Irgendwie hab ich das Problem dass das Terrain abends braun ist, tagsüber ist alles normal
Lightmap hab ich schon mehrfach erstellt
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Irgendwie hab ich das Problem dass das Terrain abends braun ist, tagsüber ist alles normal
Lightmap hab ich schon mehrfach erstellt
Maddox, der Fehler ist normal und tritt immer auf.
Es scheint hier eher an den Bodentexturen zu liegen
ja Stimmt...
Und wie behebe ich sowas?
198 16:28:15 - - Warning: Could not lock light map of tile 0 for getting ambient light for objects! Error: texture load
Das kommt mir eher in den Sinn, da es nachts auftritt und er dann quasi keine Texturen mehr läd.
Hast du Omsi über Vulkan am Laufen? Wenn ja, entferne diese dll mal wieder erstmal.
Ansonsten einmal neue Lightmaps erzeugen lassen?
Grund für die Annahme: Eintrag in der Logfile und Tatsache, dass es jede Bodentextur zu betreffen scheint
Was heisst Omsi über Vulkan am laufen?
Statt DirectX kann man mit Vuklan eine andere Grafikoption nutzen - schwer zu erklären, aber wenn du davon nix gehört hast, hast du es auch nicht.
Hast du mal alle Lightmaps neu erzeugen lassen
Habt ihr noch weitere Ideen?