Hallo zusammen,
ich habe ein Kreuzungsobjekt in Blender 2.79 erstellt und über .x-Datei nach .o3d exportiert.
In Blender sieht das Modell normal aus, aber in OMSI wirkt es deutlich dunkler.
Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte?
Ich habe bereits versucht, die Normalen neu zu berechnen (Shift+N) und Flat Shading zu verwenden,
aber das Problem bleibt bestehen.
Wenn ich das Objekt um 180 Grad drehe, wird es in OMSI mit der richtigen Helligkeit angezeigt.
Auch im OMSI-Editor wird das Objekt normal und korrekt beleuchtet dargestellt.
Unten habe ich ein paar Referenzbilder angehängt.
Liegt es vielleicht an den Material- oder Licht-Einstellungen in der .x-Datei oder am Koordinatensystem (Z/Y-Achse)?
Vielen Dank im Voraus für jede Hilfe! 🙏