Hat funktioniert, Du hattest recht war nur zu doof dafür
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Hat funktioniert, Du hattest recht war nur zu doof dafür
Danke für die Hilfe
Moinsen. Guck mal im Model Ordner. Dort sollten bereits vorgefertigte passengercabins in einem Ordner hinterlegt sein.
Die Passangercabin.cfg funktioniert, das Problem ist bei der Door.osc, dass sie nicht einsteigen sondern nur aussteigen an der 2. Türe.
Und du verwendest auch die Passengercabin aus "MAN_NewLionsCity\Model\_metro_Passengercabin" ?
Ist die nicht von dem Autodoor Mod? Weil ich glaube das bei mir das Problem bei der door.osc ist weil die Leute zur Tür laufen und sich die auch auf machen sie steigen halt nur nicht ein.
Moinsen. Guck mal im Model Ordner. Dort sollten bereits vorgefertigte passengercabins in einem Ordner hinterlegt sein.
Die Passangercabin.cfg funktioniert, das Problem ist bei der Door.osc, dass sie nicht einsteigen sondern nur aussteigen an der 2. Türe.
Servus zusammen,
ich habe heute mal versucht, dass bei dem MAN NLC (nach dem Patch) die Fahrgäste an der hinteren Türe einsteigen, bzw. dort auch hinlaufen und sich die Türe selber aufdrücken.
In der Passangercabin.cfg hab ich alles richtig eingetragen (Fahrgäste drücken sich die Türe auf und rennen auch zu ihr hin). Das Problem ist, dass sie nicht einsteigen, wenn die Türe geöffnet ist. Ich bin mir sicher es liegt daran, dass die Türe in der Door.osc nicht als Einstieg definiert ist. Ich hab daher mal ein bisschen herumprobiert, aber es hat leider alles nichts geholfen. Ich habe mir auch ein paar Sachen im Forum durchgelesen zu dem Thema, habe es aber trotzdem nicht geschafft.
Kann einer von euch mir vielleicht erklären, wie das geht?
Danke schon mal im Voraus
Hier nochmal in Videoform:
(PS: Sorry für die schlechte Qualität, habe OBS nicht richtig eingestellt)
Danke Sven2540 für die Hilfe, es hat wie gewünscht funktioniert.
Eine schöne Restwoche wünsche ich euch noch
er meint wenn du an einer Haltestelle stehst und die Türen offen hast kannst du auf das Gas treten und der Bus verhält sich als hättest du kein Gang ein gelegt (ist bei allen Varianten so) und ich habe auch schon geschaut ob man das lösen kann aber bin auch nicht fündig geworden
ja genau ich hab gestern auch schon in den Scripten etc. gesucht und hab auch schon ChatGPT gefragt, hat aber alles nichts gebracht. Daher dachte ich, ich frage mal hier nach, irgendwo wird man das bestimmt ändern können. bei uns in RL ist es nämlich auch so (hab ich letztens ausprobiert), dass man die Drehzahl bei geöffneter Türe nicht hochbekommt.
Hier nochmal ein Video zur Verdeutlichung:
Nene ist ein ZF Ecomat Getriebe. Es geht nicht ums Drehzahl schwanken, es geht darum, dass wenn die Haltestellenbremse aktiv ist, durch Gasgeben die Drehzahl hoch geht. Bei anderen Bussen ist es halt nicht so also das wenn die Haltestellenbremse aktiv ist und man Gasgeben kann aber die Drehzahl relativ gleich bleibt wie ne Art Drehzahl Sperre. Es ist schwierig zu erklären, kann später mal ein Video davon machen wenn du willst 😉
1. Mit welchem AddOn oder Mod (Map, Fahrzeug, Modifikation) hast Du ein Problem? Prüfe, ob es dazu bereits einen Freeware Sammelthread oder einen DLC Sammelthread gibt.
Im Facelift v2 von Morpheus
2. Bitte beschreibe das Problem so ausführlich wie möglich. Was ist passiert oder was hat vielleicht zu dem Fehler geführt?
Hallo zusammen,
im Facelift v2 ist es derzeit so, dass bei geöffneter Tür, Türfreigabe oder Haltestellenbremse durch Betätigen des Gaspedals die Drehzahl verändert wird (wie bei der Federspeicherbremse). Bei vielen anderen Bussen bleibt die Drehzahl konstant in Leerlaufposition und geht erst wieder beim Anfahren, wenn alle Bremsen gelöst werden (logisch) nach oben. Ich würde das auch gerne im Facelift so haben, da es mich persönlich doch schon sehr stört, wenn die Drehzahl bei geöffneten Türen etc. hochschießt, da man ja ab und zu mal aus Versehen mal zu früh Gas gibt oder minimal am Gas steht bzw. es antippt.
Hat da einer von Euch eine Lösung bzw. eine Idee?
Ich hoffe, ich konnte es so gut wie es geht erklären.
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