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Moin Zusammen.
Ich habe das Problem generell bei allen Texturen.
Wenn ich neue Splines oder Sceneryobjects einfüge, dann haben die Texture Dateien ein .dmp Format. Im BBS Addon Manager werden diese Dateien aber als .dds benötigt. (Siehe Anhang)
Vielen Dank im voraus für die Hilfe.