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ich wollte mich nochmal wegen des Feedbacks zum C2 Citybus bei euch melden:
Die Rücklichter, die einige von euch bemängelt haben, wurden bereits ausgebessert, ein paar andere Details werden bis zum Release noch ausgebessert - etwa der Abstand und die Größe der Löcher in der Decke, der Heizungsschalter und die Türfarbe (wird dunkler).
Der Sound, der ebenfalls mitunter bemängelt wurde, wird aktuell noch überarbeitet. Wenn man Footage für Creator und Presse aufnimmt, muss man manchmal leider einen Build nutzen, der noch nicht den finalen Stand wiedergibt - so war es auch hier. Ich bin gespannt, was ihr zu den Sounds beim Release sagt!
So gut Ich es erachten mag, dass man diese unübersichtliche DLC-Liste eingestampft hat. Ich bin gerade im ersten Moment etwas angesäuert vor meinem Computer gesessen.
Ich hatte mir den CTS-Bus für 24,99€ gekauft. Dann die Erweiterung MAN Lions City für 17,99€ sowie zur vollständigen Bearbeitung der eigenen Firma auch noch das CTS-Tram-Modul für 24,99€ - das ergibt = 67,97€.
Laut der Steam Shopseite für CTS 2026 ist in der "Starter-Edition" für 39,99€ nun der MAN Lions City vollständig enthalten.
Die "Expert-Edition" kostet 59,99€ und in dieser ist der NLC mit drin.
Zusammengefasst: Ich habe für nicht mal die hälfte des Inhalts der "Expert-Edition" bereits 67,97€ bezahlt. Das sind 7,98€ mehr, nur um es noch mal zu verdeutlichen, als jemand der sich "einfach" die Expert-Edition kauft. Habe aber weniger Inhalt? Jetzt bin Ich gespannt wie man mich überzeugen will, mir in diesem Spiel noch irgendwas zu kaufen.
Denn nur um meine Rechnung zu vervollständigen (Und mir geht es nur um Busse): Wenn Ich mir noch den NG235 gekauft hätte für 17,99€
Läge die bereits bezahlte Gesamtsumme bei: 85,96€, 25,97€ mehr als die "Expert-Edition" kostet. UND sogar geschlagene 45,97€ mehr als die "Starter-Edition" in der dieser Bus ebenfalls enthalten ist.
Ich möchte hiermit einmal aufzeigen, dass Ich offiziell verprellt bin.
Mir ist klar, dass ich einzig und allein für meine Käufe egal wo auf der Welt und für egal was verantwortlich bin. Aber ist das wirklich die Strategie um mich von OMSI "loszubekommen"?
Das ist in meinen Augen ein Unding.
Denn rein für den Fall, dass Ich den NLC und den C2 für CTS2026 haben wollen würde, müsste Ich noch mal 39,98€ draufzahlen. Das macht insgesamt sage und schreibe 107,95€...
Veräppeln kann Ich mich selbst. Was Ich mit dieser Summe in OMSI alles habe kaufen können über einen Zeitraum von 12 Jahren...
Falls Ich mich in meiner kleinen Wut verrechnet haben sollte, lasse Ich mich gerne eines besseren belehren.
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Hi Cane,
ich verstehe deinen Punkt. Grundsätzlich muss man natürlich sagen: Dass Produkte im Laufe der Zeit günstiger werden, ist mehr oder minder normal. Der Landwirtschafts-Simulator 25 hat zu Release knapp 50 Euro gekostet, mittlerweile ist er auf Amazon für knapp 20 Euro zu haben. Und die gleiche Argumentation könnte man auch auf Sale-Aktionen anwenden: Wenn OMSI 2 beispielsweise eine große Sale-Aktion veranstaltet, zahlen Kunden, die in diesem Zeitraum AddOns kaufen, ebenfalls deutlich weniger als Kunden, die sich die Produkte direkt zu Release gekauft haben. Dafür können diejenigen, die sich die Inhalte außerhalb eines Sales kaufen, meistens deutlich früher spielen.
