Kann man bei dem Hamburger E Bus im Scrip das ändern dass der an der Haltestelle nicht gefühlt 30 meter dran vorbei fährt und dann hält?. Sieht gerade da blöd aus wenn der Bus am Zob an dem Bussteig steht und mit der Front auf dem Durchfahrt weg steht. Hier mal dass Beispiel.

[TUT] & [MOD] fOcUs04's Tüdelecke [eingestellt / discontinued]
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- Fahrzeug
- fOcUs04
- Geschlossen
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fOcUs04
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Ich konnte das Problem nachvollziehen und ganz einfach fixen
Navigiere zu dieser Datei ...\Steam\steamapps\common\OMSI 2\Vehicles\HH_EBus2019\Script\C2E_Main.osc und öffne diese mit einem Texteditor deiner Wahl.
Scrolle da hinunter bis zum letzten Eintrag im Abschnitt {frame} ( sollte dieser sein: (M.L.pvs_frame) ) und trage darunter (VOR dem [end] !!! diese Scriptzeilen ein:
Code(L.L.AI) {if} (C.L.max_bremskraft) (L.L.Brake) * (S.L.Axle_Brakeforce_0_R) (S.L.Axle_Brakeforce_1_R) (S.L.Axle_Brakeforce_2_R) (S.L.Axle_Brakeforce_3_R) (S.L.Axle_Brakeforce_0_L) (S.L.Axle_Brakeforce_1_L) (S.L.Axle_Brakeforce_2_L) (S.L.Axle_Brakeforce_3_L) {endif}
Die ganze Datei sollte dann so aussehen:
Code: C2E_Main.osc
Alles anzeigen{init} (M.L.engine_Init) (M.L.Antrieb_Init) (M.L.Elec_Init) (M.L.Door_Init) (M.L.wiper_init) (M.L.lights_init) (M.L.bremse_init) (M.L.cockpit_init) (M.L.heizung_init) (M.L.Collision_Init) (M.L.almex_init) (M.L.matrix_init) (M.L.ident-features_init) (M.L.pvs_init) {end} {frame} (M.L.AI_frame) (M.L.Engine_Frame) (M.L.Antrieb_Frame) (M.L.Elec_Frame) (M.L.Door_frame) (M.L.cockpit_frame) (M.L.lights_frame) (M.L.wiper_frame) (M.L.bremse_frame) (M.L.klappern_frame) (M.L.FF_frame) (M.L.rain_frame) (M.L.dirt_frame) (M.L.sound_volume_frame) (M.L.cabinair_frame) (M.L.cashdesk_frame) (M.L.almex_frame) (M.L.matrix_frame) (M.L.ident-features_frame) (M.L.timetable_system_frame) (M.L.collision_frame) (M.L.spray_frame) (M.L.pvs_frame) (L.L.AI) {if} (C.L.max_bremskraft) (L.L.Brake) * (S.L.Axle_Brakeforce_0_R) (S.L.Axle_Brakeforce_1_R) (S.L.Axle_Brakeforce_2_R) (S.L.Axle_Brakeforce_3_R) (S.L.Axle_Brakeforce_0_L) (S.L.Axle_Brakeforce_1_L) (S.L.Axle_Brakeforce_2_L) (S.L.Axle_Brakeforce_3_L) {endif} {end} '---------------------------------- 'Crash: {trigger:collision} (M.L.Collision_Trigger) {end} '---------------------------------- 'malfunction reset: {trigger:malfunction_reset} 1.0 (S.L.elec_V_battery) (M.L.Collision_Malfunction_Reset) {end}
Abspeichern und testen
mfg
fOcUs04
PS: Beim Gelenkbus sollte es auf die gleiche Weise funktionieren.
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Lösung des Problems: O305G schliesst Tür 1 nicht und fährt nicht weiter.
!!!!Achtung!!!!
Backups der jeweiligen Dateien anlegen!!
1. Navigiere zu dieser Datei Vehicles\MB_O305G\Script\G81_main.osc und öffne diese mit einem Text-Editor deiner Wahl.
- Navigiere dort im Abschnitt {frame} bis zu {end} und füge über diesem ein:
Code
Alles anzeigen(L.L.AI) {if} ' KI-Bremse wird in diesem Abschnitt zusaetzlich definiert (C.L.max_bremskraft) (L.L.Brake) * (S.L.Brakeforce) ' Hier werden beim Gasgeben automatisch die Hst.-Bremse und die Tuerfreigabe geloest (L.L.AI_Scheduled_AtStation) (L.L.Throttle) 0.1 > && {if} 0 (S.L.bremse_halte_sw) (S.L.door_20h_sw) (S.L.bremse_halte) {endif} {endif}
2. Abspeichern
3. Navigiere zu dieser Datei Vehicles\MB_O305G\Script\door-3.osc und öffne diese mit einem Text-Editor deiner Wahl.
- Navigiere dort zum Abschnitt ' AI-Ablauf: und suche dort folgenden Absatz:
Code'Wenn Türen geschlossen werden sollen: 'Taster jeweils nur betätigen, falls noch nicht aus: (C.L.door_ManBackDoorFrontDoorCombined) 1 >=
- Entferne 1 >= (wenn noch vorhanden)
4. Abspeichern
Jetzt sollte der KI-Bus auch brav die 1. Tür wieder zumachen und dann ganz normal weiterfahren.
PS: Ich habe mir den Bus damals noch als CD gekauft und installiert. Mittlererweile hatte ich mir den aber auch mal im Steam-Sale gekauft aber nie über Steam installiert.
Das habe ich gestern das erstemal getan und war überrascht, das dort das KI-Verhalten schon gefixt wurde.
'- Marcel Kuhnt 10.03.2016 Korrektur des KI-Verhaltens
Allerdings habe ich mir jetzt nicht die Mühe gemacht, genau zu schauen, was Marcel da an den Scripten gefixt hat.
Mit dem oben genannten Tipp funktioniert das auch bestens.
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moin, hab ne Frage zum Dd-MAN: Wie kann man die Linie X10 schildern. Ich hab zuerst das X und dann wollte ich linie 010/01 (so steht es ja in der DD-ReadMe) eintragen, aber dann kommt. Eingabe ehlerhaft?
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Hast du auch die Hofdatei vom NL/NG genommen??
Ich habe extra darauf geachtet, aber ich mache es nochmal.
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Moderator
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fOcUs04
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