X schonmal nicht
Gucken wer Z
Habs soweit, jetzt muss ich nur den richtigen Wert finden.
Danke für eure Hilfe und noch einen schönen Tag und ein schönes Wochenende
Lg
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X schonmal nicht
Gucken wer Z
Habs soweit, jetzt muss ich nur den richtigen Wert finden.
Danke für eure Hilfe und noch einen schönen Tag und ein schönes Wochenende
Lg
Bei dem Monitor verschiebt er mit Y ja nur vorne/hinten... HOCH/runter ist ja komischerweise nicht Y
Funktioniert schonmal, jetzt nur noch irgendwie hoch
Du verschiebst einzelne Teile des Monitors in komplett andere Richtungen.
Ja schon, weil Y in manchen Sachen nach vorne und manchmal nach oben geht, warum auch immer...
Ok so steht es in der Anleitung (Ja anscheinend ist jede Anleitung falsch)
Also das kann ich so copy + pasten?
[mesh]
riedbahn\TFT_Korpus.o3d
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_y
-90
anim_trans
Daueranimation
-4.5
[mesh]
riedbahn\TFT_Display.o3d
[matl]
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0
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl_freetex]
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riedbahn_tft_modi
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_y
-90
anim_trans
Daueranimation
-4.5
[mesh]
riedbahn\TFT_Werbung.o3d
[visible]
elec_busbar_main
1
[matl]
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0
[matl_freetex]
riedbahn_tft_werbung_1.dds
riedbahn_tft_werbung
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_y
-90
anim_trans
Daueranimation
-3
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_z
-90
anim_trans
Daueranimation
-4.5
[mesh]
riedbahn\TFT_STOP.o3d
[matl]
riedbahn_tft_STOP.dds
0
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[visible]
haltewunsch_geber
1
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_y
-90
anim_trans
Daueranimation
-3
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_y
-90
anim_trans
Daueranimation
-4.5
[mesh]
riedbahn\TFT_Textfelder.o3d
[visible]
riedbahn_tft_textfelder_sichtbar
1
[matl]
transparent.dds
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
79
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
1
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
80
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
2
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
81
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
3
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
82
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
4
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
83
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
5
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
84
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
6
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2
[useTextTexture]
85
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
7
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2
[useTextTexture]
86
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
8
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2
[useTextTexture]
87
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
9
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
88
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
10
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
89
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
11
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
90
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
12
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
91
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
13
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
92
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
14
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
93
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
15
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2
[useTextTexture]
94
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Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
16
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2
[useTextTexture]
95
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Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
17
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2
[useTextTexture]
96
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Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
18
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2
[useTextTexture]
97
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_y
-90
anim_trans
Daueranimation
-3
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_y
-90
anim_trans
Daueranimation
-4.5
[mesh]
riedbahn\TFT_Textfelder_2.o3d
[visible]
riedbahn_tft_textfelder_sichtbar
2
[matl]
transparent.dds
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
79
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
1
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
81
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
2
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
104
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
3
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
101
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
4
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
102
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
5
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
103
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
6
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
85
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
7
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
86
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
8
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
87
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
9
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
88
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
10
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
89
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
11
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
90
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
12
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
91
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
13
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
92
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
14
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
93
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
15
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
94
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
16
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
95
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
17
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
96
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
18
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
97
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
19
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
98
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
20
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
99
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
21
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
100
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_y
-90
anim_trans
Daueranimation
-3
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_y
-90
anim_trans
Daueranimation
-4.5
Alles anzeigen
Jetzt sieht es so aus
Der Monitor sitzt richtig muss nur nach oben und die Anzeigen sowie die Stop Taste (Ist übrigens auch dauerhaft) hats komplett zerrupft
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_y
-90
anim_trans
-3.3
So?
Jetzt hat er mit y die Anzeigen nach oben und den "Kasten" nach vorne verschoben...
Ok, ich teste mal
Wenn ich nach oben will, was muss ich dann ändern?
