Kommt daruf an welchen C2. Im prinzip kannst du es über den Fahrplan unten rechts auf Modifiziern ändern. Hat aber nicht jedes Fahrzeug. Dann musst du es in der CTI des jeweiligen Rapaint´s ändern.
Beiträge von DerZocker90
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Bitte mal in den Windows-Einstellungen unter Sprache und Region > Administrative Spracheinstellungen prüfen, ob das Kontrollkästchen „Beta: Unicode UTF-8 für die Unterstützung weltweiter Sprachen verwenden“ aktiviert ist, wenn ja deaktivieren und den PC neu starten.
Ist bei Windows 11 Standart deaktiviert...
Aufgefallen ist das 2 Versionen im Ordner enthalten sind einmal mit ß und einmal mit ss. Bis auf zwei die garnicht vorhanden sind...
Ggf. muss die Map danach nochmal gelöscht und neu installiert werden, um sicherzustellen, dass die Mapdateien nicht in UTF8 sondern in ANSI codiert sind.
????????????????????????????
Es sind alle SLI-Datein in UTF-8
Hat sich erledigt... Die Map ist unbrauchbar....
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Hi ich habe mal ne frage und zwar fehlen mir splines und paar objekte? kann mir da villt einer helfen`? ich habe mal en foto angehängt villt kann mir ja jemand helfen
Fehlt bei mir auch... Einige sind vorhanden kommen aber mit dem ß nicht klar. Sind zwar von ß in ss umbenannt, aber es funktioniert trotzdem nicht...
Ein paar Repaint´s fehlen ebenfalls...
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Ist das Projekt noch Aktiv?
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Hää...
Er meint er hat das Update installiert und vorher den Map´s Ordner gelöscht und nun hat er keine Umläufe....
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Was ist das für ein unnötiger Kommentar DerZocker90 ? Natürlich weiß ich, dass man an so einer Stelle die Kollision dann deaktiviert um weiterfahren zu können. Oder glaubst du ich bleibe da jetzt stehen und warte bis ein Wunder geschieht? Ich wollte lediglich dem Team weitergeben, dass man dort noch was fixen muss. Mehr und weniger auch nicht!
Aber dieser Support-Thread ist glaube ich der toxischste seit langer Zeit.
Und das ist schade, denn das Team hat uns eine komplette Stadt kostenlos zur Verfügung gestellt, inkl. Repaint-Pack und alles was dazu gehört. Da stecken Jahre Arbeit dahinter und das wird hier gefühlt nicht gewürdigt!
Stop Stop Stop... Nur weil dein Hinweis gewisse Details fehlten, heißt es ja nicht gleich das alles Toxisch ist. Erläuter einfach das nächste mal dein Beitrag etwas genauer...
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Unter dem Haus kommt man mit Kollision leider nicht durch.
Deaktiviere die Kollision...
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Und wichtig, wie stark der PC ist. Aber das weißt Du ja sicher selber.
Fakt ist das jeder sein OMSI 2 so einstellen und spielen sollte wie er es möchte. Klar läuft OMSI 2 mit KI Verkehr ist leider nicht auf allen Map möglich. Mir ist wichtig das OMSI flüssig und stabil laufen muss bzw. soll um abstürze zu vermeiden. Ich möchte halt mit mehr als 60 FPS spielen und alles was unter 30 FPS ist, ist für mich unspielbar...
Möchte das Thema jetzt nicht weiter aufgreifen, da es sich hier um ein Support-Bereich zur Ahlheim V5 Karte handelt und ich nicht möchte das dass Thema abdriftet...
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Wieviele Nachbarkacheln hast du eingestellt?
Habe ich auf 1 stehen
Ohne KI-Busse erklärt auch die 85 FPS, sonst sind die eher schwer zu erreichen
Mit KI habe ich zwischen 60 und 65 FPS.
da verstehe ich nicht dass sie mit KI garnicht funktioniert
Ich habe die KI deaktiviert da sie ständig alles Blockiert oder plötzlich vor einen erscheinen und OMSI 2 durch den KI Verkehr mit Bussen die Ladezeiten extrem lang sind besonders wenn immer Loading AI kommt das nervt auf dauer und dann ist da noch BBS was ich nur nutze...
