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Diese kleine Mod ersetzt die sonst Orange-Farbene Matrix durch eine Weisse.
Hinweis zur Installation:
Es werden Original-Dateien Überschrieben.
Legt euch also ein Backup der Originaldatei an, wenn ihr eines Tages wieder zurück wechseln wollt.
Alternativer Tipp:
Legt euch [CTCTexture]-Einträge an, dann könnt ihr die Matrixfarbe auch über Repaints steuern
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Dennis123
hat einer eine anleitung für mann die weiße matrix reinbekommt per repaint die anleitung von @Captain Zweistein geht irgend wie nicht
stefan47
Schönen Guten Abend. Hätte da mal eine Frage...Und zwar...wie müßte denn der CTC Eintag aussehen ??
Captain Zweistein Autor
Hey Stefan
In der Model.cfg des gewünschten Fahrzeuges trägst du ganz unten in den Texture-Changes folgendes ein:
Den Teil farbe_matrix kannst du nennen wie du willst, diesen Wert musst du dann als [Item] in der .cti-File des Repaints angeben (so wie zB farbschema_tex1_main beim Repaint).
Der Dateiname, hier jetzt LED_text.bmp, legt die Datei fest, welche dann durch das Repaint-Item ersetz werden soll. Ausgangspunkt hierbei ist der Texture-Ordner.

Wenn du Fragen hast, kannst du mir eine PN schreiben
LG
stefan47
Hallo,ich habe die LED_text.bmp in LED_text_weiss.bmp umbenannt,und in den Textur Ordner Kopiert.
Den entsprechenden .cfg Eintrag auf _weiss.bmp angepasst,und in der .cti folgenden Eintrag hinzugefügt:
[item]
ALU_AVG Ahlheim
farbe_matrix
LED_text_weiss.bmp
nur bleibt jetzt die Matrix orange.....
habe ich da was falsch einetragen?
mfg
Stefan
Captain Zweistein Autor
Du musst noch den CTC-Eintrag in der Modelldatei des Busses schreiben. Ansonsten weiss die CTI gar nicht, welche Textur sie ersetzen soll. Und du musst genau den Bus nehmen, dessen Model-Datei du bearbeitet hast.
stefan47
Währe das so richtig ??
[CTCTexture]
farbe_matrix
LED_text_weiss.bmp
Captain Zweistein Autor
Genau.Edit: Der Eintrag lautet wie folgt:
[CTCTexture]
farbe_matrix
LED_text.bmp -> Hier muss der Dateiname der originalen Matrixdatei stehen!