Zwischen Fahrzeugnummer und Nummerschild sind 2 Tabstops, das ist einer zu viel. Wenn du die ailists.cfg in z.B. notepad++ öffnest kannst du die Tabstops anzeigen lassen.
Beiträge von Willem1974
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Du hast nicht das richtige Modpack installiert.
Zitat139 18:04:16 - - Error: The file "vehicles\MB_O530_Facelift\18M EL 3D Main.bus" could not be loaded!
Dies ist ein Fahrzueg aus der Version 2 vom Modpack. Am Besten die bus-Dateien in der ailists.cfg ersetzen mit diese die bei dir auf der Festplatte sind.
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Diese Datei (BUS_text.sco) solte auch bei Tettau V1.0 dabei sein.
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Zitat
312 17:41:23 - - Error: The file "humans\People\Boy_5\Boy_5.hum" could not be loaded!
In der humans.txt ist einen KI-Mensch die es nicht gibt. Dies wird der Auslöser vom Zugriffsverletzung sein.
Zitat231 17:41:06 - - Warning: Line "maps\Lemmental V3 Updated\TTData\KI-Busse.ttl", tour 2 has no valid AI group index and is invalid!
Nicht alle AI-Gruppen vom Fahrplan werden in der ailists.cfg definiert mit Fahrzeuge.
Zitat224 17:41:05 - - Error: Failed loading AIList maps\Lemmental V3 Updated\ailists.cfg
Der ailists.cfg ist dabei auch noch fehlerhaft. Warum hast du eigentlich nicht eine der mitgelieferten ailists genommen und diese bearbeitet? Da sind alle notwendige AI-Gruppen schon drin. Da musst du 'nur' die Busse und repaints austauschen.
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Überprüfe die Karte mit der Blue Sky Tool (https://cdlbt.co/bluesky/) und poste was fehlt in einen Spoiler.
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Hast du schon einen anderen Browser probiert? Manche Downloadlinks werden blockiert, vor allem Chrome ist sclimm.
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Nein, in der Readme steht (nur) Hamburg Tag & Nacht. Hamburg Hafen City wird nicht genannt.
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Wenn du die Readme vorher gelesen hättest wüsstes du das auch für Modpack V2 die V1.4 van Helvete installiert sein muss. Zudem muss die Urbino Stadtbusfamilie (Urbino II von Chrizzly92) installiert sein muss.
Also: Readme vom Modpack V2 lesen und das machen was da beschrieben ist.
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Die findest du hier in der Webdisk. Dafür muss allerding die Urbino Stadtbusfamile installiert sein. Wenn du diese nicht hast musst du die ailists.cfg umschreiben damit diese die V1.1 verwendet.
Wenn du die V1.1 und die V2 nebeneinander haben möchtest müssen die in underschiedlichen Ordner liegen. Sonst erst die V1.1 komplett löschen (von den repaints vorher einen Backup machen) und die V2 installieren. Die Repaints kannst du nacher aus dem Backup zurücksezten.
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TheLoneWulf Der Logfile sagt mir das der V2 vom Morpeus Modpack in der ailists.cfg ist. Wahrscheinlich hast du die V1.1 vom Modpack installiert.
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Die sind alle bei der Karte Tettau dabei. Damit meine ich die originale Karte (Tettau V1.0), nicht diese Karte mit den Namen Tettau 2021 aus dem Adventskalender. Ich weiß nicht ob die links die ich gefunden habe legal sind, daher poste ich die hier nicht. Diese kannst du auch selber schon finden.
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ZitatAlles anzeigen
207 14:36:12 - - Error: The path "vehicles\MB_O530_G\MB_O530_Facelift\model\paths_O530G Main.cfg" could not be loaded!
208 14:36:12 - - Warning: Don't find any files in vehicles\MB_O530_G\MB_O530_Facelift\Texture\Repaints\O530GL
209 14:36:12 - - Error: vehicles\MB_O530_G\MB_O530_Facelift\model\18m_main\GN_Dum_Gelenk_A.o3d – o3d reading failed - Could not read the o3d file! Die angegebene Datei wurde nicht gefunden
210 14:36:12 - - Error: In "vehicles\MB_O530_G\MB_O530_Facelift\model\model_O530GL_FL_4doors_Main.cfg" there was an error in line 515!
211 14:36:12 - - Error: The path "vehicles\MB_O530_G\MB_O530_Facelift\model\paths_O530GL Trailer.cfg" could not be loaded!
212 14:36:12 - - Warning: Don't find any files in vehicles\MB_O530_G\MB_O530_Facelift\Texture\Repaints\O530GL
213 14:36:13 - - Error: vehicles\MB_O530_G\MB_O530_Facelift\model\20m_trail\lights\rueck.o3d – o3d reading failed - Could not read the o3d file! Ungültiger Dateiname - %s
214 14:36:13 - - Error: In "vehicles\MB_O530_G\MB_O530_Facelift\model\model_O530GL_FL_4doors_Trail.cfg" there was an error in line 479!
222 14:37:45 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.vdv_error_bsb_active)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\door_2D.osc) ist der Variablenname ungültig!
223 14:37:45 - - Error: Fehler: im Befehl "(S.L.door_rollstuhlwunsch)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\door_2D.osc) ist der Variablenname ungültig!
