Ist mir heute aufgefallen: beim A47 stimmt das Mapping am Heck nicht. Also der Bereich der schwarzem Verglasung mappt nicht. Das Blech und das Fenster jedoch schon.
Beiträge von Bananafood
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I have noticed that at least for the Voith 3 door articulated bus the passenger eem to have problems exiting the bus through the rear door. There seems to be a missing path that connects the runway of the passengers to the exit making them walk up and down the rear of the bus. Furthermore ADIC group , could you please consider to at least add the ver_bb setvar for all the articulated busses?
Edit: apparently the passengers find the path as soon as the rear door has been closed at least once..
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Ich habe den Bus bei mir als KI-Verkehr auf Waldhofen und festgestellt, dass der Bus wohl ähnlich dem HH C2 hin und wieder Probleme hat nach einem Halt an einer Haltestelle wieder Gas zu geben.
The bus, if being operated by the ai, has major difficulties to remove the breaks when it's supposed to depart from a busstop.This happens occasionally but frequently enough to be noticed.
Le bus, s'il est exploité par l'IA, a de grandes difficultés à supprimer les pauses lorsqu'il est censé partir d'un arrêt de bus, ce qui arrive occasionnellement mais assez fréquemment pour être remarqué.
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Lazarus okay, wenn es daran liegt dann ist es wohl kein Fehler sondern der Bauform des Fahrzeugs geschuldet. Es sah in der Simulation sehr merkwürdig aus.
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Moin,
scheinbar hat der Bus Mappingfehler auf der linken Fahrzeugseite:
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Beim Sobol MAN fehlen bei dem linken Fahrerfenster wohl Regentexturen oder so. Bei aktiviertem Regen wird die Scheibe Weiß und man kann nicht hindurchschauen. Außerdem wollte ich mal fragen, ob jemand weiß, ob es ein Template für den Bus gibt, außer dem weißen Standardrepaint, dass mitgeliefert wird.
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Bus: MB Conecto (Payware)
Map: Ruhrau V2
Repaint: AVG Ahlheim Repaintpack (WIP)
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Mr. C2 Danke für die Info.
Also ich denke nicht, dass die 24. Tür eine solche Überraschung bereithält.
Zumal die Karte lt. FB erst noch die Betaphase absolvieren muss.
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Mr. C2 welche AVG Repaints meinst du?
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Eine Sache hätte ich vllt. noch, wenn die vollautmatische Türsteuerung aktiv ist, schließt das erste Türenpaar nach Zeitschaltung, ungeachtet dessen, ob noch Leute vor der Tür stehen. Meine Frage wäre da, ob es seitens OMSI möglich ist, dass erkannt werden kann, dass evtl. Leute noch einsteigen wollen und dies die Zeitschaltung für einen gewissen Zeitraum überbrückt?
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Die stehen in der paths.cfg und sind manchmal Kommentiert, d.h. benannt mit z.B. "Einstieg Tür x" oder so. Aber das ist nicht bei allen Fahrzeugen der Fall.
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Dann leiste ich auch mal meinen Teil:
1. Motorengeräusche innen wie außen arg leise
2. beim €5 Gelenkbus kann man links durch den Faltenbalg gucken
3. Auto-Kneeling-Funktion wäre wünschenswert
4. Matrixkästen, Leuchten, etc. sollten das Repaint "überschreiben", sodass Werbung/Bemalung ausgeschnitten wird
5. Sonderzeichen wie ä,ö &ü werden bedingt nicht auf der Matrix dargestellt
6. Linienfont zu groß, um vier- oder mehrstellige Nummern anzeigen zu können
7. Matrixanzeige auf der Fahrerseite wäre wünschenswert
8. Türen beschlagen teilweise nicht (1. Türenpaar)
9. Türen schließen nicht, wenn Freigabe nicht eingelegt ist
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Mir sind folgende Dinge aufgefallen:
1. bei aktivierter vollautomatischer Türsteuerung kann es passieren, dass das letzte Türenpaar des Fahrzeugs nicht mehr automatisch schließt (eher selten)
2. die Außenanzeigen (Matrizen) sind ziemlich dunkel (grün & orange)
3. es fehlen Innenraumtemplates für die Sitze, Haltestangen und Deckenleisten
4. es empfiehlt sich, dass bei den "big cabin" Fahrzeugen die Türflügelsperre standardmäßig aktiviert ist
5. das Geräusch des zurücksetzenden Blinkerhebels fehlt scheinbar (bzw. ist sehr leise)
6. Fahrgäste ragen aus den Türen hervor
7. Nummernschildfont zu groß
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Hallo nochmals, kann es sein, dass das Bodentemplate nicht passt? (Bilder 1-3)
Außerdem übernimmt der Gelenkbus die Türstangen nicht. (Bild 4)
Edit: es liegt definitiv am Template. Die Textur des Innenraums ist eine andere als jene, welche im Templatearchiv von Chrizzly's Website enthalten ist.
Außerdem scheint dem Gelenkbus eine Textur im Nachläufer an der 4. Tür zu fehlen.
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Man Lion's City Solo (München Addon) SWK Krefrath - Krefrath V3
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Also meine .cti sieht etwa so aus:
[item]
Krefrath (SWK)
farbschema_Wagenkasten_V
Krefrath\SWK\SWK Krefrath_V.dds
[item]
Krefrath (SWK)
farbschema_Sitze_V
Krefrath\SWK\Sitzpolster.dds
[item]
Krefrath (SWK)
farbschema_Stangen_V
Krefrath\SWK\Haltestangen.dds
[item]
Krefrath (SWK)
farbschema_Wagenkasten_H
Krefrath\SWK\SWK Krefrath_H.dds
[item]
Krefrath (SWK)
farbschema_Stangen_H
Krefrath\SWK\Haltestangen.dds
[item]
Krefrath (SWK)
farbschema_Rad_V
Krefrath\SWK\Rad_V.dds
[item]
Krefrath (SWK)
farbschema_Rad_H
Krefrath\SWK\Rad_H.dds
[setvar]
vis_wagennummer
1
[setvar]
vis_Mirrortype
1
[setvar]
vis_clima
1
Probiere mal die [setvar] so zu kopieren.
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Kopiere Mal den Text des Repaints hier rein, damit ich das mal nachvollziehen kann...
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Dann öffnest du die .cti Datei der Repaints im Repaintordner mit dem Texteditor oder Notepad++ und fügst ganz unten das ein, was ich vorhin geschrieben hab.
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Was genau meinst du? Willst du die großen Spiegel haben? Dann in der .cti Datei vom Repaint folgendes eintragen:
[Setvar]
vis_Mirrortype
1