Beiträge von Evo_VR Tours

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    Mal wieder nen neues Repaint gemacht, diesmal den Wagen 6 der Buscompany Lapok GmbH.
    Dazu gleich noch ein Bild von meinem neu texturierten VDV Dashboard :D

    Map: Neue Horizonte
    Linie: ES15 (ExtraSchicht)
    Bus: MB Citaro Facelift G (Kajosoft)

    Moinsen,

    ich habe direkt 2 Fragen, die natürlich mal wieder was mit dem viel zu Komplexen Kajosoft Facelift zutun haben! :D
    Jedenfalls, die Vestische hat/hatte in ihren Facelift Bussen bei den verschiedenen Leuchten in der Mitte von Dashb. zwei Leuchten wie jeweils angezeigt haben ob alle Türen geschlossen sind oder ob eine/mehrere Türen auf sind [siehe Bilder Anhang]. Wie könnte ich das, (am besten mit so wenig Scripten wie möglich, weil ich 0 Ahnung davon habe) umsetzen?
    Am liebsten wäre es mir, die 2 untersten Gelben Leuchten in die 'Mitte' zu ziehen, wo die freien Grünen Leuchten sind, und dann darunter die Türleuchten einzubauen.



    Und als zweite Frage, wie könnte ich am besten das Autokneeling funktionsfähig machen. Der Bus an sich hat ja ein Autokneeling Kippschalter, jedoch funktioniert dieser nicht.
    Wie kann ich das am besten 'Nachrüsten'?


    Ich freue mich über jegliche Hilfe!


    Bus: MB Citaro Facelift G (Kajosoft)
    Haltestelle: Recklinghausen Hauptbahnhof [Neue Horizonte]
    Repaint/Nr.: RE:VS 2667 - Radio Emscher Lippe Repaint (Noch nicht downloadbar)


    Bus(se): MB Citaro Facelift S & G (Kajosoft)
    Repaints: FL G (RE:VS 2667 - noch nicht öffentlich) FL S (RE:VS 2135 - downloadbar) [beide von mir gemacht]
    Haltestelle: RE Hbf

    Map: Neue Horizonte (2019)
    Linien: SB25 > RE Hbf | Betriebsfahrt


    Bus: MB Citaro Facelift (Kajosoft)
    Map: Neue Horizonte (2019)
    Haltestelle: Wickingplatz (RE Hbf)
    Linie: 235 > In den Heuwiesen (nicht fahrbar/KI Linie)
    Repaint: RE-VS 2135 (release geplant)


    Bus: MB Citaro Facelift G 3D (Kajosoft)
    Repaint: RE:VK 501 (Kremerskothen) [Gemacht von mir | Release geplant]
    Map: Neue Horizonte
    Haltestelle: Marl Mitte
    Linie: K920 Betriebsfahrt [Pause]

    Vor den Toren der Vestischen Straßenbahnen GmbH


    Bus: MB Citaro Facelift (Kajosoft)
    Repaint: VR Tours 725 (WIP)
    Map: Neue Horizonte | Linie 224 Herten Mitte > RE Letterhausstr; Haltestelle: Herten Betriebshof
    Nummer: RE-VR 725 (RIP irl :()

    Ah okay, klingt recht simple. Ich setze mich die nächsten Tage mal ran und probiere einfach rum. Vielen Dank!


    Joa, den Bus habe ich mir bisher ca. 5-6 mal komplett Zerschossen, ich gebe fürs erste jetzt auf, vielleicht versuche ich es in ein paar Wochen oder Tagen nochmal, aber so komplett ohne Detailreiche Anleitung schaffe ich es einfach nicht. Es scheitert allein schon beim Ausbauen. Ich glaube, zum Anfang habe ich mir einer der schwersten Kombos rausgesucht. :"D


    Vielleicht suche ich mir einen Selbsteinbau Mod eines anderen Druckers für den Kajo Facelift, C1 oder Conecto, und versuche anhand dessen den Atron + Kasse einzubauen, oder baue eben den Selbsteinbau-Drucker ein, und ersetze diverse Datein mit dem Atron Gedöns.

    Gibt es Drucker Einbau Guides/Tutorials die ich mir anschauen sollte? Alles was ich bisher geguckt habe, hat mir nichts gebracht.

    Hmm, okay.

    Ich schaue mir das mal demnächst an, es sieht recht einfach aus aber hast ja selbst gesagt, wenn man von der Materie kein Plan hat wird das sehr viel Trial and Error werden. Vorallem die Sache mit der Matrix scheucht mich jetzt schon einigermaßen weg.


    Trotzdem vielen Dank für die Rückmeldung! Ich werde mal bissel rumprobieren, erstmal vorallem schauen dass ich den alten Drucker etc raus bekomme und den neuen rein, muss für den Anfang erstmal ausreichen. Alles andere, sodass er funktionstüchtig ist und die Matrix Schildern kann, das kann ich auch noch etwas später machen.


    Eine Frage hätte ich da noch, der Cockpit Setvar 0 hat so eine hässliche Kasse, die muss raus - der Cockpit Typ an sich passt, nur diese hässliche 'Kasse' muss raus. Das klappt doch bestimmt auch irgendwie, oder?

    Hallöchen alle zusammen!
    (Ja ihr werdet mich noch ein bissel öfters ertragen müssen, tut mir leiddd)

    Ich arbeite noch immer an einer Replica des "RE - VR 1816" aus Haltern (Ex Vestische 2933).

