super. Das gleiche kannst übrigens auch mit Leitpfosten, Laternen oder der Parkbox für Autos machen.
Beiträge von BusfahrerP
Als Gast kannst du nur Inhalte in deiner ausgewählten Sprache sehen. Registrierte Nutzer können die Sichtbarkeit anderer Sprachen in ihrem Kontrollzentrum aktivieren, weitere Infos hier.
Alle Themen sind in den Foren mit einer Sprachflagge gekennzeichnet:
-
-
Position und Rotation sind jedoch relativ zur Spline, aber auch Spline gebundene Objekte können weiterhin "gegrabt" werden und verschoben werden oder Werte eingetragen werden.
-
wenn du deine Spline-Strecke weiterführend (immer mit N oder neue Spline angehängt) schön Stück für Stück erstellt hast, also nicht zu viel complete to verwendet hast, geht das recht leicht.
Begib dich zum Anfang deiner Strecke
Schnapp dir einen neuen Oberleitungsmast im Objects Reiter
Klick dann ...to Spline und klicke dein Gleis an
Gib dann Distance den jeweiligen Abstand ein und Range die Länge deiner Strecke
die Masten sollten die Strecke so weit stehen, bis zum nächsten Objekt / Weiche / Schnitt wegen Complete to
-
Zitat von Downloadseite O303 Proton
3D-Modellierung: Unbekannt
Habe mal kurz recherchiert und ihn auch gefunden, werde ihn aber bewusst auch nicht verlinken, siehe Zitat ist eine absolute Frechheit.
Und anständige Leute wie ich (habe ein paar Mods für LS hochgeladen) versuchen, die Freigaben und Copyright sauber hinzukriegen... 
-
S 315 UL ... LED-Matrix ohne Kasten/Verkleidung
Du meinst, wie der S 313 UL von LnD? Kann sowas, wie ex. Bundeswehr (z. B. Musikkorps?) Transporter sein, die brauchten ja keine Zielanzeige. Vermutlich Bestellsache.
-
wahrscheinlich "das" Citaro-Schnaufen:
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Ich denke, das wird in irgendeinem Script (Bremse oder so) definiert sein und natürlich in der Sound.cfg
-
Ja, wenn man jetzt ganz Soundvirtuos vergleicht wie ein Weinkoster trinkt, hört man bestimmt Unterschiede. Meine Schulzeit mit solchen Bussen ist halt auch schon 5 Jahre her, da war ich gerade in meiner OMSI Anfangszeit.
Ganz grob gesagt: Unser S 319 UL (Bj. 98 ) hat "gegrummelt" wie ein Morphi-Euro 2 Citaro, der S 315 UL (Bj. 04 ) hat "gerasselt", wie ein Morphi-Euro 3 Citaro. So ähnlich habe ich auch die LnD-Setras eingestellt, über einen Original-Setra Sound wäre ich aber auch nicht unglücklich.
Das wird schon richtig werden, bin ich mir sicher. -
Der Bus stellt momentan die Baujahre ab ca. 1999 bis 2002 dar
genau den brauche ich.

Dürfte dann der mit Euro 2 Motor sein, der schon so (ähnlich) klingt, wie ein Citaro gleicher Baujahre, oder?
-
ja, so würde ich das auch sehen, also stimmt das Modell schon so, nur der gebackene Nebler auf der Textur ist "falsch".
-
war bei der V 4.5 auch schon so, habe das bei mir auch feststellen müssen. Vielleicht ist auch das Template falsch, ich habe einfach schnell im Repaint die Nebler übermalt.
-
Daueranimation in einer Varlist vergessen?
-
da habe ich gehört, durch irgendein Addon kommen zusätzliche dds-Texturen zu den Splines, die gegenüber den originalen bmp (?) bevorzugt werden. Reparieren hilft da nix, weil die dds nicht zum Spielinhalt gehört und somit unverändert da bleibt. Die jeweilige dds finden (keine Ahnung wie) und löschen, sollte helfen.
-
es läuft quasi nicht in einem durch, sondern zeigt beim Weiterrollen von dem "...Breitenbach und zurück" erstmal etwas leere Rollband, bis dann "Siegen Lindenbergsiedlung" schlagartig erscheint?
Hier kann es helfen, die Zielnummern sauber zu nummerieren, mit Leerfeld 0 beginnen und dann ohne Lücken oder Zählfehler weiter mit 1, 2, 3.
Ich hatte mal ein Testziel auf Code 200, habe es aber in der Hofdatei nach dem Leerfeld 0, vor Betriebsfahrt 1 geschrieben, dann kam es zu dem unterbrochenen Hüpfen, während der ordentlich nummerierte Rest sauber durchläuft.
-
und vielleicht auch die Nummerierung der Text Texturen
-
ich habe da in der jeweiligen trans.tga vom Repaint einfach das Dunkelgrau auf hellgrau geändert, entsprechend zu den "Scheibenrahmen". Habs mal angehängt, dürfte kein Problem sein, ist ja quasi ein Repaint
sieht dann so aus: RE: Omsi - Driving Screenshots (bissl runterscrollen, dann kommt der Neoplan)
-
mit Repaint Tool repainten (der eigentlich richtige Weg) oder pfuschen und die Deckkraft der Bilddatei runtersetzen, welche den Glanz bestimmt.
-
Alle im VöV-II und vor allem O405-Fieber? Hab ich was verpasst? Komisch, ich auch in Krefrath als Ersatzwagen im Überland!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Schon länger verrotten die Bilder vom Citaro G €2 in überlandähnlicher Ausstattung aus Krefrath im Ordner
-
finde ich sogar gut, wenn man längere Beiträge / mit Bildern anschaut und sich unten fragt "Wer hat das jetzt geschrieben?"
-
also rotiert er um die falsche Achse? Dann musst im Anim-Eintrag die origin_rot korrekt machen oder in Blender den Ursprung korrekt drehen. ich mache so selten Animationen, da kann ich mit dem richtigen origin_rot nicht mehr weiterhelfen.
-
dreht in die falsche Richtung oder um die falsche Achse? Animationsachse ist immer die x-Achse (rot)