Dafür, dass wir die Bundles so zusammengestellt haben, wie sie nun zusammengestellt wurden, habe ich mich teils persönlich eingesetzt, u. a. weil die Trennung von Solo- und Gelenkbus im letzten Jahr von einigen kritisiert wurde. Insofern hast du die Kritik genau an den richtigen adressiert. Fairerweise muss man sagen, dass noch andere Faktoren in die Entscheidung mit reingespielt haben und du merkst vermutlich selbst: Es ist ein schwieriger Balance-Akt, einerseits ein attraktives Angebot für Neueinsteiger zu bieten, ohne die loyalen Bestandsspieler auf der anderen Seite zu verärgern. Aber ich nehme dein Feedback mal mit und überlege mir mal, wie man diese komplizierte Situation in Zukunft besser lösen kann.
Ich freue mich, dass die C2s dann auch für den CTS kommen werden und muss sagen, dass das Modell schon sehr realitätsgetreu aussieht. Allerdings kann ich mich meinen Vorrednern nur anschließen, denn ich finde die Sounds an allen Ecken und Enden falsch. Selbst der Blinker klingt anders als er soll.
Die (nicht optionale) Ausstattung wirkt ebenfalls zusammen gewürfelt. Wir sehen einen C2 aus dem Baujahr 2024 oder später, da er die neuen Assistenzsysteme hat, aber auf einmal hat er hinten die alten Heckleuchten...
Auch innen hat er die neueste Decke mit den schwarzen Holmen, aber plötzlich hat der Bus die alten grauen Türen verbaut! Soweit ich sehen kann hat er sogar Klimas auf dem Dach, die der Facelift schon hatte und die mWn seit 2016 nicht mehr verbaut werden!
Ihr werbt doch immer mit detailgetreu dokumentierten Bussen; das mag ja sein, aber dann dokumentiert nicht vorne einen der neuesten C2s und am Heck einen etwas älteren, sondern schaut euch verschiedene Busse vollständig an! Dann könntet ihr sie auch untereinander vergleichen und sehen, was alles optionale Bestellmöglichkeiten sind und diese eventuell umsetzen könntet.
Wo ich auch schon bei Anpassungsmöglichkeiten angekommen bin. Es wäre meiner Meinung nach wünschenswert, wenn man beim Kauf eines Busses etwas mehr Optionen als die Anzahl bzw. Anordnung der Türen hätte. Und wenn das zu viel verlangt ist, dann eine Möglichkeit, es sich selber zu modden.
Am Modell kann ich wirklich nur noch bei den Abbiegeassistenten innen meckern, diese sehen seeehr kantig und flach aus:
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(abgerufen 18.03. 19:24 Uhr)
Ich hoffe ich werde erhört und wünsche beste Grüße!
PS: Perotinus sehr verantwortungsvoll und ehrlich Ansgar in dieser "Diskussion" so eine Steilvorlage zu geben.
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Danke dir! Ein paar Punkte davon haben wir schon auf dem Schirm, ich habe das aber nochmal fix weitergeleitet
Ich würde mich freuen, wenn ihr die Entwicklung des Spiels weiter verfolgt - hoffentlich bekommen wir eines Tages auch den letzten OMSI-Spieler überzeugt
Übrigens, da ich das hier gerade noch einmal lese. Ich habe da einen Tipp: Modding! Der letzte OMSI-Spieler (vmtl. ich) braucht eigentlich nur eine Plattform, auf der er selber kreativ werden kann. Dann könnte man auch so Kritikpunkte, wie den Sound oder Druckerfarben einfach selbst korrigieren und Spaß haben. Oder sich eine dem eigenen Geschmack entsprechende Karte bauen...
Den Wunsch nach einer Moddingfunktion haben wir schon häufiger gelesen und ich kann mir auch vorstellen, dass da tolle Dinge entstehen würden. Allerdings ist ein umfangreicher und zugänglicher Mod-Editor keine ganz triviale Sache. Die Entwickler machen sich schon länger Gedanken dazu und wollen das für die Zukunft auch keinesfalls ausschließen, allerdings fehlen aktuell noch die Kapazitäten dafür, weil das Core Game weiterentwickelt wird, die Wien-Karte und weitere Fahrzeuge in Arbeit sind. Also: Könnte gut sein, dass das irgendwann mal Teil des City Transport Simulators wird, aber leider keinesfalls in naher Zukunft.
Ist vermutlich nicht die Antwort, die man sich als OMSI-Spieler wünscht, aber ich will ehrlich zu euch sein - bringt ja nichts, falsche Erwartungen zu wecken...