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Gibt es eine direkte Stelle wo der Fehler immer auftritt
Ja ab hier:
20 FPS ist, abhängig von Ki Verkehr (welchen KI-Busse nutzt du?
Gar keine also nur PKW Verkehr und Passanten... Mit KI also Bussen ist die Map nicht nutzbar auch mit den Standart MAN NG etc.
und vorhandener Hardware
Omsi ist einfach alt und war für so große, umfangreiche Maps nie ausgelegt.
Naja wenn man von 85 FPS auf 20 FPS gedrosselt wird ist schon ein Zeichen das was im Busch ist.
Es könnte dran liegen das Texturen fehlen wo ich laut Omsi-Tools nicht weiß wo die hingehören, weil kein Pfad angezeigt wird:
Das fehlt derzeit:
hg-oben.jpg
"StrSchild_Text1.bmp"!
"StrSchild_Text1.bmp"!
"text.bmp"!
"text.bmp"!
"grab.jpg"!
"text.bmp"!
"StrSchild_Text1.bmp"!
"text.bmp"!
"StrSchild_Text1.bmp"!
"StrSchild_Text2.bmp"!
"dummy_text.bmp"!
"dummy_text.bmp"!
"dummy_text.bmp"!
"text.bmp"!
"str_asphdrk_1line.bmp"!
"str_asphdrk_1A.bmp"!
"str_asphdrk_mark3.bmp"!
"str_asphdrk_1A.bmp"!
"str_asphdrk_1line.bmp"!
"str_asphdrk_mark1.bmp"!
"str_asphdrk_mark2.tga"!
"str_asphdrk_1A.bmp"!
"str_asphdrk_1line.bmp"!
"str_asphdrk_mark1.bmp"!
"str_asphdrk_1A.bmp"!
"str_asphdrk_1line.bmp"!
"str_asphdrk_mark3.bmp"
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Und irgendwas scheint mit deinen Texturen generell nicht zu stimmen - auf Ahlheim V5 existieren keine Berliner Gehwege mehr.
Das könnte daran liegen das ich die Textur tauschen musste, da die eigentliche nirgends zufinden war.
Spannend mit den Ampeln/Schranken.
Naja habe versucht die zu entfernen die Schranken, aber es scheint noch irgendwo eine Ampel bzw. Schranke zu sein die ich nicht finde, den der Fehler bleibt weiterhin bestehen...
Aber ich habe es mittlerweile aufgegeben, ist zwar schade für die Map aber es bringt mir nicht´s wenn ich nur ein bruchteil der Linien fahren kann.
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Die kann gelöscht werden, die hängt da nur zur "Deko". Ich weiß aber nicht, ob die wirklich das Problem ist. Wäre schön, denn dann wäre die Behebung einfach.
Es sind nicht nur die Ampel es sind auch die Schranken die dort in der Umgebung verbaut sind. Es müssten aufjedenfall alle Ampeln, Schranken etc. was den Fehler mit dem Traffic Lights auslöst entfernt werden bzw. durch die No Funktions Schranken ausgetauscht werden.
Und dann sind mir noch diverse Straßen und Pfade aufgefallen die nirgends angebunden sind, sowie schwebende Pfade (hat es vielleicht auch einen Optischen effekt bzw. sinn), das würde erklären warum die Fußgänger in der Luft spazieren.
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Alles andere funktioniert jetzt soweit. Nur bekomme ich immer dieses Refresh Traffic Light Parenting.... Nach ein paar Metern brechen die FPS ein, von 85 FPS auf 20 FPS und nach ca. 2 Minunten Stürtzt OMSI 2 ab mit dem Fehler Code 8 Zur Verarbeitung dieses Befehls sind nicht genügend Speicherressourcen verfügbar: TUV 0.
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Ich habe dir das bereits geschrieben, darauf kam von dir keine Antwort. Stattdessen meldest du dich wieder bei anderen Problemen. Zeugt für mich von einer Selbstverständlichkeit, mit der du das hier alles als gegeben nimmst.