224 14:37:45 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.zufall_rollstuhlwunsch)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\door_2D.osc) ist der Variablenname ungültig!
225 14:37:45 - - Error: Fehler: im Befehl "(S.L.zufall_rollstuhlwunsch)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\door_2D.osc) ist der Variablenname ungültig!
226 14:37:45 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.zufall_rollstuhlwunsch)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\door_2D.osc) ist der Variablenname ungültig!
227 14:37:45 - - Error: Fehler: im Befehl "(S.L.zufall_rollstuhlwunsch)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\door_2D.osc) ist der Variablenname ungültig!
228 14:37:45 - - Error: Fehler: im Befehl "(S.L.door_rollstuhlwunsch)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\door_2D.osc) ist der Variablenname ungültig!
229 14:37:45 - - Error: Fehler: im Befehl "(S.L.zufall_rollstuhlwunsch)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\door_2D.osc) ist der Variablenname ungültig!
230 14:37:45 - - Error: Fehler: im Befehl "(S.L.door_rollstuhlwunsch)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\door_2D.osc) ist der Variablenname ungültig!
231 14:37:45 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.cp_notloese_hsb)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\door_2D.osc) ist der Variablenname ungültig!
232 14:37:45 - - Error: Fehler: im Befehl "(S.L.bsb_Error_Count)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\door_2D.osc) ist der Variablenname ungültig!
233 14:37:46 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.bsb_Error_Count)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\door_2D.osc) ist der Variablenname ungültig!
234 14:37:46 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.cp_notloese_hsb)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\door_2D.osc) ist der Variablenname ungültig!
235 14:37:46 - - Error: Fehler: im Befehl "(S.L.door_rollstuhlwunsch)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\door_2D.osc) ist der Variablenname ungültig!
236 14:37:46 - - Error: Fehler: im Befehl "(S.L.door_haltewunsch_knopfdruck2)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\door_2D.osc) ist der Variablenname ungültig!
237 14:37:46 - - Error: Fehler: im Befehl "(S.L.door_haltewunsch_knopfdruck2)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\door_2D.osc) ist der Variablenname ungültig!
238 14:37:46 - - Error: Fehler: im Befehl "(C.L.vdv_blinker_tone_volume)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\cockpit.osc) <SC_ErrorInCommand_constantinvalid>
Vieles stimmt noch nicht an die Installation von den Facelifts. Hast du wirklich den Facelift in der original Version von Helvete heruntergeladen und installiert? In der Logfile ist noch immer eine fehlende o3d-Datei drin. Dieser stammt vom Original Bus von Helvete (in der V1.4). Dieser muss IMMER installiert werden wenn du einer der Modpacks van Morpheus (aka Morphi) verwenden möchtest.
Wenn du beide Versionen vom Morpheus Modpack (V1.1 und V2) auf deinen Festplatte haben möchtest müssen beide in SEPARATE Ordnern installiert werden.
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Wenn alles jetzt läuft kannst du mit einen Doppelklick auf dem Kästchen vor Unerledigt diesen Thread als erligt markieren.
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Die Fahrzeuge im Spoiler sind alle geparkte Fahrzeuge. Entwerder lösche diese aus der parklist_p.txt oder kaufe dir folgenden DLC's:
Mir bekannte DLC's:
Chicago (DBC_Chicago_Car)
Halycon KI-Pack 11 (Halycon_AI_Pack_11)
Halycon KI-Pack 9 (Halycon_LuxuryAI_Cars)
Bremen Nord (HB76_)
Luzern (Luzern_)
Rheinhausen (RN_AICars)
Wien (VA_)
X10 (X10 )
Berlin BRT (X10_BRT_)
Mir nicht bekannte DLC's:
BZH_
TA_
WH_UK_AI_AOL (wahrscheinlich einer der Englischen Karten)
Wenn du nicht traust die parklist_p.txt zu bearbeiten kannst du auch diese aus dem Ordner von Grundorf oder aus dem Ordner Alternative AI-listen im Archiv kopieren.
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Das wundert mich nichts. Da fehlt dir wahrschenlich noch immer den originalen Facelift von Helvete.
Zudem musst du für die V2 den Urbino Stadbtbusfamilie besitzen. Wenn du dieser nicht hast kannst du nur die V1.1 benutzen vom Modpack. Wenn du beide haben möchtest müssen beide Modpacks in unterschiedliche Ordner installiert werden.
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Laut logfile hst du den Facelift von Helvete nicht installiert. Die o3d's die da erwähnt werden stammen vom Helvete-pack.
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Dir fehlt noch immer das eine Objekt was aus ETS(2) konvertiert ist Leider weiß ich nicht wo du das bekommen kannst.
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Doch, nur in einen anderen Ordner und nicht in der V4 aber in der V3. V4 ist nur eine Weiterentwicklung unt enthält nich alle benötigte Dateien.
Am Besten schreibst du den Kartenbauer selber an wegen die andere Dateien, der weiß hoffentlich noch wo er alles her hat.
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Objekte und Spilens befinden sich in den entsprecenden Downloads von Ruhrau V2.
Die Helferlein-Objekte habe ich bei Region Grundof V4 gefunden.
Mit den anderen Objekte und Splines kann ich dir leider nicht weiterhelfen.
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Schau in dein Vehicles Ordner und entferne alle Pfade aus der ailists.cfg und parklist_p.txt wovon du keinen Ordner hast.