Ich stimme Erik0701 zu das gleiche Problem habe ich mit einer RTX2060, 16 GB Arbeitsspeicher, Intel I5 9400 auf Windows 10 auch... seid 2-3 Updates von Discord.
Beiträge von Simon_BKW
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Dat sieht mir so aus als wäre der Radius nicht auf die Taster übernommen worden.
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Moin, ich wollte mal fragen ob einer so freundlich wäre und mir sagen könnte welcher eintrag für die Reflexinskameras was bewürgt...
Code
Alles anzeigen[add_camera_reflexion] -1.44 =X? 6 =Y? 2.2 =Z? 0 52 169 -10 0.025 ich würde mal schätzen aber die anderen bin ich ratlosda ich ganz gern diese Spiegelsicht:
gern näher an den Bus drehen wollen würde aber immer im Nirvana lande wenn ich irgendwas veränder XD.
Danke schonmal für jede Hilfe.

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denn120 Wenn du es nur beim C2 hast dann ist dies ein Fehler des Busses den ich auch habe. Es hilft wie folgt zu schildern für die Linie X10 zur Rammrath-Brücke: Linie 010 Umlauf 3 und dann mit grünen Pfeil bestätigen. Für Rücklauf Umlauf 4. Für Teltow Stadt Umlauf 1 und für Zoo von Teltow Stadt Umlauf 2
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Es liegt wahrscheinlich en der Krüger Matrix da ich diese auch habe mit dem gleichen Fehler/Problem
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Jo schau ich mir dann morgen nach Arbeit irgendwann an

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Hier Bato
Code: Script (VDV)
Alles anzeigentrigger:VDV_position} (L.L.VDL_DUMMY_13) ! (S.L.VDV_position_enabled) s0 l0 ! {if} (T.L.ev_VDV_off) {else} (T.L.ev_VDV_on) {endif} {end} {trigger:VDV_position_mov_drag} (L.L.VDV_position_enabled) (L.L.elec_busbar_main) && (L.L.bremse_feststell) (L.L.bremse_halte) || && {if} (L.L.vdv_move_y) (S.L.vdv_move_y_lastpos) (L.L.vdv_move_x) (S.L.vdv_move_x_lastpos) (L.S.mouse_y) -1000 / (L.L.vdv_move_y) + 0.3 min 0 max (S.L.vdv_move_y) (L.S.mouse_x) 1000 / (L.L.vdv_move_x) + 0.15 min -0.15 max (S.L.vdv_move_x) (L.L.vdv_move_y) (L.L.vdv_move_y_lastpos) - abs (L.S.Timegap) / (S.L.vdv_move_y_sound) (L.L.vdv_move_x) (L.L.vdv_move_x_lastpos) - abs (L.S.Timegap) / (S.L.vdv_move_x_sound) {endif} {end} {trigger:VDV_position_mov_off} 0 (S.L.vdv_move_x_sound) (S.L.vdv_move_y_sound) {end}Code: Modelldatei
Alles anzeigen################################ Dashboard VDV2 ################################ [mesh] 12m\VDV2\Funk.o3d [mesh] 12m\VDV2\VDV2.o3d [mesh_ident] cockpit [mouseevent] vdv_move [newanim] origin_from_mesh origin_rot_x 90 origin_rot_z 25 anim_trans vdv_move_y 0.1 maxspeed 10 [newanim] origin_from_mesh origin_rot_x 90 anim_trans vdv_move_x 0.09 maxspeed 10 [newanim] origin_trans -0.69057 5.71796 1.47538 origin_rot_x 90 anim_rot vdv_rot_x -20 maxspeed 10 [newanim] origin_trans -0.69057 5.71796 1.47538 origin_rot_x 90 anim_rot vdv_rot_xx 10 maxspeed 10 -
Also bei mir funktioniert alles.
... wenn da die Knöpfe noch mitgehen würden, dann wäre es wirklich "Funktional" ...

