Texturen sind nach Export verzerrt

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  • Hi,


    ich baue gerade an einem 3D-Objekt. Nachdem ich das Haus fertig modelliert hatte, habe ich erstmal so grob Texturiert und es schließlich exportiert. Leider verzerren sich danach einige Flächen im Spiel.


    Gibt es dafür eine Lösung?

    Anbei noch ein Bild aus dem Omsi Editor und aus Blender.


  • Hey,


    Wie schaut das Objekt im Edit Mode aus?

    Ist es alles eine Vollständige Fläche oder gibt es mehrere Faces?


    Vollständige Fläche (1 Face):


    Mehrere Faces:


    Wenn bei dir so ausschaut wie im ersten Bild, dann drücke einmal Strg + T.

    Dann wird das Objekt in mehrere Faces aufgeteilt .