Règles de circulation

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  • Le règles de circulation (ou code de la route) constitue la base de la circulation routière. Elles déterminent la manière de se comporter dans toutes les situations de la circulation routière. Dans OMSI, elles sont définies lors du développement d'une carte.

    1. Préparatifs

    Pour définir les règles de circulation sur les cartes, il faut d'abord utiliser l'éditeur de cartes OMSI.

    Pour plus d'informations sur l'éditeur OMSI, voir la page "Startparameter"


    Pour définir les règles de circulation, il faut ouvrir l'onglet "Traffic Rules" dans l'éditeur. Ensuite, des chemins devraient apparaître dans la fenêtre de l'éditeur de cartes.


    Si des règles de circulation ont été définies pour un tronçon de chemin, elles apparaissent dans une autre couleur.


    Il faut maintenant choisir un groupe d'AI pour lequel on veut définir les règles de circulation.

    2. Définir les règles de circulation

    Il existe 13 options de règles de circulation dans OMSI. Chacune d'entre elles est décrite plus en détail dans les sections suivantes.

    Pour définir une règle de circulation sur un tronçon de route, il faut sélectionner la règle de circulation en question. Ensuite, il faut cliquer sur les voies sur lesquelles la règle doit être active. Il n'est pas possible de définir plusieurs règles en un seul clic. Cependant, il faut d'abord sélectionner un groupe. Il s'agit des groupes créés dans le fichier unsched_vehgroups.txt dans le dossier de la carte.

    2.1. Speed Limit (Limite de vitesse)

    Avec cette option, les chemins deviennent jaunes (s'il ne s'agit pas de la vitesse indiquée dans le champ de texte) ou rouge (s'il s'agit de la vitesse indiquée dans le champ de texte).

    Cette option permet de définir la vitesse maximale. Si aucune vitesse n'est définie, les véhicules roulent aussi vite qu'ils le peuvent. Cependant, les voitures roulent déjà plus lentement dans les virages légers ou lorsqu'un autre véhicule les précède, c'est pourquoi la vitesse ne dépasse généralement pas les 60km/h si aucune indication n'est donnée dans le lieu. Dans le champ où se trouve toujours 30 après chaque démarrage de l'éditeur, il faut entrer la vitesse que doit avoir le chemin.

    rot = 50 km/h (aktuelle), gelb = 30 km/h


    Exemple de changement de couleur

    2.2. Overtaking Prohib. (Changement de voie interdit)

    Cette option empêche les véhicules IA de changer de chemin sur les routes avec plus d'un chemin (par exemple les autoroutes, les routes principales dans les grandes villes).

    Sur les chemins rouges, les voitures IA ne changent pas de voie.

    2.3. No Unscheduled Traffic (Pas de trafic IA sans horaire)

    Si cette option est attribuée à un chemin, aucun trafic d'IA n'y circule. Cependant, il faut faire attention lors de l'attribution de l'option sur les chemins.


    Si un scénario ressemble par exemple à ceci, des véhicules IA peuvent quand même circuler sur le chemin :

    =


    Comme les chemins menant directement à l'intersection n'ont pas de règles de circulation, les véhicules IA ne savent pas qu'il y a des chemins bloqués derrière. Ils empruntent alors - comme seule possibilité - les chemins "fermés".


    Voici ce qu'il faudrait faire :

    =


    Avant le croisement, avant chaque nouveau chemin, l'IA "réfléchit" : où est-ce que je vais ? Où ne dois-je pas aller ?


    En théorie, elle pourrait 1) aller tout droit ou 2) tourner à droite dans l'embranchement. Mais comme l'IA n'a pas le droit d'y entrer, elle va tout droit. Dans l'image ci-dessus, l'IA ne sait où elle ne peut pas aller qu'à partir du moment où elle n'a plus aucune autre possibilité.

    2.4. Unscheduled Traffic Density (Densité de l'IA sans horaire)

    Avec cette option, les chemins deviennent bleu clair à bleu foncé :


    Cette sous-section traite des conditions de circulation, où il y a combien de trafic (voir aussi: densité du trafic et volume de trafic temporel). Les options suivantes sont disponibles. Selon l'option choisie, plus ou moins de voitures seront placées.

    1. Extreme Low (Extrêmement bas)
    2. V. Low (très bas)
    3. Low (bas)
    4. Normal (normal)
    5. High (élevé)

    2.5. Higher Priority (Priorité supérieure) & Lower Priority (Priorité inférieure)

    Avec cette option, les chemins d'accès de l'option actuellement sélectionnée deviennent rouges, tandis que l'autre option devient jaune.

    Ces options permettent de définir les règles de priorité. Si aucune n'est définie, l'IA agit selon le principe de la droite avant la gauche.

    Un exemple d'intersection où les véhicules venant de l'embranchement n'ont pas la priorité :


    La priorité se présente comme suit :

    1. Higher Priority - Priorité la plus élevée
    2. <keine Markierung> - Priorité moyenne (standard)
    3. Lower Priority - Priorité la plus basse


    Comme "Higher Priority" est maintenant sélectionné, la "Higher Priority" apparaît en rouge et la "Lower Priority" en jaune. Si l'on choisit maintenant l'option "Lower Priority", les couleurs s'inversent.

    2.6. Cars, Trucks, Buses & Cabs prohibited (Voitures, camions, bus et taxis (sans horaire) interdits)

    Avec cette option, les chemins deviennent rouges ou restent incolores.


    Grâce à cette option, aucun type de véhicule de ce type ne circule sur les chemins sélectionnés.

    Il existe également une possibilité de désactiver les groupes de véhicules. Ainsi, si l'on a un groupe composé uniquement de camions, on peut sélectionner ce groupe AI dans la liste au-dessus des règles de circulation et désactiver ensuite les chemins.

    Pour en savoir plus, voir la page sur le wiki Trafic de l'IA.

    3. Supprimer les règles de circulation

    Si l'on souhaite annuler une règle de circulation sur un tronçon de chemin, il faut appuyer sur SHIFT + bouton gauche de la souris sur le chemin concerné. Pour cela, l'option correspondante doit être sélectionnée au préalable.

    4. Information utile

    Si l'on a par exemple beaucoup de petits chemins qui doivent être marqués avec la même règle, on peut maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé et les faire glisser. Tous les chemins qui ont été touchés par le curseur de la souris possèdent alors ces règles. Il est également possible de procéder de la même manière pour supprimer des règles de circulation (voir chapitre 3).

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