CoD-Matrix in breite Heckmatrix

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  • Hallo zusammen,


    Ich möchte mir die CoD-Matrix anpassen für eine breite Heckmatrix.


    1. Mit welcher Tastenkombination lassen sich die Normals (faces) flippen, sprich das sie in eine Richtung "gucken"? (Blender 2.79)


    2. Muss ich nach der Verkleinerung der Matrix noch die Fonts bearbeiten, oder geht das von alleine?


    Danke im Voraus!


    LG

  • Held_Reisen_Fan

    Hat den Titel des Themas von „Anpassen der CoD-Matrix“ zu „CoD-Matrix in breite Heckmatrix“ geändert.
    • Hilfreichster Beitrag

    Mit welcher Tastenkombination lassen sich die Normals (faces) flippen, sprich das sie in eine Richtung "gucken"? (Blender 2.79)

    Wozu das?

    R -> 180 -> Enter, dann ist sie richtig rum.


    Muss ich nach der Verkleinerung der Matrix noch die Fonts bearbeiten, oder geht das von alleine?

    Ne, das Mapping bleibt ja gleich. Nimm am besten die Frontmatrix und skalier sie. Mache ich genauso

  • Hallo,


    mysteriöserweise ist die Matrix unsichtbar, ebenfalls Teile des Almex, und es hat eine dauerhafte Regentextur.





    Hat da jemand eine Idee, wie ich das beheben kann?


    P.S. Habe ohne Vorschau geladen!


    LG