Funktionieren die Klickspots nicht oder fehlt einfach nur die Schrift?
Beiträge von NearlyGotMe
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Geh mal in die Matrix.osc von der Buse Brose Anzeige im Skript ordner und trage unter dem macro matrix_init deine Variablen ein. Das ganze sollte dann ca. so aussehen:
...
{macro:Matrix_init}
0 (S.L.Matrix_Type_Seite) (S.L.Matrix_Type_Heck)
3 (S.L.Matrix_Type_Front)
'RefreshCursor 0 = Startposition
0 (S.L.Matrix_RefreshCursor)
'Initialisiere die ST1 neu
1 (M.V.STNewTex)
...
Die Zahlen vor den Variablen musst du natürlich noch entsprechend anpassen.
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Guten Abend mit einander,
habe mittlerweile die Matrix erfolgreich eingebaut bekommen in den SL . Nun ist aber das Problem das die Seitenmatrix nicht richtig die Schrift Skaliert weshalb dann die Linien Nummer und das Ziel nicht richtig dargestellt werden. Ist das ein Bug oder habe ich das was falsch gemacht beim Einbau?
Müsste behoben sein wenn du folgendes machst:
- nachschauen ob du in der Model.cfg bei den Einträgen der Matrix auch die [visible] Abschnitte der jeweiligen Matritzen mit eingefügt hast
- danach eines der beiden dinge tun:
- entweder in der Repaint cfg die Variablen mit einfügen damit die geladen werden
- oder wenn immer diese Matrixconfiguration geladen werden soll dann in den Script ordner die zu dem Bus gehörige XX_main.osc suchen und dort im Abschnitt {init} noch folgendes eintragen: X* (S.L. [Variablenname]) wobei X* hierbei für den jeweiligen Variablenwert steht der auch in der Model.cfg in dem Variableneintrag verwendet wird.
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Guten Abend zusammen,
Ich habe mich mal an den einbau der matrix gemacht nur das problem ist die matrix ist irgentwie Klein bzw man sieht paar stellen durch .
Könnte mir jemand Helfen
LG
Oskar
Die Matrix an sich dürfte passen. Was dir noch fehlt ist der Matrixkasten, also der Teil in dem die Matrix drin Sitzt. Such mal nach einer .o3d datei mit dem namen K++ oder so ähnlich und füge die noch in deine Model.cfg hinzu.
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Alles Klar, vielen Dank für die Antwort

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Hallo,
ein großes Dankeschön auch von meiner Seite an euch Entwickler für das Matrixpaket.
Ein paar Fragen/Vorschläge (falls noch nicht möglich) hätte ich noch.
-ist es oder wäre es möglich mit Bitmap zielen zu arbeiten?
- ist es oder wäre es möglich wie z.B. bei der CoD Matrix solche Steuerungen wie 1.Zeile größer, 2.Zeile kleinere Schrift oder oder gleichen zu nutzen?
-ist es oder wäre es möglich bei Zielen wie z.B. einem Zieltext ohne Linie die feste Trennung zwischen Linienbereich und Zielbereich an der Frontmatrix bzw der Heckmatrix aufzuheben sodass der Text mittig der ganzen Matrix zentriert ist?
Falls etwa von diesen Sachen schon Funktioniert lasst es mich gerne wissen, falls nicht wären das von mir noch vorschläge für eine eventuelle Erweiterung des Packets (hatte glaube mal gesehen das gefragt wurde ob man noch "wünsche" oder vorschläge hat).
Liebe Grüße
Origami
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Bitte Ignorieren, Problem ist erledigt

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Hallo kurze Frage; bevor ich mir das Addon evt. zulege.
Gibt es damit jetzt endlich einen S415NF mit der Option zwei Innenschwenktüren? Bis jetzt habe ich nur Bilder gesehen mit vordere Innen- und hintere Außenschwenk, wie bei der Freeware-Version auch?
Nein gibt es nicht. Vlcht wird es iwan in einem Update diese Version noch geben, ich denke aber eher nicht da diese kaum Betriebe haben.
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Falls dir der Bus zu weiß ist, ich hätte da ein bisschen Rot im Angebot. 😉
oder mit Front nach Unfall…
Der erste CITARO 2 LE von Mercedes mit ZF-Getriebe in Händen der infra. Nachdem der Wagen 358 damals relativ frühzeitig seine gelbe Werbung für Schloss-Thurn wieder verloren hatte bekam er, wie auch Wagen 310 & 330 eine Werbung für den neu Eröffneten Höffner in Fürth-Steinach. Danach noch ein paar Design-Updates.
:Gerolstein
: infra/Möbel-HöffnerDa geselle ich mich doch gerne zu euch beiden dazu

Anbieten kann ich hierbei Wagen 380 in der alten Lackierung:
Sowie Wagen 362:
Und auch Wagen 361 als er noch kein C2LE war: (Wagen 362 ist gerade noch in Arbeit)
Als auch für den ländlichen Verkehr einen Setra S415LE:
(Maps: Grundorf, Krefrath (verändert), Rheinhausen, Ruhrau V2)
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Eigentlich wollte ich nur das Bahndamm-Objekt testen.

Knapp 5 Stunden später war auf einmal die ganze Kachel bebaut.

Citaro O530 Facelift L 2D
Testmap_Bahndamm -
Heute gibt es mal zwei 15 Meter Kisten von DB Ostbayernbus.
Busse: Citaro Facelift LÜ [ privat von kevEF und mir ] , NeoMan V3 A26LLÜ [ Sobol Patreon W.I.P ]
Map: Klassisches Grundorf
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Durch den anhaltenden Mangel an Fachkräften im Fahrbetrieb sieht sich die Infra Fürth auch für 2024 wieder gezwungen um neue Azubis zu werben.
Hierfür wurde am 14.07.2023 unter dem Namen "Bewerbungsbus" ein Informationsevent am Fürther Hauptbahnhof arrangiert.
Bei diesem konnte man sich über verschiedene Berufe ( Busfahrer, Dispo, Werkstatt) informieren lassen.
Natürlich lasse ich es mir nicht nehmen auch zu diesem Event ein Static-Szenario zu basteln
(Es ist noch W.I.P und demnach fehlen noch Objekte) Bus: Citaro C2G Hybrid (Static) basierend auf den Mx200 C2s
Map: Blender -
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Hallo Justin, von mir aus kann ich das für dich machen. Ich nehme mir aber auch gerne die Zeit und erkläre es dir, dann kannst du es in zukunft selbst. Bräuchte dann nur die Räder, oder ein hinweis wo ich die finde

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hallo justin, in deinem Fall, wirst du warscheinlich die räder im blender verschieben müssen, wenn du nicht mit try and error die koordinaten (also die werte der x,y und z achse) des mittelpunktes vom rad herausfinden möchtest.
Dabei kann ich dir aber auch gerne helfen, ist nur blöd das hier zu erklären. Wenn du möchtest würde ich dir aber zeigen wie das geht.
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Hallo Justin,
bei deinem Problem mit den Rädern, gibt es entweder die Möglichkeit diese über eine Daueranimation zu verschieben und dazu ebenfalls die origin (also wo omsi den mittelpunkt der radanimation setzt) zu verschieben, oder die Räder per blender zu verschieben (was ich persönlich einfacher finde).
Dabei kann ich dir aber auch gerne persönlich helfen. Musst mich nur z.B. auf discord anschreiben.
Bei dem Problem mit den lichtkanten kann ich dir allerdings nicht wirklich helfen, da ich mich im skriptbereich nicht gut auskenne

Freundliche Grüße,
Origami
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