KI-Autos fahren in Kurven extrem langsam

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  • Hallo,


    ich fahre sehr gerne auf der Map Lahnau. Oft passiert es aber, dass die KI-Autos auf einer Landstraße in einer Kurve mit dem dem Tempolimit 60 plötzlich auf unter 30 abbremsen, was mich dann oft ausbremst und mir Verspätung einfährt.

    An sich versteht man das ja; Die KI-Autos fahren realistisch langsamer in Kurven. Aber warum so unglaublich langsam? In Echt im Bus spüre ich auch leichte Kopfbewegungen nach Links und Rechts in Kurven.

    Was mich noch mehr wundert: Gefühlt ist das nicht auf jeder Karte so, auf manchen Karten wirkt es so, als würde die KI schneller fahren, deswegen meine Frage?
    Gibt es dazu in der global.cfg oder sontiges eine Einstellung o.ä.? Oder ist es vielleicht in jedem KI-Auto selber festgelegt, dort wo man bestimmt auch die Leistung und Vmax bestimmen kann?


    Vielen Dank für die Hilfe

    LG Remo

  • Welche Höchstgeschwindigkeit für den KI-Verkehr ist in besagten Kurven im Editor eingestellt?

    Ich habe die Erfahrung gemacht, dass die KI-Autos nicht so stark bremsen, wenn man ihnen eine Hochgeschwindigkeit von sagen wir mal mehr als 50 km/h einstellt.

    Natürlich sollte die Geschwindigkeit nicht zu hoch gewählt werden, sonst sieht es aus wie auf einer Carrera-Bahn.

    Standard mit zwei d!


    free haha-reaction now!

    #freeHaHa

  • Also, nach meiner Kenntnis habe ich es immer so, dass die Autos immer die Geschwindigkeit, die auf die Pfade angewandt sind (sofern keine Wegkreuzung bzw. -trennung vorliegt mit entgegenkommendem Verkehr), versuchen zu halten - auch in Kurven. Korrigiert mich bitte falls ich daneben liege.

    Meine Projekte:


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    Repaints

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    Sonstige Mods für Busse


    Kein Support via PN!

  • Welche Höchstgeschwindigkeit für den KI-Verkehr ist in besagten Kurven im Editor eingestellt?

    Ich habe die Erfahrung gemacht, dass die KI-Autos nicht so stark bremsen, wenn man ihnen eine Hochgeschwindigkeit von sagen wir mal mehr als 50 km/h einstellt.

    Natürlich sollte die Geschwindigkeit nicht zu hoch gewählt werden, sonst sieht es aus wie auf einer Carrera-Bahn.

    Ich habe mal im Editor geguckt, da scheinen die Geschwindigkeiten eigentlich normal zu sein. Auch ist mir im Spiel aufgefallen, dass die Autos immer genau bis zu dem Punkt beschleunigen, wo sich die Kopfbewegung des Fahrers nach Links bzw Rechts bewegt, das sind dann also oft sehr ungerade Zahlen und das kann ja eigentlich kein Zufall sein. Trotzdem fahre ich oft minimal schneller, also auch wenn sich die Fahrerkopfbewegung schon neigt.

  • Ich habe mal im Editor geguckt, da scheinen die Geschwindigkeiten eigentlich normal zu sein. Auch ist mir im Spiel aufgefallen, dass die Autos immer genau bis zu dem Punkt beschleunigen, wo sich die Kopfbewegung des Fahrers nach Links bzw Rechts bewegt, das sind dann also oft sehr ungerade Zahlen und das kann ja eigentlich kein Zufall sein. Trotzdem fahre ich oft minimal schneller, also auch wenn sich die Fahrerkopfbewegung schon neigt.

    Versuche mal, in der Kurve als Höchstgeschwindigkeit 60, 70 oder 80 einzutragen und berichte dann nochmal, ob sich am KI-Verhalten was geändert hat

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    #freeHaHa

  • Ich habe mal im Editor geguckt, da scheinen die Geschwindigkeiten eigentlich normal zu sein. Auch ist mir im Spiel aufgefallen, dass die Autos immer genau bis zu dem Punkt beschleunigen, wo sich die Kopfbewegung des Fahrers nach Links bzw Rechts bewegt, das sind dann also oft sehr ungerade Zahlen und das kann ja eigentlich kein Zufall sein. Trotzdem fahre ich oft minimal schneller, also auch wenn sich die Fahrerkopfbewegung schon neigt.