Wow Linie 38 Grinzing -Schottentor U Cool Was da kommt weiter so
Super Ansgar und Viewapp Team Was ich mir auch gerne wünsche sind LKWS , Straßenbahntyp E2, Radfahrer,Motorradfahrer,Scooter, Polizei,Rettung,Feuerwehr,Beiwagen für den E1,Fotomodus,Untergrundbahn so das wir auch unterirdisch fahren wie in TramSim Wien,Kinderwagen und Rollstuhfahrer, Bustyp LU 200,GU 230,Datum und Jahres einstellung,Weihnachtsbeleuchtung,Silvester also Feuerwerk,Mühlabfuhrwagen,Mühlreinigung,Solaris lg Thomas und lg aus Wien
Vielen Dank für deine netten Worte! Dein Feedback habe ich mir direkt notiert!
Ich würde mich freuen, wenn ihr die Entwicklung des Spiels weiter verfolgt - hoffentlich bekommen wir eines Tages auch den letzten OMSI-Spieler überzeugt
Dafür muss noch sehr viel in dem Spiel passieren. Wie Perotinus schon sagte, fehlt hier das Modding.
Aber damit ihr wisst, woran es z.B. bei mir hängt, dass ihr mich nicht überzeugt bekommt:
Preispolitik - Zu viele Versionen wo man kaum noch durchblickt (mir bietet Steam mittlerweile 8 verschiedene Versionen zum Kauf an), zu teure DLC (ja, OMSI Busse sind ähnlich teuer, aber da bekomme ich deutlich mehr Vielfalt. Hier zahlt man 18€ für einen Gelenkbus, dessen einziger Unterschied im Nachläufer mit 3 oder 4 Türen liegt und wo der Solowagen schon im Spiel enthalten ist) - und jetzt soll der Preis für das Grundspiel ja auch noch mal um 15€ (Standard-Edition) bzw. 25€ (Deluxe-Edition) angehoben werden
Keine Gestaltungsmöglichkeit der Busse (ich meine nicht Repaints, sondern z.B. eine SST als 2. Tür statt der IST, oder Überlandsitze statt Stadtbussitzen)
Schlechte Umsetzung der DLC Busse - Aktuell wird ein C2 DLC beworben, dessen Motorsounds zum Teil vom MAN übernommen wurden
Fehlende / Flasche Funktionalität der Busse - Warum muss ich beim C2 die Temperatur über dieses komische Thermometer unten links kontrollieren? Warum nicht wie im Original oben über die Klimatronik? Und dann wird auch noch der Schalter für die Deckenbelüftung des Fahrzeugs als "Fahrgastheizung" benutzt. Für mich als jemanden, der fast täglich C2 fährt, ist das grausam anzusehen
Fehlende Abwechslung - Es gibt nur eine Stadt-Karte, für mich als Fan und Fahrer von Überland-Linien eher Abschreckung als Kaufgrund
Die Stadt wirkt leer und nicht lebendig - Riesen große Plätze mit Cafés, 5 Meter breite Gewege, aber nicht eine Menschenseele vor Ort
Kein Modding
Zugegeben, ja das neue Wetter System sieht ganz schön aus, und bringt definitiv Abwechslung rein. Aber ich spiele OMSI z.B., weil ich die Busse fahren will, mit denen ich früher zur Schule gefahren bin, oder die ich zu Beginn meiner Ausbildung gefahren bin und die mittlerweile ausgemustert wurden. Außerdem fahre ich OMSI auf Grund der Abwechslung. Ich hab hunderte Karten zur Auswahl. Hab ich Lust auf Stadt, fahre ich Ahlheim oder Rheinhausen. Will ich Überland fahren, fahre ich im Thüringer Wald. Will ich beides, fahre ich meinen eigenen Gerolstein Ausbau.
Für den Casual Spieler ist CTS bestimmt super. Für den Teil der OMSI Spieler, die Wert auf Abwechslung und auf realistische Funktionalität der Busse legen, muss der CTS noch sehr viel aufholen.
