Beiträge von NPLAY

++ Update: 02.04.2026, 16:05 Uhr: Analysen und Erläuterungen. Siehe Artikel ++
++ Update: 31.03.2026, 21:35 Uhr: siehe Artikel ++
Achtung: Sicherheitswarnung für ein Programm aus unserer Filebase
Wir haben bei dem Programm "No More Sleep!" aus unserer Filebase Sicherheitsbedenken feststellen müssen. Für Nutzer, die die neuste Version des Programms von letzter Woche nutzen, haben wir hier weitere Informationen zusammengestellt: **Klick**
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    Hallo zusammen,

    ich wollte mich nochmal wegen des Feedbacks zum C2 Citybus bei euch melden:

    Die Rücklichter, die einige von euch bemängelt haben, wurden bereits ausgebessert, ein paar andere Details werden bis zum Release noch ausgebessert - etwa der Abstand und die Größe der Löcher in der Decke, der Heizungsschalter und die Türfarbe (wird dunkler).


    Der Sound, der ebenfalls mitunter bemängelt wurde, wird aktuell noch überarbeitet. Wenn man Footage für Creator und Presse aufnimmt, muss man manchmal leider einen Build nutzen, der noch nicht den finalen Stand wiedergibt - so war es auch hier. Ich bin gespannt, was ihr zu den Sounds beim Release sagt!

    Hi Cane,

    ich verstehe deinen Punkt. Grundsätzlich muss man natürlich sagen: Dass Produkte im Laufe der Zeit günstiger werden, ist mehr oder minder normal. Der Landwirtschafts-Simulator 25 hat zu Release knapp 50 Euro gekostet, mittlerweile ist er auf Amazon für knapp 20 Euro zu haben. Und die gleiche Argumentation könnte man auch auf Sale-Aktionen anwenden: Wenn OMSI 2 beispielsweise eine große Sale-Aktion veranstaltet, zahlen Kunden, die in diesem Zeitraum AddOns kaufen, ebenfalls deutlich weniger als Kunden, die sich die Produkte direkt zu Release gekauft haben. Dafür können diejenigen, die sich die Inhalte außerhalb eines Sales kaufen, meistens deutlich früher spielen.


    Dafür, dass wir die Bundles so zusammengestellt haben, wie sie nun zusammengestellt wurden, habe ich mich teils persönlich eingesetzt, u. a. weil die Trennung von Solo- und Gelenkbus im letzten Jahr von einigen kritisiert wurde. Insofern hast du die Kritik genau an den richtigen adressiert. Fairerweise muss man sagen, dass noch andere Faktoren in die Entscheidung mit reingespielt haben und du merkst vermutlich selbst: Es ist ein schwieriger Balance-Akt, einerseits ein attraktives Angebot für Neueinsteiger zu bieten, ohne die loyalen Bestandsspieler auf der anderen Seite zu verärgern. Aber ich nehme dein Feedback mal mit und überlege mir mal, wie man diese komplizierte Situation in Zukunft besser lösen kann.


    Danke dir! Ein paar Punkte davon haben wir schon auf dem Schirm, ich habe das aber nochmal fix weitergeleitet :)

    Ich würde mich freuen, wenn ihr die Entwicklung des Spiels weiter verfolgt - hoffentlich bekommen wir eines Tages auch den letzten OMSI-Spieler überzeugt :"D

    Übrigens, da ich das hier gerade noch einmal lese. Ich habe da einen Tipp: Modding! :-) Der letzte OMSI-Spieler (vmtl. ich) braucht eigentlich nur eine Plattform, auf der er selber kreativ werden kann. Dann könnte man auch so Kritikpunkte, wie den Sound oder Druckerfarben einfach selbst korrigieren und Spaß haben. Oder sich eine dem eigenen Geschmack entsprechende Karte bauen...

    Den Wunsch nach einer Moddingfunktion haben wir schon häufiger gelesen und ich kann mir auch vorstellen, dass da tolle Dinge entstehen würden. Allerdings ist ein umfangreicher und zugänglicher Mod-Editor keine ganz triviale Sache. Die Entwickler machen sich schon länger Gedanken dazu und wollen das für die Zukunft auch keinesfalls ausschließen, allerdings fehlen aktuell noch die Kapazitäten dafür, weil das Core Game weiterentwickelt wird, die Wien-Karte und weitere Fahrzeuge in Arbeit sind. Also: Könnte gut sein, dass das irgendwann mal Teil des City Transport Simulators wird, aber leider keinesfalls in naher Zukunft.

