Willkommen in der OMSI-WebDisk!
Als Gast kannst du nur Inhalte in deiner ausgewählten Sprache sehen. Registrierte Nutzer können die Sichtbarkeit anderer Sprachen in ihrem Kontrollzentrum aktivieren,
weitere Infos hier.
Alle Themen sind in den Foren mit einer Sprachflagge gekennzeichnet:

= Englisch [EN],

= Deutsch [DE],

= Französisch [FR]. Wenn du die angegebene Sprache
nicht beherrschst, schreibe auf Englisch!
-
im ERSTEN Gang anfahren Aufkleber
gehört absolut da rein, ist aber die größte Sinnlosigkeit, weil 95% der Fahrer jeden Schaltwagen im 2. Anfahren (hab ich nicht auch mal 'n 319er im 3. anfahren sehen?)
Yani Weißt du da was? Wofür denn überhaupt der Aufkleber? Der Drehmoment reicht doch locker aus?
Facelift-Variante des S315UL
Genial, auch wenn ich den alten Euro 2 Sound besser finde, mangelt es uns trotzdem an neuen Hochflur-Überlandbussen, hier sind wir dann immerhin schon bei ca. 2004.
-
also viele KI-Fahrzeuge, die rumfahren, haben eine entsprechende .sco im Vehicles-Ordner (siehe MR-Straßenfahrzeuge oder 3 Generationen). Ich habe das Addon leider auch (noch?) nicht, aber würde auch mal bei OMSI 2/Vehicles/KI_Pack_Vol_7/???.sco nachsehen. Den Ordnernamen bei Vehicles kann ich auch nicht wissen, aber so ähnlich wird er heißen, und dann müssten .sco drin sein.
-
so, wie ich das sehe, einfach in die .bus-Datei eintragen...
[number]
Regs_HHA2013.org
[registration_list]
Kennz_HHA2013.org
dann wird für die gewählte Nummer entsprechend aus der gleichen Zeile der registration_list das Kennzeichen generiert.
-
Ruhr Solaris ist doch auch von Chrizzly, oder?
Bei der MAN Stadtbusfamilie (vielleicht ist der Solaris nach dem gleichen Prinzip gebaut) ist es so, dass...
...die farbigen Fenster-Klebefolien normal auf der Textur aufgebracht werden...
...und dann in der _trans-Datei die Bereiche, die auf den Fenstern beklebt sind, schwarz sind, der Rest komplett leer und ganz transparent. Fungiert dann als eine Art Maske, wo er auf den Fenstern was zu bekleben hat.
-
wenn es nur um's Repainten geht, kann man z. B. kurz sperren, wieder entsperren, dann werden die Texturen neu geladen. Dann braucht man zumindest da nicht wegen jedem Pixel rumschieben neu starten.
-
ich hab bei mir CAR-GO drauf. Für alte Kennzeichen ist es DIN 1451, hier gibt es auch kostenlose Varianten.#
Edit
Wie kann man die dann in paint.net einfügen?
einfach Schriftart installieren, ist dann sofort oder spätestens zum Paint.net Neustart im Text-Tool verfügbar.
-
wenn man den Syntax versteht, kann man die auch in der global.cfg der jeweiligen Map manuell mit Notepad / Editor hinzufügen, meine, mal gehört zu haben die OMSI-Editor-Funktion soll manchmal etwas buggy sein, grad mit dem alles ist angemalt.
-
was man aber jederzeit noch korrigieren kann, oder mit "Reales Datum / Zeit" arbeiten kann.
In Spandau gibt es zusätzlich noch
was heißt, du wirst bei der Option "Reales Datum / Zeit" 25 Jahre zurückgesetzt
-
noch ein Geheimtipp: Map "Borzsony". Ggf muss man die Kennzeichenfont auf Dt_neu ändern und einen blauen EU-Balken auf das Kennzeichen malen, dass stimmig wirkt.
-
Normal sollten die an der letzten Hst vom Trip aussteigen.
Mit dem Trick "Name vom Hst-Würfel = interner Name vom Ziel" kann man auch noch etwas nachhelfen.
Eine Situation auf meiner Map ist folgende: Ich komme mit dem Bus am Schulzentrum an, wegen "Zielname = Würfelname" steigen dort alle aus und ich fahre mit dem gleichen Trip leer noch zum Wendeplatz, dort startet die nächste Fahrt nach kurzer Endwendezeit / Pause.
-
Ich hätte die gleichen / ähnliche Ansätze, wie Lazarus
...entweder ist an der gleichen Stelle in der Textur noch etwas anderes gemappt, wo ein korrekterweise ein Schatten auftritt.
...es ist ein anderes Objekt an dieser Stelle, was eventuell ausgeblendet ist, aber trotzdem den AO-Schatten kreiert.
-
Wie meinst du das mit tt mesh?
Ups, Klammer vom Inline Code abhanden gekommen
Was muss ich da einfügen in die .sco?
ich sehe gerade, die MR-KI-Fahrzeuge und geparkten Versionen verweisen erstmal auf eine Modell.cfg, bei den geparkten ist der Schatten gleich in der Fahrzeug.o3d mit inbegriffen, bei den fahrbaren ist er einzeln und ist angegeben mit:
########################################
Schatten
########################################
[mesh]
shadow.o3d
[isshadow]
[matl]
Shadow_car.tga
0
[matl_alpha]
2
[matl_noZcheck]
[matl_noZwrite]
Alles anzeigen
Eine Angabe als extra o3d entweder in der cfg oder direkt in der sco dürften aber kein Problem sein.
Shadow_car.tga ist ja eine Vollschwarze Fläche. Wie ergibt sich da die Weichzeichnung an den Kanten?
Nö, so schaut die bei mir aus, zumindest in Paint.net.

