Texturen werden in OMSI weiß, trotz richiger Darstellung in O3D-View

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  • Moin!


    Ich arbeite gerade an dem kontaktlosen bonnsmart-System von Bonn, jedoch ist ein Problem aufgetreten.


    In O3D-View und in Blender werden die Texturen und Farben richtig angezeigt.



    In OMSI werden die Texturen und Farben jedoch von einem sehr grellen Weiß überdeckt und man kann die Farben und die Haupttextur auf dem Display kaum erkennen:



    Gibt es eine Möglichkeit, das zu fixen?


    Ich wäre über Hilfe sehr dankbar! :)