    Ich möchte unbedingt reale Tür Animationen und Sounds in den Bus bringen. Sounds können erstmal warten, mit den Türgeschwindigkeiten komme ich jedoch nicht so wirklich klar. Ich habe bereits versucht, alternativ an Hilfe zu kommen ohne hier direkt einen Thread zu öffnen, aber so wirklich was gebracht hats leider nicht.

    Würde es schon funktionieren wenn ich einfach nur an dem "door_X_opn_speed" und "door_X_cls_speed" etwas rumspiele um das richtige zu finden? Oder wäre es erstmal schlau doch die sounds für die türen zu ersetzen - so gut ich kann zumindest, um dann auf die neuen Sounds die Geschwindigkeiten "abzumessen"?
    Und um direkt noch eine weitere Frage bezüglich Türen zu stellen; wie schaffe ich es dann, dass die Türen noch so ein wenig "wackeln" wenn sie gerade auf- oder zu gegangen sind?

    Ich freue mich auf Hilfe!

    MfG Evo

    Hat nichts gebracht, null veränderung.
    Die beiden CTCTexture einträge sind in der model.cfg, dadurch dass es ein 3 Türer Gelenk ist - bzw gibt es 2 model.cfg Datein.

    Damit es nicht so verwirrend ist:
    Screenshot 1 der CTCTexture ist aus dem "model_o530_g_1_e3_3.cfg", Screenshot 2 der CTCTexture ist aus dem "model_o530_g_2_e3_3.cfg". Ich weiß nicht ob du dich gut mit dem Kajosoft Facelift auskennst, oder ob 2 model Datein bei Gelenkbussen Standard sind.
    Achso und, der Screenshot mit der doorSP Datei wurde aufgenommen bevor ich diese Datei zur .tga umgeändert habe. Habe sogar die Textur im Repaint auf .tga gewechselt.

    Bilder

    • Screenshot 2026-02-10 174438.png
    • Screenshot 2026-02-10 174445.png
    • Screenshot 2026-02-10 174503.png
    • Screenshot 2026-02-10 174511.png

    Danke für die schnelle Hilfe. Leider scheint es als wäre die doorSP.dds eine reine Texturdatei die man im Kajosoft Facelift in keinster Weise als Repaint Datei nutzen kann. Nervt mich zwar dass diese kleinen roten Pfeile nicht so sind wie in Echt, aber dann muss ich damit halt klarkommen.

    Immerhin hab ichs geschafft die 1816_colors_2.dds zum laufen zu kriegen xD

    Vielen Dank! :)

    Moin allerseits!

    Ich arbeite zurzeit an einem VR Tours repaint für den Citybus o530 Facelift. Ich möchte die 1816 so genau wie ich nur kann "nachbauen"/nachmachen. Nun würde ich gerne wissen ob es mehrere "farbschema_tex[num]" Möglichkeiten gibt? Was ich genau damit meine ist:


    [item]

    RE:VR 1816

    farbschema_tex1

    VR 1816\VR 1816.tga


    [item]

    RE:VR 1816

    farbschema_tex2

    VR 1816\VR 1816_colors.dds


    [item]

    RE:VR 1816

    farbschema_tex4

    VR 1816\VR 1816_wheels.dds

    [item]
    RE:VR 1816
    farbschema_tex3?
    VR 1816\1816_colors_2.dds oder doorSP.dds?

    Gibt es hier eine Möglichkeit weitere Sachen, quasi einzubinden? Ich habe noch eine 1816_colors_2.dds und doorSP.dds Datei rumfliegen die eigentlich kleinere Details im Innenraum beheben soll. Ich weiß es nicht, deshalb wende ich mich an die Genies hier:D


    Eigentlich hätte ich noch eine zweite Frage, ich weiß nicht ob ich sie direkt hier mit stellen soll oder eben nicht - sondern einen Seperaten Thread öffnen muss.

    Ich freue mich über jegliche Hilfe! (Aber bitte idiotensicher erklären, ich verstehe oft die einfachsten Sachen nicht :"D )

    [Bitte in den "Repaints" Bereich verschieben, ich hab wirklich nicht gesehen dass dieser Existiert. Tut mir sehr leid xD]

    Nop, bei Maus einfach bis zum oberen Bildschirmrand bzw. über den Punkt, welcher ich dächte in dem Getriebe-Script angegeben ist. In der Regel also circa bei 95% der oberen Bildschrimhälfte.

    Ferner hört man, vor allem bei "neueren" Fahrzeuge ein Klicken des Pedals (in Realität der Kickdown-Widerstand)

    Uhh, alles klar, dann bin ich meiste Zeit wohl schon mit Kickdown gefahren, ohne es zu bemerken. So richtig bemerkt hab ich es jetzt erst beim BRT C2 als ich auf der 620 unterwegs war.

    Trotzdem danke!

    Da ich mit Maus Fahre, also Cursor nach oben richtung Bildschirmrand, und gleichzeitig Num + gedrückt halten? Hab ich das so richtig verstanden?

    Moin, ich bin schon wieder da!

    Diesmal würd ich gern wissen wie man genau Kickdown aktiviert, muss ich da die Num + Taste gedrückt halten, oder einfach einmal kurz Num + drücken?

    MfG Zib