    Ist vermutlich nicht die Antwort, die man sich als OMSI-Spieler wünscht, aber ich will ehrlich zu euch sein - bringt ja nichts, falsche Erwartungen zu wecken... :|


    1. Wow Linie 38 Grinzing -Schottentor U Cool Was da kommt weiter so ;)
    2. Super Ansgar und Viewapp Team ;) Was ich mir auch gerne wünsche sind LKWS , Straßenbahntyp E2, Radfahrer,Motorradfahrer,Scooter, Polizei,Rettung,Feuerwehr,Beiwagen für den E1,Fotomodus,Untergrundbahn so das wir auch unterirdisch fahren wie in TramSim Wien,Kinderwagen und Rollstuhfahrer, Bustyp LU 200,GU 230,Datum und Jahres einstellung,Weihnachtsbeleuchtung,Silvester also Feuerwerk,Mühlabfuhrwagen,Mühlreinigung,Solaris lg Thomas und lg aus Wien

    ;)

    Vielen Dank für deine netten Worte! Dein Feedback habe ich mir direkt notiert!


    1. Preispolitik: Wir nutzen die neue Version City Transport Simulator 2026, um die Anzahl der Editionen deutlich zu reduzieren. Bei CTS 2026 wird es nur noch eine Starter Edition und eine Expert Edition für Neukunden und ein Upgrade Pack für Bestandskunden (also Besitzer vom aktuellen City Transport Simulator) geben. Die Übersichtsgrafiken habe ich an diese Nachricht angehängt.
    2. Den Wunsch nach einer Repaint-Möglichkeit habe ich öfter gelesen. Das geht ja auch in die Moddingrichtung und da gilt leider das gleiche wie bei einem Karten- oder Fahrzeugeditor: Für die Zukunft nicht ausgeschlossen, aktuell fehlen dazu aber leider die Kapazitäten.
    3. Überlandlinien sind auch einer meiner größten Wünsche. Ich hab' den Punkt auf jeden Fall intern weitergegeben. Aktuell liegt der Fokus des Kartenbau-Teams noch auf der Wien-Erweiterung, aber danach wäre das möglicherweise ein spannendes Thema :)
    4. Der Stadtbau ist so ein Thema... Das ist auch den Entwicklern aufgefallen, weshalb das Kartenbau-System komplett erneuert wurde. Man wird bei der Wiener Karte eine deutliche Verbesserung sehen können: Die Anlage der Stadt wirkt deutlich authentischer.

    Ich weiß, dass vielen OMSI-Spielern noch viel fehlt in CTS. Aber wie ihr ja schon selbst festgestellt habt, ist OMSI jetzt über 10 Jahre alt und hatte zu Beginn nur eine Testkarte, die Spandauer Map und eine Handvoll Fahrzeuge (wenn ich mich recht erinnere). Neue Fahrzeuge, Karten und andere Erweiterungen kamen über die Zeit dazu. Und so wird es hoffentlich auch beim City Transport Simulator sein: Wir robben uns nach und nach featuremäßig zu einem State-of-the-Art-Bus-Simulator mit neuen und alten Fahrzeugen, mit fiktiven und realen Karten und möglicherweise auch eines Tages mit Features, die es sonst in keinem anderen Simulationsspiel aus der Branche gibt. Das Entwicklerteam macht da große Fortschritte, braucht aber für einige Wunsch-Features noch etwas Zeit. Rom wurde ja auch nicht an einem Tag erbaut :)

    Auch dein Feedback habe ich direkt weitergeleitet. Vielen Dank dafür, auch wenn ich mich freuen würde, wenn Kritik etwas "höflicher" formuliert würde - macht es für alle Beteiligten immer angenehmer, sich damit auseinanderzusetzen :)

    Hi Perotinus, danke dir für dein ausführliches Feedback! Habe ich direkt an die Entwickler weitergeleitet.
    Ich weiß, dass die Sounds beim C2 aktuell überarbeitet werden, weshalb ich vorsichtig optimistisch bin, dass sie sich bis zum Release noch verändern und dadurch hoffentlich verbessern werden.


    Auch dir danke ich für dein Feedback! Ich kann schon einmal vorausschicken, dass du vermutlich mit der Wien-Erweiterung auf deine Kosten kommen wirst. Dort ist dann alles stimmig: Es gibt angepasste Busse und Trams, die die örtliche Technik verbaut haben.


    Eine fiktive Technik für Tramau in allen Fahrzeugen halte ich für wenig zielführend: Würden die Entwickler Bordcomputer und andere Cockpit-Elemente erfinden, wäre das zwar "einheitlich", es gäbe aber viele Spieler, die sich wiederum daran stören und realistische Umsetzungen wünschen würden. Bislang habe ich dazu auch ehrlich gesagt nicht so viel Kritik mitbekommen. Ich verstehe, dass das für dich ein wichtiger Punkt ist, habe aber das Gefühl, dass der Großteil der Community sich bislang wenig daran stört. Ich halte aber auf jeden Fall mal die Augen offen und weiß, dass die Entwickler noch spannende Pläne in Bezug auf dieses Thema in der Schublade haben. Ob, wann und wie die umgesetzt werden, schauen wir dann aber mal in den nächsten Monaten und Jahren ^^


    Wieso ist der C2 ohne Lizenz? Kann man da was modern?

