Texturenprobleme auf standard map

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  • Die maximale Objektsichtbarkeitsentfernung auf 300 m. Reicht insofern, als du die Anzahl der Nachbarkacheln auf 1 begrenzt hast. Die Zielwiederholrate würde ich auch höher stellen, wie der Kollege schon schrieb.

    Ansonsten sind deine Einstellungen ja schon an der Schmerzgrenze. Vielleicht noch die Texturgrösse Echtzeittexturen auf 256 MB begrenzen, den GraKa-Speicher auf max. 6000; ein bisschen davon braucht ja auch den Windows.

  • Es ist schon ein bisschen besser die karte wechselt jz immer die strassentexturen von weiß auf asphalt aber die häuser bleiben schonmal

    Was kann ich noch einstellen bzw an woran liegt dass?