display no longer changeable
(Dresden-Standard (Urbino II @Chritian Rolle)
- Passenger shuttle permanently switched off
- Dirt mesh added to driver climate
- Car number on repaint permanently switched off
- Additional mirrors permanently switched off
- Beep sound when all doors are closed (VDV_ready_off) permanently switched off
- Bus can now be used (limited) as AI bus (with LowRes repaint (performance!!))
- VDV display, printer and interior display are deactivated as AI) (Performance!!)
- Various new switches and functions added:
Interior:
- new holding brake without door release (toggle switch) and yellow indicator light next to the door buttons
removed
- door leaf lock (.bus file dependent)
- flashing door push-button on request to stop (can be switched off/selected with switch or CTI)
- Automatic door 2 (can be switched off/selected with switch or CTI)
- Door warning tone (can be selected/ deselected with switch or CTI)
- Central door opening and closing
Exterior model:
- small passenger climate can be switched on/off via CTI or Klickspot
- large passenger climate can be switched on/off via CTI or Klickspot
(also in the trailer)
Thanks to V3D's released blend files:
- new modern right exterior mirror via CTI or Klickspot mirror housing
selectable (only for inner swing door door 1) (Thanks to PingPong for the idea)
- new roof aerial can be switched on/off via CTI or Klickspot
- new pay table
- 5€/5DM notes can be given as change (on most maps)
(depending on moneypack)
Link zum Download in der Webdisk
Viel Spass damit.
mfg
Daniel
Die Tastatur-Events für das zentrale Öffnen und Schliessen aller Türen lauten
KY_Door_Central_open und KY_Door_Central_close
Eventuell ändere ich das auch nochmal, damit man den Schalter mit nur einer Taste bedienen kann (auch bei der Türflügelsperre ).
mfg
Daniel
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Die Tastatur-Events für das zentrale Öffnen und Schliessen aller Türen lauten
KY_Door_Central_open und KY_Door_Central_close
Eventuell ändere ich das auch nochmal, damit man den Schalter mit nur einer Taste bedienen kann (auch bei der Türflügelsperre ).
mfg
Daniel
super, vielen Dank
Hallöchen, hab jetzt auf die neue Version geupdatet, auch mit dem neuen Update von heute. Nur leider wird auf der Matrix bei mir nichts angezeigt. Eine Idee was das sein könnte? Vorher ging es ohne Probleme.
LG Thomas
EDIT: Hat sich erledigt, hatte die Fonts vom Update nicht eingefügt Aber eine Sache noch, hab da die Fahnen auf dem Dach, kann man die dauerhaft entfernen?
Moin Thomas,
Hast du bei der Installation alles überschreiben lassen?
Die Wimpel sind bei v1.2 nämlich komplett aus dem Model geflogen.
MfG
Daniel
Hab die alten Dateien sogar vorher komplett rausgelöscht, deswegen bin ich ein wenig verwirrt.
LG Thomas
Das muss ich mir heut Abend anschauen. Du kannst ja schon mal die Model.cfg von beiden Bussen hier ml anhängen.
MfG
Daniel
Ist allerdings wie ich es mitbekomme nur im Solo drin, den Gelenkwagen hab ich noch nicht gestestet und beim Gelenkwagen findet er auch nichts.
Model NL263:
#########################################
Wagenkasten aussen
#########################################
[mesh]
Generic\Bremen_LC_Fahne.o3d
[visible]
wimpel_visibility
1
Alles klar. Da kommt heut Abend Hotfix raus 😀
Danke fürs melden
Lg
Daniel
Was mir auch noch auffällt, mir scheint die Türgeschwindigkeit ein wenig zu langsam, oder täuscht das?
Da habe ich nix dran geändert
mfg
Daniel
X10 funktioniert nur mit der normalen Hofdatei aus dem NL/NG.
Das mit der Innenanzeige ist mir bisher noch nicht aufgefallen. Warscheinlich ist das Ziel zu lang.
Edit: Also mit der normalen Hofdatei vom NL/NG funktioniert das ohne Problme.
Die, die im Bremer mitgeliefert wird, nutzt das RBL-Script vom X10-Doppeldecker.
mfg
Daniel
Also die vom NL verwenden? Dann sollte es gehen.
LG Thomas