Ich schätze auch lange Touren.
Von Nordengland bis auf den Balkan, zack! Schön Internetradio dazu (nein, nicht Heino und Hannelore), und dann den Gedanken freien Lauf lassen. Aber ich fahre auch keine Tour in einem Rutsch durch, 1-2 Stunden am Stück sind das höchste. Dann wird der OMSI-Oppa müde. ![]()
Beiträge von Semedah
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Das Black Sea DLC deckt ja wenigstens schon einen kleinen Teil der Türkei ab.
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Das sind halt die Ergebnisse und die Früchte, wenn man unter anderem auch gut mit der Community zusammenarbeitet, anstatt ihr in den Arsch zu treten.

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Die Static Vehicles könnten die hier sein:
https://forum.omnibussimulator…tatic-man-lion-s-city-dd/
Der Shrub.... sieht nach einer modifizierten Originaldatei aus?
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Mal ehrlich, OMSI ist immernoch toll, aber wie geil wäre denn ein Bus Simulator mit Multiplayer

Mit ECHTEM Multiplayer. Nicht mit einer Software, die in Programmabläufe eingreift (nichts gegen die Produkte von PeDePe).
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Herrlich!


Unterhaltung vom Allerfeinsten.
Vielleicht könnt ihr jetzt mal nachvollziehen, wie das im anderen Forum tagtäglich so war. -
Die Texturen sind nicht das Problem. Diese Fehlermeldung ist normal und kann ignoriert werden.
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Se Wäbdisk-Platin-Gold-Supadupa-Ädischen.

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Über STEAM solltest du eigentlich stets die aktuellste Version erhalten. Ohne weiteres Zutun. Ob dort allerdings das Innovationslinien-Update von 2015 inkludiert ist, vermag ich nicht zu beurteilen.

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Ja. So ist es in OMSI ja ebenfalls umgesetzt. Chrizzly92
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Boy_32
Liest sich wie eine Kontaktanzeige bei Tinder.
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Höchstens Fleischberge im XXL-Restaurant.

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Das muss man unbedingt mal an die Deutsche Bundespost durchfaxen. Oder ein Telex schicken.
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Die Mischung macht es für einen verhältnismäßig großen Teil, aber nicht für alle.
Das hätte ich vielleicht hinzufügen sollen, denn genau so war es gemeint. Ich maße mir nicht die Deutungshoheit über alle Beteiligten und alle Umstände an.

Ich glaube, dass die individuellen Ansprüche so unterschiedlich sind, dass man das vielleicht aus unternehmerischer Sicht sagen kann, aber mit einer Mischung bleibt trotzdem immer wer auf der Strecke.
Ja. Die eierlegende Wollmilchsau wird es da niemals geben.
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Genau das ist das Problem von echten Simulationsspielen: Mit Realismus lässt sich kein Geld verdienen.
Naja. Aber mit gewissen, an Realismus angelehnten Gegebenheiten schon.

Ich habe mal einen U-Boot-Simulator gesehen. Dort konnte mal unter realistischen Bedingungen ein Atom-U-Boot steuern - toll! Wie weit dieser Realismus wirklich ging, vermag ich dort nicht zu beurteilen.
Aber:
1) Es war alles russisch. Ich verstehe diese Sprache nicht.
2) Ich bin kein Atom-Ingenieur.
3) Ich kenne mich nicht mit U-Booten aus, zumindest nicht so sehr.
Der Simulator geriet schnell wieder in Vergessenheit. Silent Hunter aber beispielsweise nicht. Insbesondere SH 3 hat nach 16 Jahren immer noch eine Riesen-Fangemeinde, nicht zuletzt auch dank unzähliger Mods.
Hier hat man aber auch eine Balance zwischen Realismus und Spielspaß gefunden. Und Perotinus : Die Mischung macht es.

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Ich möchte in einem Simulator das Gefühl haben, mich zumindest virtuell in einer Situation zu befinden, in der ich tatsächlich ein Fahrzeug der geforderten Größenordnung bediene. Für Züge kann ich nicht sprechen, für Straßenbahnen auch nicht. Auch nicht für Flugzeuge, obwohl ich schon oft geflogen bin. Und nicht nur auf die Fresse.

Aber sehr wohl für Busse und LKW.
Als ich in OMSI das erste Mal einen SD steuerte, kam genau dieses Gefühl sehr gut rüber, und das hat sich bis heute nicht geändert. Das Zusammenspiel zwischen Beschleunigung, Trägheit, Reaktion, Geräuschen, Handling, Kurvenverhalten und Bremsverhalten usw. wird durch OMSI schon so gut wie überhaupt möglich dargestellt und simuliert. Und das kann ich nach Jahrzehnten als Busfahrer sehr gut beurteilen, behaupte ich jetzt einfach mal.
Wenn jemand an die Realität überhaupt heranreicht, dann OMSI.Ob The Bus das auch schafft?
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Ich meine eher damit man sah quasi das komplette Gameplay, inwieweit das alles gut umgesetzt muss man selber auf dem Rechner schauen, so vom sehen her erinnerte es mich stark an die Bus Simulator Reihe.
Die Bus Simulator-Reihe verfügte eigentlich immer schon über eine recht zeitgemäße Grafik, sieht man einmal von irgendwelchen übersteuerten, grellen Beleuchtungseffekten ab. Da muss ich gerne einmal eine Lanze für Astragon brechen. Hier mangelte es anderen Dingen. Fahrphysik, schlechte Handhabung....
Auch CBS München (auch von TML?) hat mir sehr gut gefallen, und machte vieles richtig.
Meine persönliche Sicht der Dinge.
Was mich aber bisher immer wieder zu OMSI zurück gebracht hat, war einfach die Vielfalt der inzwischen schon vorhandenen Modifikationen und die erhältliche Pay- und Freeware. Und der - schon häufig erwähnte - einfache Zugang für Modder.
Im übrigen überlege ich mir gar keinen "Wechsel". Wenn, dann wäre The Bus für mich ein "Zusatz". Was ich bisher von The Bus gesehen habe, überzeugt mich aber schon ziemlich. Wenn ich die ersten unabhängigen LPs gesehen habe, werde ich für mich entscheiden, ob ich einen Kauf tätigen werde oder nicht. Generell ist mir aber Zugänglichkeit, gutes Handling und eine sich stetig im Wachsen befindende Moddingszene wichtiger als irgendwelche grafischen Klicki-Bunti-Knall-Super-Duper-Effekte.

Ich bin gerne bereit, unvoreingenommen und fair an die Sache heran zu gehen. Ja, das kann ich noch.
Viel Erfolg noch an TML für die weitere Entwicklung! -
Is this your full Ernest?
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Ich will gerne den Rang "Ex-Obermopperich" haben!!




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Tja. Da können sich andere Entwickler ne Scheibe von abschneiden. Hauptsächlich Entwickler anderer Simulatoren (nein, ich nenne keine Namen).
Aber OMSI ist ja sowas von toooooooooooot.
Wieder einmal.
#resurrection