Hab ich auch schon versucht. Hat net geklappt.
Beiträge von 0627luca
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Also bei anderen ist es nicht, wie ich es auf YouTube gesehen habe. Also ich denke nicht, dass es der Entwerter ist. Denn es hört sich mehr nach einem Fehler oder sowas an.
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Immer wenn ich eine Taste drücke oder mit der Maus klicke ertönt es. Es ertönt nicht nur, wenn ich den Schalter drücke sonder durchgängig.
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Hallo
Ich habe mir heute den MB O530 Citaro LÜ von Tarik mit der VKU Lackierung (NiesReisen) heruntergeladen. Jedoch habe jedes mal wenn ich den Bus fahren möchte, so ein komisches Knacken als wenn man die ganze Zeit einen Schalter betätigt. Hoffe mir kann jemand helfen? Danke!
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Eine kleine Bitte an dich - statt immer zwei oder drei Beiträge hintereinander zu posten, welches Das System wieder zusammenfügt, editiere lieber deinen Beitrag und verweise die User mit dem Kommentar: EDIT: DATUM / UHRZEIT auf deine Bearbeitung hin. Dies ist eine kleine Bemerkung von mir und in Zukunft einfach drauf achten. Vielen lieben Dank!
Lieben Gruß
NiLe aka Nico
-Experte-
Ok alles klar. Bin noch neu hier, muss noch lernen
Danke
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Nein, noch nicht. Werde ich jetzt demnächst aber machen, wenn ich Zeit habe
Trotzdem danke für eure Hilfe erstmal. Wenn wieder was ist, melde ich mich 👍
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Ja aber wie @MBMANSU schon sagte, solltest du dich erst mit anderen Omsi Sachen auseinandersetzen.
Achja... zeig mal die Repaints.
Ich habe das Rebus Repaint gemacht, was Felix Modellbusse auch gemacht hat. Denn in meinem Wohnort fährt die Rebus.
Du wirst mit den Pendeln aber ein Problem haben. Die Pendel an sich bekommst du aus jeder Kache (da die sich getrennt bewegen, sind die demzufolge einzeln), aber die Halter sind eigentlich immer am Interior-Objekt dran! Das heißt bei dir würden die dann schweben, es sei denn du baust dir die Halter als Objekt in Blender.
Zum Script:
Schau zum Beispiel mal hier rein: ...OMSI 2\Vehicles\HH109_Stadtgelenkbus2012_HHA\Script\vdv2_cockpit_C2.osc!
Zeile 2715 bis 2840. Das ist der Teil, der dafür verantwortlich ist. Zusätzlich noch die Makroausführung in Zeile 1425 und 1426.
Diese gerade eben genannten Zeilen einfach 1:1 in bspw. das cockpit-Script deines Busses eintragen. Und natürlich die Variablen nicht vergessen.
- IRE612 -
Ok, danke. Ich werde mich denke mal erstmal mit den leichten Dingen befassen. Trotzdem nochmal Danke...
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Achso, sorry bin falsch hier
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Ja, das Video kenn ich. Ich habe schon ein paar Repaints selber für mich gemacht. Also das weiß ich schon:)
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Ist das Thema eigentlich erledigt?
Nein. Leider nicht. Es hat noch nicht funktioniert. Habe erstmal alles wieder gelöscht...
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Wie mach ich das jetzt wieder?
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Hab ich jetzt gemacht. Nun sieht es so aus: (Bewegen geht auch noch nicht)
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Ok. Hab ich jetzt gemacht...
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Das ist jetzt das, was ich vom Irvine in den Facelift eingefügt habe. Was muss ich jetzt löschen?
################ Durchgangssperre ###
[mesh]
SProduct\Fahrgastpendel_Links.o3d
[viewpoint]
3
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_x
0
origin_rot_y
90
origin_rot_z
0
anim_rot
cp_FahrgastpendelL_Pos
-65
[mouseevent]
cp_FahrgastpendelL
[mesh]
SProduct\Fahrgastpendel_Rechts.o3d
[viewpoint]
3
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_x
0
origin_rot_y
90
origin_rot_z
0
anim_rot
cp_FahrgastpendelR_Pos
90
[mouseevent]
cp_FahrgastpendelR
[mesh]
Irvine 12m\Werbung_vorne.o3d
[illumination_interior]
0
1
2
3
[matl_change]
Werbung.tga
0
elec_busbar_main
[matl_item]
[matl_nightmap]
Werbung.tga
[matl_change]
Werbung_2.tga
0
elec_busbar_main
[matl_item]
[matl_nightmap]
Werbung_2.tga
[mesh]
Irvine 12m\Werbung_hinten.o3d
[matl_change]
Werbung.tga
0
elec_busbar_main
[matl_item]
[matl_nightmap]
Werbung.tga
[matl_change]
Werbung_2.tga
0
elec_busbar_main
[matl_item]
[matl_nightmap]
Werbung_2.tga
[illumination_interior]
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3
4
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Alles löschen, was unter Durchgangssperre steht? Muss ja oder? Weil das andere war ja vorher auch beim Facelift in der Datei mit.
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Ist das auch im Modell-Ordner zu finden, also Irvine 12m\Werbung_vorne.o3d?
Ich find jetzt nichts.
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Also soll ich jetzt [mesh] und dann das mit Irvine 12m/... löschen. oder auch alles andere bis auf Pendel?
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Facelift. Unter [mesh] steht: Irvine 12m\Werbung_vorne.o3d
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In Zeile 63 steht das: [mesh] (also beim Facelift O530)