In Zeile 63 steht das: [mesh] (also beim Facelift O530)

Fahrgastpendel Citaro
- 0627luca
- Erledigt
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was steht unter [mesh], hast du die Pendel im Facelift oder normalen Citaro?
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Facelift. Unter [mesh] steht: Irvine 12m\Werbung_vorne.o3d
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Ist das auch im Modell-Ordner zu finden, also Irvine 12m\Werbung_vorne.o3d?
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Facelift. Unter [mesh] steht: Irvine 12m\Werbung_vorne.o3d
Dann hast du was, was du i. d. F. nicht brauchst mit eingenommen? Lösche das mal raus... Du brauchst nur die Einträge mit Pendel mehr nicht!
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Also soll ich jetzt [mesh] und dann das mit Irvine 12m/... löschen. oder auch alles andere bis auf Pendel?
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Du möchtest ja nur die Pendel im Bus und nicht die Werbung und Rest also ja ich würde es löschen
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Ist das auch im Modell-Ordner zu finden, also Irvine 12m\Werbung_vorne.o3d?
Ich find jetzt nichts.
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Das ist dann auch der Grund weshalb der Bus nicht geladen wird, weil der das nicht findet...
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Alles löschen, was unter Durchgangssperre steht? Muss ja oder? Weil das andere war ja vorher auch beim Facelift in der Datei mit.
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Ja also wo fange ich an
################ Durchgangssperre ###
[mesh]
SProduct\Fahrgastpendel_Links.o3d
[viewpoint]
3
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_x
0
origin_rot_y
90
origin_rot_z
0
anim_rot
cp_FahrgastpendelL_Pos
-65
[mouseevent]
cp_FahrgastpendelL
[mesh]
SProduct\Fahrgastpendel_Rechts.o3d
[viewpoint]
3
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_x
0
origin_rot_y
90
origin_rot_z
0
anim_rot
cp_FahrgastpendelR_Pos
90
[mouseevent]
cp_FahrgastpendelR
Da du nur den Teil mit den Pendeln brauchst emfehle ich dir den Rest den du vom Irvine eingetragen hast zu löschen.
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Lösch einfach alle wo Irvine steht MIT [mesh] in Klappern dazu!
Lösch die mit SProduct nicht, das wars!
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Das ist jetzt das, was ich vom Irvine in den Facelift eingefügt habe. Was muss ich jetzt löschen?
################ Durchgangssperre ###
[mesh]
SProduct\Fahrgastpendel_Links.o3d
[viewpoint]
3
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_x
0
origin_rot_y
90
origin_rot_z
0
anim_rot
cp_FahrgastpendelL_Pos
-65
[mouseevent]
cp_FahrgastpendelL
[mesh]
SProduct\Fahrgastpendel_Rechts.o3d
[viewpoint]
3
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_x
0
origin_rot_y
90
origin_rot_z
0
anim_rot
cp_FahrgastpendelR_Pos
90
[mouseevent]
cp_FahrgastpendelR
[mesh]
Irvine 12m\Werbung_vorne.o3d
[illumination_interior]
0
1
2
3
[matl_change]
Werbung.tga
0
elec_busbar_main
[matl_item]
[matl_nightmap]
Werbung.tga
[matl_change]
Werbung_2.tga
0
elec_busbar_main
[matl_item]
[matl_nightmap]
Werbung_2.tga
[mesh]
Irvine 12m\Werbung_hinten.o3d
[matl_change]
Werbung.tga
0
elec_busbar_main
[matl_item]
[matl_nightmap]
Werbung.tga
[matl_change]
Werbung_2.tga
0
elec_busbar_main
[matl_item]
[matl_nightmap]
Werbung_2.tga
[illumination_interior]
1
2
3
4
-
Den Teil:
[mesh]
Irvine 12m\Werbung_vorne.o3d
[illumination_interior]
0
1
2
3
[matl_change]
Werbung.tga
0
elec_busbar_main
[matl_item]
[matl_nightmap]
Werbung.tga
[matl_change]
Werbung_2.tga
0
elec_busbar_main
[matl_item]
[matl_nightmap]
Werbung_2.tga
[mesh]
Irvine 12m\Werbung_hinten.o3d
[matl_change]
Werbung.tga
0
elec_busbar_main
[matl_item]
[matl_nightmap]
Werbung.tga
[matl_change]
Werbung_2.tga
0
elec_busbar_main
[matl_item]
[matl_nightmap]
Werbung_2.tga
[illumination_interior]
1
2
3
4
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Ok. Hab ich jetzt gemacht...
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Probier nochmal den Bus zu platzieren.
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Hab ich jetzt gemacht. Nun sieht es so aus: (Bewegen geht auch noch nicht)
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Ja, da fehlt anscheinend noch was.
Und der Irvine ist anders konstruiert, basiert aber auf dem Citaro.
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2. Das Script muss da noch eingesetzt werden
Es gibt für sowas ein Script?