Ja die einzelnen Knöpfe in die Animparent einzutragen is jz nich das problem

Ich hab den SK 01 (so wie im Video).
Okay ich habs probiert und jz lässt sich SK1 nicht mehr drücken...
Edit: Taster lässt sich wieder drücken nur am Dash tut sich nichts...
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Okay welchen würdest du empfehlen?
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Also ich hatte das aus dem Facelift in die Modelldatei vom Citea kopiert:
Code
Alles anzeigen[mesh_ident] cockpit [mouseevent] vdv_move [newanim] origin_from_mesh origin_rot_x 90 origin_rot_z 25 anim_trans vdv_move_y 0.1 maxspeed 10 [newanim] origin_from_mesh origin_rot_x 90 anim_trans vdv_move_x 0.09 maxspeed 10 [newanim] origin_trans -0.69057 5.71796 1.47538 origin_rot_x 90 anim_rot vdv_rot_x -20 maxspeed 10 [newanim] origin_trans -0.69057 5.71796 1.47538 origin_rot_x 90 anim_rot vdv_rot_xx 10 maxspeed 10sowie aus dem VDV.sco im Facelift in die VDV.sco im Citea kopiert:
Code
Alles anzeigen{trigger:VDV_position} (L.L.VDV_position_enabled) ! (S.L.VDV_position_enabled) s0 l0 ! {if} (T.L.ev_VDV_off) {else} (T.L.ev_VDV_on) {endif} {end} {trigger:VDV_position_mov_drag} (L.L.VDV_position_enabled) (L.L.elec_busbar_main) && (L.L.bremse_feststell) (L.L.bremse_halte) || && {if} (L.L.vdv_move_y) (S.L.vdv_move_y_lastpos) (L.L.vdv_move_x) (S.L.vdv_move_x_lastpos) (L.S.mouse_y) -1000 / (L.L.vdv_move_y) + 0.3 min 0 max (S.L.vdv_move_y) (L.S.mouse_x) 1000 / (L.L.vdv_move_x) + 0.15 min -0.15 max (S.L.vdv_move_x) (L.L.vdv_move_y) (L.L.vdv_move_y_lastpos) - abs (L.S.Timegap) / (S.L.vdv_move_y_sound) (L.L.vdv_move_x) (L.L.vdv_move_x_lastpos) - abs (L.S.Timegap) / (S.L.vdv_move_x_sound) {endif} {end} {trigger:VDV_position_mov_off} 0 (S.L.vdv_move_x_sound) (S.L.vdv_move_y_sound) {end}und das in die Varlist eingetragen:
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Den Script eintag vom Facelift übernommen und die Taster abhänigkeit im Script entfernt, dann noch die Stringvarlist angepasst und in die Modelldatei die Daueranimations einträge vom Facelift eingefügt.
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Also ich habs nochmal probiert mit mehrern Scripts aus verschiedenen Bussen und es hat nicht funktioniert
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Hmm okay ich schau nochmal
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Moin, wie der Titel vorgibt frage ich mich wie man ein Dash in einem Bus bewglich machen kann. Ich habe mich schon durchprobiert bin nur zu keinem Ergebnis gekommen
.An welchem Bus habe ich es versucht/will es beweglich bekommen? Beim VDL Citea LLE von Mx200.
Wäre schön wenn man mir zumindest halbwegs helfen kann wir müssen nicht beim Punkt "was ist eine Daueranimation anfangen" so halbwegs plan hab ich ja XD.
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Okay vielen Dank für die schnelle Erklärung und Hilfe

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Lions City 1 okay ich versuchs mal

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Bamp Ich hab mich schon versucht an diesen Werten in der Engine constfile:
Code
Alles anzeigen[newcurve] engine_M_maxThrottle [pnt] 50 0 [pnt] 700 640 [pnt] 1000 835 [pnt] 1700 835 [pnt] 1900 800 [pnt] 2200 700 [pnt] 2300 0aber egal wie ich es ändere es funktioniert so halbwegs weil das Schalten dann sehr ruckartig wird. Also gerade von 1 auf 2 und 2 auf 3 sind sehr sehr ruckartig