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Preispolitik: Wir nutzen die neue Version City Transport Simulator 2026, um die Anzahl der Editionen deutlich zu reduzieren. Bei CTS 2026 wird es nur noch eine Starter Edition und eine Expert Edition für Neukunden und ein Upgrade Pack für Bestandskunden (also Besitzer vom aktuellen City Transport Simulator) geben. Die Übersichtsgrafiken habe ich an diese Nachricht angehängt.
Den Wunsch nach einer Repaint-Möglichkeit habe ich öfter gelesen. Das geht ja auch in die Moddingrichtung und da gilt leider das gleiche wie bei einem Karten- oder Fahrzeugeditor: Für die Zukunft nicht ausgeschlossen, aktuell fehlen dazu aber leider die Kapazitäten.
Überlandlinien sind auch einer meiner größten Wünsche. Ich hab' den Punkt auf jeden Fall intern weitergegeben. Aktuell liegt der Fokus des Kartenbau-Teams noch auf der Wien-Erweiterung, aber danach wäre das möglicherweise ein spannendes Thema
Der Stadtbau ist so ein Thema... Das ist auch den Entwicklern aufgefallen, weshalb das Kartenbau-System komplett erneuert wurde. Man wird bei der Wiener Karte eine deutliche Verbesserung sehen können: Die Anlage der Stadt wirkt deutlich authentischer.
Ich weiß, dass vielen OMSI-Spielern noch viel fehlt in CTS. Aber wie ihr ja schon selbst festgestellt habt, ist OMSI jetzt über 10 Jahre alt und hatte zu Beginn nur eine Testkarte, die Spandauer Map und eine Handvoll Fahrzeuge (wenn ich mich recht erinnere). Neue Fahrzeuge, Karten und andere Erweiterungen kamen über die Zeit dazu. Und so wird es hoffentlich auch beim City Transport Simulator sein: Wir robben uns nach und nach featuremäßig zu einem State-of-the-Art-Bus-Simulator mit neuen und alten Fahrzeugen, mit fiktiven und realen Karten und möglicherweise auch eines Tages mit Features, die es sonst in keinem anderen Simulationsspiel aus der Branche gibt. Das Entwicklerteam macht da große Fortschritte, braucht aber für einige Wunsch-Features noch etwas Zeit. Rom wurde ja auch nicht an einem Tag erbaut
Neben dem wirklich absolut grauenhaften Sound, hat man hier auch beim Modell nicht aufgepasst.
Das Modell hier hat schon die 2024er Sensoren verbaut, sprich links und rechts. Die Variante gibt es aber nur mit den neuen Rückleuchten. Das Modell hier hat noch die alten Rückleuchten.
Bei 0:28 im Video ragen die Füße der Fahrgäste durch die Trennscheiben.
Der Fahrersitz ist auch viel zu klein. Oder eure Fahrerfigur ist 2,50m groß. Jedenfalls rage ich mit meinen 1,90m nicht über das Kopfteil des Fahrersitzes hinaus.
Was mir auch nicht gefällt, ist dass die IVU.Ticketbox scheinbar komplett schief verbaut ist. Das sieht wirklich nicht gut aus.
Genau so wie die Schriftart auf der IVU.Ticketbox. Linie, Ziel, Umlauf-Nr., Datum, Uhrzeit, Verspätung und der Preis haben eine komplett falsche Schriftart.
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Auch dein Feedback habe ich direkt weitergeleitet. Vielen Dank dafür, auch wenn ich mich freuen würde, wenn Kritik etwas "höflicher" formuliert würde - macht es für alle Beteiligten immer angenehmer, sich damit auseinanderzusetzen
NPLAY: Schön, dass der Publisher hier persönlich reinschaut. Da kann ich ja ein paar Wünsche äußern, ohne, dass sie in den Weiten des Internets ungehört verhallen.
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Das Modell des C2 wirkt für mich auf den ersten Blick sehr stimmig. Mich stören allein die Fenster in der Darstellung von außen, wo sie zu durchsichtig wirken, zum einen durch zu wenig Reflektionen, zum anderen durch wenig Tönung. Gerade die Heckscheibe ist bei den 2, die ich kenne, immer stark getönt oder sogar mit einer Lochfolie abgedunkelt.