NE Y ist falsch jetzt ist der Monitor andere Seite... (Bzw. weil ich -3.3 ausgewählt hab)
Ich bin verwirrt, hab alle Variablen ausprobiert (x/y/z) und bei Allem ist -3.3 nach rechts und (+)3.3 nach links. Aber nach oben bekomme ich es nicht
Also ich habe jetzt folgende Sachen ausprobiert:
Und das einzige was sich ändert, ist die Position nach links / rechts, wenn ich die Variable (-) 3.3 von negativ zu Positiv ändere
Hey ich habe eine Frage zu dem Thema. Ich versuche gerade die Veonova Anzeige einzubauen und die an die Position zu verschieben
[mesh]
riedbahn\TFT_Korpus.o3d
[newanim]
origin_rot_Y
-90
anim_trans
Daueranimation
3.3
[mesh]
riedbahn\TFT_Display.o3d
[matl]
riedbahn_tft_modi_1.dds
0
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl_freetex]
riedbahn_tft_modi_1.dds
riedbahn_tft_modi
[newanim]
origin_rot_Y
-90
anim_trans
Daueranimation
3.3
[mesh]
riedbahn\TFT_Werbung.o3d
[visible]
elec_busbar_main
1
[matl]
riedbahn_tft_werbung_1.dds
0
[matl_freetex]
riedbahn_tft_werbung_1.dds
riedbahn_tft_werbung
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[newanim]
origin_rot_Y
-90
anim_trans
Daueranimation
3.3
[mesh]
riedbahn\TFT_STOP.o3d
[matl]
riedbahn_tft_STOP.dds
0
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[visible]
haltewunsch_geber
1
[newanim]
origin_rot_Y
-90
anim_trans
Daueranimation
3.3
[mesh]
riedbahn\TFT_Textfelder.o3d
[visible]
riedbahn_tft_textfelder_sichtbar
1
[matl]
transparent.dds
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
79
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
1
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
80
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
2
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
81
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
3
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
82
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
4
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
83
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
5
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
84
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
6
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
85
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
7
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
86
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
8
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
87
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
9
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
88
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
10
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
89
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
11
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
90
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
12
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
91
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
13
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
92
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
14
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
93
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
15
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
94
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Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
16
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
95
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Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
17
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
96
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
18
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
97
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[newanim]
origin_rot_Y
-90
anim_trans
Daueranimation
3.3
[mesh]
riedbahn\TFT_Textfelder_2.o3d
[visible]
riedbahn_tft_textfelder_sichtbar
2
[matl]
transparent.dds
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
79
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
1
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
81
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
2
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
104
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
3
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
101
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
4
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
102
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
5
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
103
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
6
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
85
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
7
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
86
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
8
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
87
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
9
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
88
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
10
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
89
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
11
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
90
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
12
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
91
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
13
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
92
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
14
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
93
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
15
[matl_alpha]
2
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94
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Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
16
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
95
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
17
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
96
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
18
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
97
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
19
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
98
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
20
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
99
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[matl]
transparent.dds
21
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
100
[matl_lightmap]
Text_n.bmp
elec_busbar_main
[newanim]
origin_rot_Y
-90
anim_trans
Daueranimation
3.3
Alles anzeigen
Ist das so richtig?
Mein Monitor hat sich bis jetzt nur zur Seite verschoben (Rechts neben dem Fahrzeug aber unterhalb und nicht an der Decke befestigt)
Das eine ist vorher (unter dem Fahrzeug) das andere mit dem obigen Code
Hey gibt es hier etwas neues? Frag mich nämlich auch ob es eine Anzeige gibt. Ich kanns leider auch nicht, aber finde es ohne Monitor sehr unrealistisch
Lg
Also es ist nur auf der Map Ruhrau V2 bis jetzt gewesen, hatte ich aber bis dahin auch noch nie. Aber auch nicht an bestimmten Stellen.
1. Mit welchem Programm hast Du ein Problem? (Hauptprogramm, Editor, SDK Tools, etc.)
Omsi 2 - Hauptprogramm
2. Bitte beschreibe das Problem so ausführlich wie möglich. Was ist passiert oder was hat vielleicht zu dem Fehler geführt?
Auf der Karte Ruhrau V2 hatte ich heute auf einer BBS Route folgendes Problem: Es sind mir bis jetzt 3 Mal Fussgänger aufgefallen, die sehr schnell und irgendwie leicht schwebend über die Strasse "gerannt" sind. 2 davon habe ich leider auch überfahren. Weiß irgendjemand woran das liegt? Das ist nämlich schon ein großer Fehler der meine Fahrerakte nicht wirklich gut dastehen lässt. 4 GB Patch hab ich übrigens aktiviert, bevor das wieder gefragt wird. Vielen Dank im Vorraus...
In der Logfile habe ich bereits geguckt, da ist nix diesbezüglich drin...
