Oh oh, nochmal ein Triple auf Duisburg-Callais?
Fahrzeug: Scania R (glaube ich)
Anhänger: Triple-Anhänger: Steam Workshop :: Triple Trailer Online TMP 1.36 works
Ort: Duisburg, Busbahnhof
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Oh oh, nochmal ein Triple auf Duisburg-Callais?
Fahrzeug: Scania R (glaube ich)
Anhänger: Triple-Anhänger: Steam Workshop :: Triple Trailer Online TMP 1.36 works
Ort: Duisburg, Busbahnhof
Guten Abend,
könnte man das mit der Meldung "Du verlässt nun die OMSI - Webdisk" (die kommt, wenn man über Links auf externe Seiten wechselt) so regeln, dass man in seinen Einstellung einstellen kann, ob das angezeigt werden soll? Das wird nämlich auf Dauer etwas nervig.
Bamp
Siehe Ankündigungen ...
Das kann nicht sein. Irgendwo muss die Textur ja liegen.
Guten Abend,
könnte man vielleicht in der Webdisk einrichten, dass man seine Dateien auf "privat" (nur man selbst kann auf sie zugreifen) oder auf "Nur für Mitglieder sichtbar" stellen kann? Wenn man beispielsweise eine Datei aufgrund eines Patches eines Mod's bearbeiten muss, aber momentan noch keine Zeit dazu hat.
Grüße
Ich kenn mich mit dem Bus nicht so genau aus. Entweder in der Repaintdatei (Fenster) oder im texture-Ordner die Datei raussuchen, wo die Tür samt Scheibe ist und den gewünschten Bereich heller machen.
Moin, hat sich doch erledigt. Ein Freund hat mir das jetzt nochmal erklärt.
Ob ich verrückt bin? Wer weiß...![]()
Jedenfalls, Duisburg-Callais mit 3 Anhängern![]()
- Stehe im Stau -
Ort: Duisburg-Callais-Road, an der Autobahnabfahrt
Fahrzeug: Volvo FH, 700 PS
Anhänger(mod): Steam Workshop :: Triple Trailer Online TMP 1.36 works
Einfach im Windows-Explorer, im Mapornder, nach dem Objekt suchen. Bei Erweiterte Sucheinetellungen muss dann aber "Dateiinhalte" aktiv sein.
Oder gebe und die Ergebnisse von MapTools, vielleicht helfen die ja noch weiter.
Gut, hätte man in einen Spoiler packen können. Nur ein kleiner Denkzettel fürs nächste Mal.![]()
Jedenfalls, dir fehlen wie euer_fahrer schon sagt, eine richtige Installation und Fonts (siehe Entry 282) und offensichtlich mehrere Texturen.
Lade doch einfach Mal die Logfile hier hoch, dann wird der Fehler, der das Problem auslöst, erkennbar.
Nein, das hat leider nicht weitergeholfen. Hat nur bewirkt, dass das Wasser direkt unter der Straße hängt.
Moin,
ich habe ein kleines Problem im Editor mit (teils) selbst erstellten Splines:
Das Terrain wird trotz der "Yes, both THs" nicht an dem Spline abgeschnitten. Bei anderen Splines geht das jedoch.
Liegt es vielleicht an den Bordsteinen?
Danke schonmal für jede Hilfe.![]()
Grüße
Warum fragst du dann hier nach einer Lösung? Der DirectX-Speicher war voll, hast du ja schon gesagt. Repariere OMSI einfach Mal über Steam, installiere den 4-GB-Patch und schraube ggf. die Einstellungen runter.
Welche Anzeige du dir einbaust, ist ja dir überlassen. Zudem gibt es schon sehr viele Erklärungen im Internet, wie man sowas macht.
Tipp: Google!