Hi,
ich habe aktuell etwas mit meinen Nerven bezüglich Blender zu kämpfen. Bei verschiedenen Objekten, mein Fokus liegt aktuell am Trailer Wagenkasten vom Mx C2G, sind dem Material nach dem Export keine Texturen mehr zugewiesen (s.u.). Mit anderen Worten: Würde ich es in Omsi einfügen, wäre alles weiß. Ich nutze die Blender 3.5 und habe dies mit zwei verschieden Exportern ausprobiert. Manche .o3d Dateien funktionieren, manche aber auch nicht wie bspw. der Wagenkasten. Es liegt auch nicht daran, dass ich was verändert habe. Das Problem tritt auch auf, wenn ich das Objekt einfach in Blender importiere und unverändert exportiere.
Vielleicht kennt ja jemand von euch eine Lösung.
VG