Beiträge von Dragon 70
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Samstag auch unterwegs gewesen in Ingolstadt.
Karte: Ingolstadt Version 1.0
Bus: C2 Ü E5 von Mx.dsgn (Mx200) gemoddet
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Spätabends unterwegs in Ingolstadt.
Karte: Ingolstadt Version 1.0
Bus: C2 Ü E5 von Mx.dsgn (Mx200) gemoddet
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Ich habe Ingolstadt wieder unsicher gemacht.
Karte: Ingolstadt Version 1.0
Bus: C2 Ü E5 von Mx.dsgn (Mx200) gemoddet
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Kleine runde gefahren mit dem 51c.
Karte: Ingolstadt Version 1.0
Bus: C2 Ü E5 von Mx.dsgn (Mx200) gemoddet
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Darf ich vorstellen, mein fiktiver Weihrauch Verkehrsgesellschaft mbH Alfeld Bus
Karte: Grundorf
Bus: C2 Ü E5 von Mx.dsgn (Mx200) gemoddet
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Hallo zusammen,
Ich habe vergessen zu erwähnen, um welche Matrix es sich handelt. Es ist die LED-Matrix von Mx.dsgn (Mx200). Ich verwende lediglich eine andere LED-Textur. Ich habe es geschaft dass die Buchstaben näher beieinander liegen, ich habe in der OSC-Datei nach den Einträgen (S.L.Matrix_Zeichenabstand) gesucht. Davor stand eine 2 die habe ich in eine 0 geändert jetzt funktioniert es.
mit freundlichen Grüßen
Dragon 70
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Hallo Pixel Phantom,
Ich habe alles so gemacht wie es mir beschrieben worden ist, aber leider ohne Erfolg. Die Bilder stammen von einem anderen Bus zum Testen.
Ich vermute, ich verwende die falsche Version der Import- und Export-Erweiterung. Welche Version sollte ich verwenden ?: Blender-O3D-IO-0.1.5, Blender-O3D-IO-0.2.0 oder Blender-O3D-IO-Public-1.1.4.
Mit freundlichem Gruß
Dragon 70
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Gut, danke dir Pixel Phantom, ich werde es mal versuchen
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Hallo Neoplan VEST und Bato,
Danke für die Hilfe bei den Specular und Diffuse Einstellungen, aber leider ist es immer noch so, dass wenn die Sonne auf die Texturen scheint, die Texturen dunkler weden. Ist es die Sonnenlichtreflexion die nicht korrekt ist ?
Mit freundlichem Gruß
Dragon 70
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Hallo Neoplan VEST und Bato,
Ich habe etwas herausgefunden. Liegt es vielleicht daran, dass die Sonnenlichtreflexion nicht korrekt ist ? Wenn ja, wo kann ich die Sonnenlichtreflexion korrigieren ? Hier sind Bilder dazu.
Mit freundlichem Gruß
Dragon 70
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Hallo Neoplan VEST und Bato,
Ich habe noch eine Frage: Muss ich das Schwarz bei allen Texturen entfernen ?
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Hallo zusammen,
Ich verwende Blender 2.79 und habe ein Problem mit den Texturen nach dem Bearbeiten und Exportieren von o3d-Dateien.
Das Problem betrifft Sitze und eine Fahrertür. Kann mir jemand helfen ?
Mit freundlichem Gruß
Dragon 70
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Hallo Julien
Leider hat es nicht funktioniert, immer noch die gleiche Fehlermeldung, aber es war einen Versuch wert und nochmals vielen Dank für deine Hilfe Julien.
Gruß Dragon 70
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