Hallo, ich habe gerade ein repaint für den Bremer MAN erstellt. Im Spiel war der Bus dann Grau Chrom farbig und hat auch gespiegelt.
Muss ich beim abspeichern irgendwas beachten?
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Hallo, ich habe gerade ein repaint für den Bremer MAN erstellt. Im Spiel war der Bus dann Grau Chrom farbig und hat auch gespiegelt.
Muss ich beim abspeichern irgendwas beachten?
Muss ich beim abspeichern irgendwas beachten?
Ja.
Inoffiziell (nicht so von Chrizzly gewollt, funktioniert aber und ist z.B: in paint.net auch der einzige mir bekannte Weg):
Ebenentransparenz in den Ebenenoptionen von 255 auf unter 10 stellen, anschließend alle Beklebungen, die über die Glasfläche der Scheiben reichen, in eine neue Ebene darauf legen, ohne transparenz.
Danke für alle auch teilweise schnellen antworten. Ich hab jetzt den fehler gefunden. Ich hatte beim abspeichern nicht DXT3 ausgewählt
Somit hat sich das Thema erledigt!