Das ich nicht geantwortet habe liegt vielleicht daran, das ich beschäftigt war den Fehler zu beheben. Was mittlerweile auch teilweise gelungen ist. Das problem lag daran, das bei frisch installierten OMSI 2 die normalen standart BS_ADDON_CreativeStreets nicht ausreichend waren. Von den BS_ADDON_CreativeStreets gibt es mittlerweile mehr als 50 verschiedene versionen, so das ich 8 andere Map´s installieren musste, bis der fehler in OMSI-Tool´s verschwand.
Es sind aber dann, obwohl nicht´s fehlte diverse Fehler aufgetaucht die ich hier gepostet habe. So fehlen teilweise immer noch vereinzelt diverse Texturen die von OMSI-Tool´s nicht erkannt werden und habe somit vereinzelt weiße Gehwege und Kreuzungen etc.. Das was OMSI 2 zum absturtz brachte war ein Traffic-Light fehler, wo OMSI 2 mehrfach versucht hat bei einbruch der Dunkelheit die Lichter zu laden.
Der Support ist unsererseits damit für dich beendet, wir wünschen dir noch einen angenehmen Abend.
Ja macht was Ihr denkt.... Selbst ist der Mann...
Dann zeig bitte mal ein screenshot von Map-Tools wo dieser Pfad zu sehen ist.
Dann schaue bitte ein paar Seiten zurück. Möchte nicht´s Doppelt Posten
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Vielleicht solltest du erstmal richtig gucken, bevor du hier irgendwas schreibst.
Vielleicht solltest du dich Bitte raushalten wenn du nichts zum problem beitragen möchtest oder kannst.
Aber für dich gerne nochmal. Ich habe dies gedownloadet und trotzdem stimmt der Ordner Pfad nicht.
Standart Pfad beim Download: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\OMSI 2\Splines\BS_ADDON_CreativeStreets
Verlangter Pfad laut Map-Tool´s :
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\OMSI 2\Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Mittelstreifen\texture\Splines\BS_ADDON_CreativeStreets
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\OMSI 2\Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Strassenmarkierung\texture\Splines\BS_ADDON_CreativeStreets
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\OMSI 2\Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Randstreifen\texture\Splines\BS_ADDON_CreativeStreets
usw.....
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In welchem Berich bricht denn die FPS ein?
Auf der gesamten Map. Habe sonst immer zwischen 60 und 125 FPS gehabt.
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Ja, OMSI 2 hat dann nur noch 20 FPS und schmiert nach 5 Minuten ab. Texturspeicher liegt bei 800 MB gesetzt ist auf Unlimited. 4 GB Patch ist aktiv...
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Was hat es mit diesen Meldungen auf sich?
418 21:35:36 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ahlheim4_Splines\gw_3m_mP_AL.sli has invalid hole polygon(s)!
419 21:35:36 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ahlheim4_Splines\gw_3m_mP_AL.sli has invalid hole polygon(s)!
420 21:35:36 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ahlheim4_Splines\gw_3m_mP_AL.sli has invalid hole polygon(s)!
421 21:35:36 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ahlheim4_Splines\gw_3m_mP_AL.sli has invalid hole polygon(s)!
422 21:35:36 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ahlheim4_Splines\gw_3m_mP_AL.sli has invalid hole polygon(s)!
423 21:35:36 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ahlheim4_Splines\gw_3m_mP_AL.sli has invalid hole polygon(s)!
424 21:35:36 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ahlheim4_Splines\gw_3m_mP_AL.sli has invalid hole polygon(s)!
425 21:35:36 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ahlheim4_Splines\gw_3m_mP_AL.sli has invalid hole polygon(s)!
426 21:35:36 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ahlheim4_Splines\gw_3m_mP_AL.sli has invalid hole polygon(s)!
381 21:35:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Yufa\bussteig004.sli has invalid hole polygon(s)!
382 21:35:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Yufa\bussteig004.sli has invalid hole polygon(s)!
383 21:35:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Yufa\bussteig004.sli has invalid hole polygon(s)!
384 21:35:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Yufa\bussteig004.sli has invalid hole polygon(s)!
149 21:22:19 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1line.bmp"!
150 21:22:19 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1A.bmp"!
151 21:22:19 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark3.bmp"!
152 21:22:19 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1A.bmp"!
153 21:22:19 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1line.bmp"!
