Moin, ich habe versucht Oberflächenstrukturen zu erstellen.
Ich habe mir schon den Beitrag von Lukas zu den Oberflächenstrukturen durchgelesen.
Leider muss ich irgendwas Falsch gemacht haben da der Bus gerne durch die Straßenobjekte durchfällt.
Komischer weise Konnte ich den Bus bis zu diesem Abschnitt wie geplant fahren bis er in die Tiefen des nichts getaucht ist.
Ebenso wenn ich an einer anderen stelle mit der gleichen Textur einen Bus Spawne fällt er auch durch.
Wie die Dateien im Ordner abgespeichert sind.
Pflaster3.dds.cfg
Pflaster3.dds.surf: (Textur)
Falls mir jemand bei meinem Problem helfen könnte wäre ich sehr Dankbar