Lg Pipole
Hey Leute, ich habe mir Steckschilder für den SEV auf Ruhrgebiet gebastelt die dann als Matrix Ersatz angezeigt werden. Nun habe ich aber das Problem, dass ich den SEV immer mit dem MX C2 fahre welcher aber keine Steckschilder anzeigen kann. Weiß jemand wie ich da ein Steckschild vorne an der Frontscheibe durch die Hof Datei einfügen kann? Wie z. B. das Steckschild von Falkensee Bf auf der Spandau Map. Des weiteren würde ich gerne als Matrix Anzeige trotzdem Schienenersatzverkehr stehen haben und das Schild als genauere Richtungsanzeige haben. Kann man das überhaupt einstellen? Wenn ja, wie?
Im Anhang sind verschiedene Arten als Screenshot. (SEV Schild normal "Ersatzbus", SEV Schild "Ersatzbus (SEV) mit Infos zum SEV)", SEV Schild "Genaue Infos zur Linie also das ist Bus blablabla in die Richtung" das dritte hätte ich gerne.
Lg Pipole
Ich weiß danke hab das und vergessen. Also das passiert bei der Tatra KT4D und der NF6D
Alles klar danke probier ich später nach Feierabend aus
Lg
Hallo liebe Community
Ich habe mit der Tatra und NF6D folgendes Problem:
Wenn ich um enge Kurven fahre, schwenkt die Kamera sehr stark nach links oder rechts aus dem Führerstand raus. Dies passiert vor allem im B-Kopf aber ab und zu auch im A-Kopf. Gibt es eine Möglichkeit dies zu fixen?
Ja schon aber ich finde auch, dass es ja wohl hochgeladen werden kann und wer diese Linien will, kann sie runterladen. Ist ja kein muss. Ausserdem ist es ja auch gut für dich, weil dadurch dass es Neues zu der Karte gibt und somit ganz vorne amgezeigt wird, werden vielleicht mehr Leute auf die Karte aufmerksam. Und es wird ja nichts an dem Fahrplan verändert. Ist ja immer noch ne Chrono, wer die testen will kann das machen und wenns einem nicht gefällt kann man die einfach wieder löschen.
Hamburg Wie findest du den überarbeiteten Plan? Wäre der für dich zum Upload okay? Auch unter dem Aspekt dass einige Leute mir schon mitgeteilt haben dass diese Linien gut ankommen. Kann dir ja ggf die Datei vorab zukommen lassen, dass du sie dir nochmal persönlich angucken kannst.
Lg
Genauere Infos zum Linienpack:
Wenn du dich entscheidest die Erweiterung zu releasen, ist es immer „schöner“, wenn die Liniennummern auch Sinn ergeben. Dh. Wenn du die 13 mit einer Regionallinie verstärken möchtest, nenne die doch R13, dann versteht man auch wo sie fährt.
Ich weiß hab den Linienplan nicht gehabt als ich den groben Plan geschickt habe. Hab die Liniennummern in der Untenstehenden Änderung angepasst.
Alles klar. Ja klar bin gerade son bisschen im Editor gewesen und würde dem doch zustimmen ich überarbeite die neuen Linien nochmal ein bisschen:
12, 13 Sonntagsfahrten löschen durch Chrono (OriginalFahrplan wird nicht bearbeitet)
14 fährt Sonntags nur alle 60 Min zwischen Reichenbach Bf. und Partenen Bf.
Zusätzliche Linien:
FreizeitBus FB: Bf Reichenbach - Kirchdorf - Vierden - Rothenburg - Partenen - Vermuntsee (Sonn- und Feiertags 1.5.-3.10., weniger Halte)
TaxiBus AST12: Rothenburg - Vierden - Nesselwang (Sonntags, verschiedene Umläufe)
TaxiBus AST13: Vierden - Kirchdorf - Reichenbach
(Sonntags, verschiedene Umläufe)
TaxiBus AST14: Rothenburg - Partenen - Vermuntsee
NachtBus N13: Reichenbach - Kirchdorf - Vierden - Rothenburg Eidelst. Pl.
NachtBus N14: Reichenbach - Altstadt - Nesselwang - Partenen - Rothenburg Eidelst. Pl..
Baustellen würde ich dann auch als Chrono Packs mitliefern. (Kommt etwas später, erst Linienpacks)
Gerne einmal durchgucken und melden ob dies ein besseres Angebot wäre!
Linienkonzept besser gemacht: s. u.
Lg Pipole