    Das Thema ist tatsächlich sehr kompliziert. Wir haben uns darum bemüht, eine Mercedes-Benz-Lizenz zu bekommen - es sollte aber offenbar nicht sein. Vielleicht klappt's in den nächsten Jahren. Beim Euro Truck Simulator 2 hat es ja glaube ich auch geraume Zeit gedauert und selbst in den Landwirtschafts-Simulator ist Mercedes-Benz offiziell erst im letzten Jahr gekommen.

    Hallo zusammen,

    wir haben heute City Transport Simulator 2026 angekündigt. Das ist zwar technisch ein neues Spiel, allerdings kostenlos für alle Besitzer des aktuellen City Transport Simulators (inkl. Übernahme aller DLCs und des Spielstandes).

    Wer möchte, kann das Spiel bereits auf seine Wishlist auf allen Plattformen setzen:


    ✅Steam: https://store.steampowered.com…_Transport_Simulator_2026

    ✅PlayStation: https://store.playstation.com/de-de/concept/10017579

    ✅Xbox: https://www.microsoft.com/store/productid/9ncj5g3sv635


    Neu in CTS 2026:

    🌦️ Dynamisches Wetter & Jahreszeiten: Die Stadt verändert sich im Laufe des Jahres mit Sonne, Regen, Schnee, Nebel und Gewittern.


    🚌 Überarbeitete Fahrzeuge: Alle Busse und Straßenbahnen wurden mit Klimaanlagen, funktionierenden Fenstern, Scheibenwischern, neuen Sounds und weiteren Details ausgestattet.


    🎟️ Realistisches Ticketsystem: Verkaufe Tickets und akzeptiere Bargeld oder kontaktlos.


    🚶‍♂️ Free Roam Modus: Erkunde die Stadt zu Fuß, fahre in KI-Fahrzeugen mit, übernimm sie und gib dein Fahrzeug an Endhalten ab.


    🌇 Verbesserte Atmosphäre & Immersion: Realistischere Beleuchtung, detaillierte Passagiere und realistische Fahreranimationen.


    ⚙️ Performance & Stabilität: Flüssigeres Gameplay, bessere KI und stabilere Performance ohne Abstürze.


    Den offiziellen Announcement Trailer findet ihr hier:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Erste Bilder seht ihr hier im Anhang.


    City Transport Simulator 2026 erscheint am 14. April 2026 auf allen Plattformen. Zeitgleich erscheint der Citybus C2-DLC mit vier Versionen des C2-Modells.

    Einen detaillierten Überblick über alle Features bekommt ihr auf Steam: https://store.steampowered.com…0/view/516363250012521304

    Ich weiß, dass einige von euch kritisch auf den City Transport Simulator blicken. Die Entwickler geben Vollgas, versuchen von Monat zu Monat näher an das heranzukommen, was sich viele von Euch hier im Forum wünschen und passen ihre Pläne stets an die Wünsche der Community an (siehe Ticketverkauf). Ich würde mich freuen, wenn ihr die Entwicklung des Spiels weiter verfolgt - hoffentlich bekommen wir eines Tages auch den letzten OMSI-Spieler überzeugt :"D

    Wenn ihr Feedback, Fragen oder Wünsche habt, lasst es uns gerne in diesem Thread wissen!

    Viele Grüße
    Ansgar

    Hallo zusammen,

    wie der aufmerksame lars_0254 schon geschrieben hat, gibt es wieder mal größere News zum City Transport Simulator. Am 7. Oktober erscheint nicht nur der MAN New Lion's City als DLC für den City Transport Simulator, sondern zeitgleich erscheint das Bus-Modul auch für die Konsolen Playstation 5 und Xbox Series X und S. Überdies gibt es ein kostenfreies Update für den Bus & Tram Depot + South-Route DLC, das acht neue Bushaltestellen und eine völlig neue Umgebung mit Bürogebäuden in das Spiel bringt.

    Mehr Informationen gibt es auf den jeweiligen Plattformen.
    Steam News mit allen Details: https://store.steampowered.com…0/view/518599196165540838
    MAN New Lion's City DLC: https://store.steampowered.com…s_DLC_MAN_New_Lions_City/
    Xbox-Produktseite zur Starter Edition: https://www.xbox.com/de-de/gam…rter-edition/9nhhsk00p0br

    Die Playstation-Produktseiten erscheinen am 7. Oktober zu Release.