Einen groben Modellfehler habe ich aber gerade doch noch gefunden: Den Seitenwänden des Wagenkastens fehlt der charakteristische Knick ab der Gürtellinie, von wo aus die Scheiben nach oben leicht nach innen angeschrägt sind. Das ist nicht viel, fällt aber auf, sobald die Innenschwenktüren offen sind. Auch an den Innenverkleidungen der Drehsäulen der Türen sieht man das gut. Leider vermute ich, dass der Zug für so eine grundsätzliche Korrektur abgefahren ist.
Was leider gar nicht geht, sind die Sounds, und zwar nicht nur C2-bezogen, sondern generell. Die C2-Sounds klingen übel gepitcht, vor allem im niedrigen Drehzahlbereich. Außerdem fehlt jede Grundfrequenz, die einem Rückmeldung zur konkreten Drehzahl gibt.
Das größere Problem sind aber die grundsätzlichen Soundeinstellungen. Im Bus fehlt, wie auch in bisher allen UE-Spielen aus dem Hause Viewapp, jede Raum-Resonanz, die man im Audiobereich durch das Verwenden von Stereosounds darstellen könnte. Aktuell ist aber innen nur ein qualitativ minderwertiger Mono-Klang zu hören, der mit Kopfhörern quasi nicht erträglich ist. Dazu kommt eine komplett überzogene Stereo-Simulation z.B. beim Drehen des Kopfes. Wenn ich mich zur Klangquelle drehe, hört ein Ohr diese zwar lauter, aber nicht, wie im Spiel, ausschließlich dieses eine Ohr bzw. der Kanal auf diesem.
Leider kann ich, zur Motivation der Entwickler, nicht mit dem Top-Produkt der Konkurrenz winken, denn The Bus ist beim Sound ja mindestens genauso schlecht. Die Messlatte in diesem Thema ist tatsächlich vor einem Montag 15 Jahre alt geworden...
Diese fiktive und für meinen Geschmack generische, aber keinesfalls schön gestaltete Stadt ist nichts für mich, aber mit der angekündigten Wien-Karte könnte das Spiel doch interessant werden - allerdings nicht mit der schlechten Soundabstimmung. Vielleicht nimmt man sich dessen ja noch einmal an?
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Hi Perotinus, danke dir für dein ausführliches Feedback! Habe ich direkt an die Entwickler weitergeleitet. Ich weiß, dass die Sounds beim C2 aktuell überarbeitet werden, weshalb ich vorsichtig optimistisch bin, dass sie sich bis zum Release noch verändern und dadurch hoffentlich verbessern werden.
Mir erschließt sich nach wie vor nicht ganz warum in einer süddeutschen Stadt Fahrzeuge aus allen möglichen Ecken unterwegs sind. Das wirkt einfach nicht wie ein stimmiges Gesamtbild.
Wenn man sich schon für einen fiktiven Ansatz entscheidet, dann könnte man das meiner Meinung nach auch konsequent und in sich schlüssig umsetzen. Gerade bei der Ausstattung wäre es schön, wenn sich ein klarer roter Faden durchzieht, so wie man es aus der Realität kennt.
Im Moment wirkt es eben etwas zusammengewürfelt: In der einen Straßenbahn ein Steuergerät aus München, in der nächsten aus Wien und im Bus dann eine IVU-Ticketbox, kombiniert mit wieder ganz anderer Technik.
Über Repaints kann man ja noch hinwegsehen, die lassen sich schließlich anpassen. Aber bei der Ausstattung selbst würde ich mir wünschen, dass man nochmal drüber nachdenkt und das Ganze etwas konsequenter angeht, statt einfach Übernommenes (z. B. aus TramSim) so zu belassen.
Ideen wie mit den winkenden KI-Fahrern sind zwar nett gemeint, aber ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass man mit solchen Spielereien die OMSI-Spieler wirklich überzeugt. Da sind andere Dinge, wie zum Beispiel der Sound, den mein Vorredner anspricht, deutlich entscheidender!
Wien finde ich persönlich übrigens auch spannend, darauf bin ich auf jeden Fall neugierig.
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Auch dir danke ich für dein Feedback! Ich kann schon einmal vorausschicken, dass du vermutlich mit der Wien-Erweiterung auf deine Kosten kommen wirst. Dort ist dann alles stimmig: Es gibt angepasste Busse und Trams, die die örtliche Technik verbaut haben.
