Groundtexturen

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  • Hallo, ich habe mal eine Frage zum Mapbau.

    Ich versuche es mal so zu beschreiben, ich finde aus einer Fiktiven Map einen Platz schön der sich auf einer Kachel befindet. Jetzt sind dort aber soviel an Details Verbaut, dass es sich schon ehr lohnt die ganze Kachel zu Kopieren und diese in der Neuen Map zu übernehmen. Jetzt hat das Funktioniert, alle Details stehen dort wo sie hingehören, nur die Groundtexturen sind alle weg und wurden nicht übernommen. In der global.cfg sind diese groundtexturen aufgelistet. Woran liegt das, das diese mir nicht angezeigt werden?


    Vielen Dank im Vorraus

    Einmal editiert, zuletzt von Hamburg ()

  • Okay, ich sehe in maps->Meine Karte->texture in dem Ordner nur 1 Verzeichnis mit map, wo die Routemap abgelegt ist, dann ist noch in dem texture Ordner water.tga, water bump und water envmap, mehr ist da nicht.