    Versuche mal, in der Kurve als Höchstgeschwindigkeit 60, 70 oder 80 einzutragen und berichte dann nochmal, ob sich am KI-Verhalten was geändert hat


    Die Autos fahren immer noch extrem langsam. Beispielweise hier: Im Editor ist die Geschwindikeit hier 70km/h, das Auto fährt aber nur 30.

  • Meiner Erfahrung nach bremsen die KI-Fahrzeuge in OMSI bei engeren Kurvenradien immer auf eine bestimmte Geschwindigkeit herunter, unabhängig von der eingestellten Höchstgeschwindigkeit. Generell ist das ja auch realistisch, bloß bremsen sie oft (viel) zu stark ab.

    Mir ist da auch keine Lösung bekannt, außer einfach größere Radien zu verwenden.

  • Meiner Erfahrung nach bremsen die KI-Fahrzeuge in OMSI bei engeren Kurvenradien immer auf eine bestimmte Geschwindigkeit herunter, unabhängig von der eingestellten Höchstgeschwindigkeit. Generell ist das ja auch realistisch, bloß bremsen sie oft (viel) zu stark ab.

    Mir ist da auch keine Lösung bekannt, außer einfach größere Radien zu verwenden.

    Was mich erst stutzig gemacht hat, ist dass das gefühlt nicht auf allen Maps so ist und dadurch habe ich die Vermutung aufgestellt, dass es eine Option in ailist oder ähnliches gibt.

  • Also da ich dieses Problem auf keiner einzigen meiner Karten habe, muss es an der Karte bzw. an irgendwelchen Einstellungen liegen.

    Da ich gut damit fahre, überall Höchstgeschwindigkeiten für die KI festzulegen (und nicht einfach den Editor-Standard zu lassen), dachte ich, dass das vielleicht auch hier hilft.


    Wenn das nicht so ist, würde ich noch überprüfen, ob es vielleicht in dem Bogen ein kurzes Stück mit sehr kleinem Radius gibt.

    Wenn man mit complete to arbeitet, kann das passieren. Es könnte sein, dass die KI auf sowas komisch reagiert.

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  • Also das kann auf jeden Fall kein Zufall sein. Es kann gut sein, dass das ganze so vordefiniert wird, ich meine aber, dass es teils auf anderen Karten nicht so ist. (Auf dem Abschnitt im Bild ist im Editor 60 eingestellt. Zudem ist es wieder genau an der Grenze zur Kopfbewegung des Fahrers.)


    Auf anderen Karten habe ich das auch eher so in Erinnerung:

    ..., sonst sieht es aus wie auf einer Carrera-Bahn.


    Vielleicht kann jemand mal bei Gelegenheit selber darauf achten, ob die KI Autos in den Kurven auf Lahnau auch dort genau auf die Geschwindigkeit abbremsen. Ich hatte es nämlich mal, dass alle KI Autos rote Ampeln ignoriert haben, das war nach einer Neuinstallation gefixt. Ist denke ich vorstellbar, dass es ein ähnliches Problem sein könnte, aber ich denke trotzdem, dass es eher eine Einstellung ist.

  • Das Verhalten ist global, kann also nicht vom Map-Erbauer eingestellt werden. Es sind also wirklich die Kurvenradien verantwortlich, die zum Teil vom Erbauer beeinflussbar sind (auf Konnektoren und Kreuzungen). Wenn man stockenden Verkehr hat, reicht außerdem ein langsames KI-Fahrzeug, um alles aufzuhalten. Jedes Fahrzeug wählt sein Tempo zudem etwas zufallsgesteuert (z. B. 48 bis 58 km/h bei vorgegebenen 50 oder so ähnlich).


    Das Wetter hat nach meiner Erfahrung einen Einfluss auf die KI. Bei Schnee Glatteis fahren sie noch langsamer als normal.