Eine fiktive Technik für Tramau in allen Fahrzeugen halte ich für wenig zielführend: Würden die Entwickler Bordcomputer und andere Cockpit-Elemente erfinden, wäre das zwar "einheitlich", es gäbe aber viele Spieler, die sich wiederum daran stören und realistische Umsetzungen wünschen würden. Bislang habe ich dazu auch ehrlich gesagt nicht so viel Kritik mitbekommen. Ich verstehe, dass das für dich ein wichtiger Punkt ist, habe aber das Gefühl, dass der Großteil der Community sich bislang wenig daran stört. Ich halte aber auf jeden Fall mal die Augen offen und weiß, dass die Entwickler noch spannende Pläne in Bezug auf dieses Thema in der Schublade haben. Ob, wann und wie die umgesetzt werden, schauen wir dann aber mal in den nächsten Monaten und Jahren
Wieso ist der C2 ohne Lizenz? Kann man da was modern?
Das Thema ist tatsächlich sehr kompliziert. Wir haben uns darum bemüht, eine Mercedes-Benz-Lizenz zu bekommen - es sollte aber offenbar nicht sein. Vielleicht klappt's in den nächsten Jahren. Beim Euro Truck Simulator 2 hat es ja glaube ich auch geraume Zeit gedauert und selbst in den Landwirtschafts-Simulator ist Mercedes-Benz offiziell erst im letzten Jahr gekommen.
wir haben heute City Transport Simulator 2026 angekündigt. Das ist zwar technisch ein neues Spiel, allerdings kostenlos für alle Besitzer des aktuellen City Transport Simulators (inkl. Übernahme aller DLCs und des Spielstandes).
Wer möchte, kann das Spiel bereits auf seine Wishlist auf allen Plattformen setzen:
🌦️ Dynamisches Wetter & Jahreszeiten: Die Stadt verändert sich im Laufe des Jahres mit Sonne, Regen, Schnee, Nebel und Gewittern.
🚌 Überarbeitete Fahrzeuge: Alle Busse und Straßenbahnen wurden mit Klimaanlagen, funktionierenden Fenstern, Scheibenwischern, neuen Sounds und weiteren Details ausgestattet.
🎟️ Realistisches Ticketsystem: Verkaufe Tickets und akzeptiere Bargeld oder kontaktlos.
🚶♂️ Free Roam Modus: Erkunde die Stadt zu Fuß, fahre in KI-Fahrzeugen mit, übernimm sie und gib dein Fahrzeug an Endhalten ab.
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Erste Bilder seht ihr hier im Anhang.
City Transport Simulator 2026 erscheint am 14. April 2026 auf allen Plattformen. Zeitgleich erscheint der Citybus C2-DLC mit vier Versionen des C2-Modells.
Ich weiß, dass einige von euch kritisch auf den City Transport Simulator blicken. Die Entwickler geben Vollgas, versuchen von Monat zu Monat näher an das heranzukommen, was sich viele von Euch hier im Forum wünschen und passen ihre Pläne stets an die Wünsche der Community an (siehe Ticketverkauf). Ich würde mich freuen, wenn ihr die Entwicklung des Spiels weiter verfolgt - hoffentlich bekommen wir eines Tages auch den letzten OMSI-Spieler überzeugt
Wenn ihr Feedback, Fragen oder Wünsche habt, lasst es uns gerne in diesem Thread wissen!
wie der aufmerksame lars_0254 schon geschrieben hat, gibt es wieder mal größere News zum City Transport Simulator. Am 7. Oktober erscheint nicht nur der MAN New Lion's City als DLC für den City Transport Simulator, sondern zeitgleich erscheint das Bus-Modul auch für die Konsolen Playstation 5 und Xbox Series X und S. Überdies gibt es ein kostenfreies Update für den Bus & Tram Depot + South-Route DLC, das acht neue Bushaltestellen und eine völlig neue Umgebung mit Bürogebäuden in das Spiel bringt.
Die Playstation-Produktseiten erscheinen am 7. Oktober zu Release.