154 21:22:19 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark1.bmp"!
155 21:22:19 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark2.tga"!
156 21:22:19 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1A.bmp"!
157 21:22:19 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1line.bmp"!
158 21:22:19 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark1.bmp"!
159 21:22:19 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1A.bmp"!
160 21:22:19 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1line.bmp"!
161 21:22:19 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark3.bmp"!
83 21:22:03 - - Warning: Busstop Nr. 1 on trip "maps\Ahlheim 5\TTData\B_SWS-E.ttp" has no valid track segment and is invalid!
84 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Eichenhoehe TA32 Freitag Ferien.ttl", tour 321020: Entry 19 begins before previous entry ends!
85 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Kranenburg TA11 Mo-Do Schule.ttl", tour 114014: Entry 26 begins before previous entry ends!
86 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Kranenburg TA11 Mo-Do Schule.ttl", tour 114014: Entry 29 begins before previous entry ends!
87 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Kranenburg TA12 Freitag Schule.ttl", tour 124014: Entry 26 begins before previous entry ends!
88 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Kranenburg TA12 Freitag Schule.ttl", tour 124014: Entry 29 begins before previous entry ends!
89 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Kranenburg TA14 Sonn- und Feiertag.ttl", tour 143004: Entry 2 begins before previous entry ends!
90 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Kranenburg TA31 Mo-Do Ferien.ttl", tour 313002: Entry 47 begins before previous entry ends!
91 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Kranenburg TA31 Mo-Do Ferien.ttl", tour 313002: Entry 50 begins before previous entry ends!
92 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Kranenburg TA31 Mo-Do Ferien.ttl", tour 313002: Entry 53 begins before previous entry ends!
93 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Kranenburg TA32 Freitag Ferien.ttl", tour 323002: Entry 47 begins before previous entry ends!
94 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Kranenburg TA32 Freitag Ferien.ttl", tour 323002: Entry 50 begins before previous entry ends!
95 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Kranenburg TA32 Freitag Ferien.ttl", tour 323002: Entry 53 begins before previous entry ends!
96 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Lapok TA12 Freitag Schule.ttl", tour 126001 has no valid AI group index and is invalid!
97 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Rostorf TA11 Mo-Do Schule.ttl", tour 117002: Entry 47 begins before previous entry ends!
98 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Rostorf TA11 Mo-Do Schule.ttl", tour 117002: Entry 50 begins before previous entry ends!
99 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Rostorf TA11 Mo-Do Schule.ttl", tour 117002: Entry 53 begins before previous entry ends!
100 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Rostorf TA12 Freitag Schule.ttl", tour 127002: Entry 47 begins before previous entry ends!
101 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Rostorf TA12 Freitag Schule.ttl", tour 127002: Entry 50 begins before previous entry ends!
102 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Rostorf TA12 Freitag Schule.ttl", tour 127002: Entry 53 begins before previous entry ends!
103 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Rostorf TA31 Mo-Do Ferien.ttl", tour 317002: Entry 47 begins before previous entry ends!
104 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Rostorf TA31 Mo-Do Ferien.ttl", tour 317002: Entry 50 begins before previous entry ends!
105 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Rostorf TA31 Mo-Do Ferien.ttl", tour 317002: Entry 53 begins before previous entry ends!
106 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Rostorf TA32 Freitag Ferien.ttl", tour 327002: Entry 47 begins before previous entry ends!
107 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Rostorf TA32 Freitag Ferien.ttl", tour 327002: Entry 50 begins before previous entry ends!
108 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Rostorf TA32 Freitag Ferien.ttl", tour 327002: Entry 53 begins before previous entry ends!
109 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Z_KI Zuege Nord.ttl", tour RB31/1 has at least one invalid trip index (Nr. 1)!
110 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Z_KI Zuege Nord.ttl", tour RB31/2 has at least one invalid trip index (Nr. 1)!
111 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Z_KI Zuege Nord.ttl", tour RB31/3 has at least one invalid trip index (Nr. 1)!
112 21:22:03 - - Warning: Line "maps\Ahlheim 5\TTData\Z_KI Zuege Nord.ttl", tour RB31/4 has at least one invalid trip index (Nr. 1)!