-
ganz stumpf gesagt in Blender eine Plane modellieren, die am Boden liegt / knapp darüber schwebt mit den Abmessungen vom Fahrzeug, texturiert mit der "Shadow_car"-Textur, x exportieren, o3d konvertieren, als [mesh] in die sco eintragen, fertig.
-
probier's mal aus, aber unter der Vorraussetzung, dass die entsprechende Bitmap im Pfad Anzeigen/Krueger/230x32/Grundorf/Betriebsfahrt.bmp zu finden ist, dürfte das funktionieren
-
also ich habe in der .hof-Datei nur den Dateinamen drin, durch das Matrix-Script ist bereits der Pfad Anzeigen/Krueger/230x32 vordefiniert. Einen ggf. Unterordner Grundorf musst dann in der .hof-Datei angeben, also muss bei dir im String Grundorf/Betriebsfahrt.bmp stehen.
-
Für ganz zum Schluss: Am professionellsten schaut es aus, wenn man die Buchstaben von den entsprechenden OMSI-Font-Dateien in die Bitmap kopiert. Eine riese Plagerei, lohnt sich aber für das Aussehen später.
-
dazu muss man, wie gesagt, ausprobieren, ob das Repaint so hinhaut:
-Ach, hier muss der Streifen noch X Pixel nach oben / unten, dass rundrum zusammenpasst
-Ups, hier ist ein Außentürtaster, da kann ich keinen Aufkleber hinsetzen.
-
Ja, jetzt, wo ihr es sagt. Finde ich auch irgendwie.
-
eine kleine Idee, die ich spontan noch habe, wenn du z. B. die Datei Innenanzeige.bmp als Textur verwenden willst, und schon eine Innenanzeige.dds im Texturordner ist, wird die dds bevorzugt.
-
https://forum.omnibussimulator…%BCrskript-f%C3%BCr-o405/
hier gibt es einen Mod, der z. B. die Haltestellenbremse / Türfreigabe auf Standard (Num -) bringt oder auch eine automatische Haltestellenbremse. Letztens sagte einer, der Mod geht bei ihm nicht, ich wüsste aber nicht, dass der O405 ein Update erfahren hätte, bei mir läuft er seit langem so.