An dieser Stelle möchten wir auch nochmal einzelnen Usern aus dem OMSI Webdisk-Forum herzlich danken, die das Entwicklerstudio mit ihrem Know-how bei der Finalisierung des MAN New Lion's City-DLCs unterstützt haben!
es gibt News zum City Transport Simulator. Heute wurde eine Roadmap veröffentlicht, die Spielerinnen und Spielern Einblick in die Zukunftspläne gibt. Wer daran interessiert ist, kann sich gerne einmal den Steam-Eintrag dazu durchlesen: https://store.steampowered.com…0/view/496075579952464158Im Herbst erscheint der neue MAN New Lion's City in den Varianten 12C und 18C. Der Bus ist aktuell noch in Arbeit, falls euch allerdings Dinge auffallen sollten, die nicht dem realen Modell entsprechen, wäre ich euch sehr dankbar, wenn ihr sie hier nennen würdet. Es gibt ja einige Bus-Experten unter euch, die in der Vergangenheit schon hilfreiches Feedback gegeben haben und ich würde mich sehr darüber freuen, wenn ihr euer Wissen auch zu dem neuen Modell teilen würdet. Die Entwickler lesen mit und werden ggf. Einzelheiten anpassen.
Vielen Dank für die vielen Beiträge. Ich kenne die Gepflogenheiten dieses Forums ehrlich gesagt nicht, passe mich aber gerne daran an. Nur brauche ich dafür eine Art Anleitung, was hier gewünscht und vielleicht auch weniger gewünscht ist.
Die Kritik an meinem "Marketingsprech" verstehe ich offen gestanden nicht ganz, denn abgesehen von dem kleinen Hinweis auf den heute veröffentlichten Teaser, habe ich doch gar kein "Marketingsprech" betrieben, oder? Und der Hinweis diente auch eher dazu, zu zeigen: Es geht weiter mit neuem Content im Spiel! Aber sei's drum.
Die Entwickler und ich sind tatsächlich extrem an eurem Feedback interessiert. Ich hatte gerade eine längere Unterhaltung mit dem User "DerErzbusfahrer", der mich auf kleinere Fehler am Lion's City-Modell im Spiel hingewiesen hat. Auch wenn das nichts wildes ist, ist das natürlich ärgerlich und wurde direkt an die Entwickler weitergeleitet. Um genau so etwas geht es mir hier im Forum. Auch wenn nicht alles beantwortet wird, teilt gerne eure Eindrücke, Wünsche und mögliche Fehler - sie werden auf jeden Fall gelesen und wenn möglich auch korrigiert.
Etwas vage muss ich leider bei den Zukunftsplänen bleiben, vielleicht ist das auch mit dem "Marketingsprech" gemeint. Ich weiß, das ist unbefriedigend, aber wir haben uns vorgenommen, nur das zu kommunizieren, was wir auch einhalten können. Dementsprechend sind wir etwas zurückhaltender, was konkrete Zusagen zu zukünftigen Modellen oder Inhalten angeht. Man wird oft an vermeintlichen Versprechen gemessen und produziert dann möglicherweise Enttäuschung, wenn sich die Pläne nicht so umsetzen lassen - das möchten wir verhindern.
Ich möchte mich hier im Forum niemandem aufdrängen, aber einerseits zeigen, dass euer Feedback gehört wird und andererseits hin und wieder darauf hinweisen, dass es vorangeht mit CTS
vielen Dank für euer ausführliches Feedback hier im Forum! Die Entwickler haben fleißig mitgelesen und ihre Pläne teils an das Feedback auf allen Plattformen angepasst - mehr dazu bald! Neben einer neuen Straßenbahn kommt in Zukunft übrigens auch ein neues Busmodell in das Spiel. Einen ersten Teaser seht ihr auf Instagram: https://www.instagram.com/p/DL7dNixiJhk/
Bitte einmal Tastenbelegung zurücksetzen. Wenn es dann immer noch zum Absturz kommt, bitte ein Support-Ticket auf dem ViewApp-Discord-Server eröffnen: https://discord.gg/XxMZUywygh
vielen Dank für euer ausführliches Feedback hier im Forum! Die Entwickler haben fleißig mitgelesen und ihre Pläne teils an das Feedback auf allen Plattformen angepasst - mehr dazu bald! Neben einer neuen Straßenbahn kommt in Zukunft übrigens auch ein neues Busmodell in das Spiel. Einen ersten Teaser seht ihr auf Instagram: https://www.instagram.com/p/DL7dNixiJhk/