    An dieser Stelle möchten wir auch nochmal einzelnen Usern aus dem OMSI Webdisk-Forum herzlich danken, die das Entwicklerstudio mit ihrem Know-how bei der Finalisierung des MAN New Lion's City-DLCs unterstützt haben!

    Hallo zusammen,

    es gibt News zum City Transport Simulator. Heute wurde eine Roadmap veröffentlicht, die Spielerinnen und Spielern Einblick in die Zukunftspläne gibt. Wer daran interessiert ist, kann sich gerne einmal den Steam-Eintrag dazu durchlesen: https://store.steampowered.com…0/view/496075579952464158Im Herbst erscheint der neue MAN New Lion's City in den Varianten 12C und 18C. Der Bus ist aktuell noch in Arbeit, falls euch allerdings Dinge auffallen sollten, die nicht dem realen Modell entsprechen, wäre ich euch sehr dankbar, wenn ihr sie hier nennen würdet. Es gibt ja einige Bus-Experten unter euch, die in der Vergangenheit schon hilfreiches Feedback gegeben haben und ich würde mich sehr darüber freuen, wenn ihr euer Wissen auch zu dem neuen Modell teilen würdet. Die Entwickler lesen mit und werden ggf. Einzelheiten anpassen.

    Vielen Dank!

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    Vielen Dank für die vielen Beiträge. Ich kenne die Gepflogenheiten dieses Forums ehrlich gesagt nicht, passe mich aber gerne daran an. Nur brauche ich dafür eine Art Anleitung, was hier gewünscht und vielleicht auch weniger gewünscht ist.

    Die Kritik an meinem "Marketingsprech" verstehe ich offen gestanden nicht ganz, denn abgesehen von dem kleinen Hinweis auf den heute veröffentlichten Teaser, habe ich doch gar kein "Marketingsprech" betrieben, oder? ^^ Und der Hinweis diente auch eher dazu, zu zeigen: Es geht weiter mit neuem Content im Spiel! Aber sei's drum.

    Die Entwickler und ich sind tatsächlich extrem an eurem Feedback interessiert. Ich hatte gerade eine längere Unterhaltung mit dem User "DerErzbusfahrer", der mich auf kleinere Fehler am Lion's City-Modell im Spiel hingewiesen hat. Auch wenn das nichts wildes ist, ist das natürlich ärgerlich und wurde direkt an die Entwickler weitergeleitet. Um genau so etwas geht es mir hier im Forum. Auch wenn nicht alles beantwortet wird, teilt gerne eure Eindrücke, Wünsche und mögliche Fehler - sie werden auf jeden Fall gelesen und wenn möglich auch korrigiert.


    Etwas vage muss ich leider bei den Zukunftsplänen bleiben, vielleicht ist das auch mit dem "Marketingsprech" gemeint. Ich weiß, das ist unbefriedigend, aber wir haben uns vorgenommen, nur das zu kommunizieren, was wir auch einhalten können. Dementsprechend sind wir etwas zurückhaltender, was konkrete Zusagen zu zukünftigen Modellen oder Inhalten angeht. Man wird oft an vermeintlichen Versprechen gemessen und produziert dann möglicherweise Enttäuschung, wenn sich die Pläne nicht so umsetzen lassen - das möchten wir verhindern.

    Ich möchte mich hier im Forum niemandem aufdrängen, aber einerseits zeigen, dass euer Feedback gehört wird und andererseits hin und wieder darauf hinweisen, dass es vorangeht mit CTS :)

    Ich dachte, es wäre cool, wenn hier jemand auf das Feedback eingeht. Wenn das nicht gewünscht ist, ziehe ich mich gerne wieder zurück! :)

    Verzeihung für die Umstände und viele Grüße
    Ansgar

    Bitte einmal Tastenbelegung zurücksetzen. Wenn es dann immer noch zum Absturz kommt, bitte ein Support-Ticket auf dem ViewApp-Discord-Server eröffnen: https://discord.gg/XxMZUywygh

    Hallo zusammen,

    vielen Dank für euer ausführliches Feedback hier im Forum! Die Entwickler haben fleißig mitgelesen und ihre Pläne teils an das Feedback auf allen Plattformen angepasst - mehr dazu bald!
    Neben einer neuen Straßenbahn kommt in Zukunft übrigens auch ein neues Busmodell in das Spiel. Einen ersten Teaser seht ihr auf Instagram: https://www.instagram.com/p/DL7dNixiJhk/

    oder auf YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=4Z-2J2ReQAw


    Es geht also voran!

    Viele Grüße
    Ansgar