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-
So jetzt habe ich den Fehler noch mal hinbekommen: (für den Facelift)

Und hier ist die Logfile:
Und hier der Fehler für den WSW C2:
Da kann ich noch was auswählen.
Aber sobald ich Linie/Kurs, Route oder Ziel auswähle, gehst nicht mehr.
Hier die Logfile:
Und nach dem verändern der Dateien des WSW Busses kam noch ein Fehler, der mir zuvor nicht aufgefallen ist:


Und bei dem Citaro Facelift, als ich den nochmal spawnen wollte, kam folgendes:

-
Ok, kommt sofort. Sorry geht doch nicht. Hab den anderen Busordner mit den veränderten Dateien mit dem originalen überschrieben.
Ok, kommt sofort. Sorry geht doch nicht. Hab den anderen Busordner mit den veränderten Dateien mit dem originalen überschrieben.
Ich machs nochmal
Tut mir leid, ich hab mir die Mod ja auch noch für den WSW C2 runtergeladen, und jetzt hab ich es aus versehen für den Bus gemacht, weil es da auch nicht funktioniert hat. Das System ist aber gleich. Bei dem hab ich es dann auch geschafft, den Drucker in den Bus zu bekommen, aber als ich dann einmal Ziel oder Linie eingeben wollte, konnte ich auf dem Display gar nichts mehr machen. Weiß jemand, wo das Problem liegen könnte? Um den eigentlichen Bus, den Facelift kümmere ich mich jetzt.
Hier ist die Logfile:
-
-
-
Ja doch klar, wieso nicht?
-
Stand da nur "OMSI will be closed"? Normalerweise steht da immer noch eine "Fehlerbeschreibung" bei, woran man meistens erkennen kann, was das Problem ist.
Da stand tatsächlich noch was bei, weiß aber nicht mehr was genau.
-
Ah ok, danke. Ich probiere das mal aus.
-
Wenn ich Omsi spiele, habe ich eigentlich nie was im Hintergrund offen, denn sonst läuft das Spiel nicht mehr so flüssig.
Und ja, den 4GB Patch habe ich installiert.
-
Achso. Aber wenn die Meldung ja nicht nur bei mir kommt, ist es ja ein Problem auf das fast keine Antwort gibt, oder? Dann ist das Thema wohl erledigt.
-
Die Fehlermeldung kommt, wenn sie kommt, einfach so.
Staaken79 wie war nochmal der Pfad zum installer?

Was meinst du damit?
-
Moin,
eigentlich seit ich Oms 2 besitze, kommt immer wieder zwischendurch die Meldung:
Error:
Omsi will be closed
Weiß jemand warum das passiert?
LG
Justin
-
Der Citaro O530 hat einfach immer Lust zu fahren, egal was



Bus: Mercedes Benz Citaro O530 Modded
Map: Krummenab 2019
Repaint: Busverkehr Waldhofen
Matrix Mod: https://www.modhoster.de/mods/matrixpaket-o530
Die Citaro-Generationen aus Wuppertal haben sich mal in Grundorf verabredet



Busse: MB Citaro O530G Modded, MB Citaro O530G Facelift (Helvete), MB Citaro C2 Wuppertal DLC
Map: Grundorf
-
Hier die Logfile:
(hab danach aber weiter gespielt)
-
Was ein Zufall, auch ich bin vorhin die Linie I51 Richtung Reisserdorf gefahren. Allerdings habe ich festgestellt, das ein Gelenkbus nicht die beste Idee war, die ich jemals hatte



Bus: Solaris Urbino 18 (BVG Variante)
Map: Krummenab 2019
Repaint: Hagener Straßenabhn Ag
-
Ups, tschuldige. Ich stelle mich sehr oft sehr dumm an.
-
Es geht um den IVU Drucker für den WSW C2.
Hier ist diese Anleitung: (ist leider ne Word Datei die ich nicht hochladen kann.)
TicketBox im Citaro 2 G und Citaro 2 LE aus dem Addon Wuppertal
Anleitung:
Warnhinweis:
Bitte immer BackUps vorher machen, ich hafte nicht für Schäden an euren Bussen!
Damit diese Modifikation richtig funktioniert, muss die Matrix getauscht werden.
Dafür nutzt ihr bitte die Datei KruegerMatrix.odt!
Diese ReadMe ist NICHT für den Nachläufer des C2G!
Für den Nachläufer bitte die Datei ReadMe_Trail.odt nutzen!
Installation:
1. Schritt:
Als allererstest müsst ihr den Ordner WSW_C2 in den Vehicles Ordner einfügen.
2. Schritt:
Zuerst öffnet ihr die Model.cfg des Busses, entweder die des C2G (Main/Vorderwagen) oder des C2 LE. Wir ersetzen den kompletten Text-Texturen Abschnitt durch das nun folgende:
###################
Text-Texturen:
###################
Wagennummer:
0
[texttexture]
number
test
256
256
0
180
180
180
Kennzeichen:
1
[texttexture]
ident
W_Kennz
236
234
1
12
12
12
Wagennr innen
2
[texttexture]
number
test
256
256
0
20
20
20
Zentraldisplay Balken Kreis 1
3
[texttexture_enh]
c2_display_menu1_leiste2
WSW_vdv_font
320
16
0
235
235
235
1
0
Zentraldisplay Balken Kreis 2
4
[texttexture_enh]
c2_display_menu1_leiste4
WSW_vdv_font
320
16
0
235
235
235
1
0
Zentraldisplay Balken Kreis 3-4
5
[texttexture_enh]
c2_display_menu1_leiste5
WSW_vdv_font
320
16
0
235
235
235
1
0
LCD-Anzeige Kilometerstand
6
[texttexture]
cp_odo_km
LCD_7-Segment
256
64
0
250
250
250
LCD-Anzeige Temperatur ext
7
[texttexture]
cockpit_temperatur_aussen
LCD_7-Segment
256
64
0
250
250
250
LCD-Anzeige Temperatur int
8
[texttexture]
cockpit_temperatur
LCD_7-Segment
256
64
0
250
250
250
9 LAWO Innenanz. 1
[texttexture_enh]
TFT_Endhaltestelle
W_HHAschedule_font
346
256
0
240
240
240
1
0
10 LAWO Innenanz. 2
[texttexture_enh]
TFT_Halt_3
W_HHAschedule_font
336
256
0
25
25
25
1
0
11 LAWO Innenanz. 3
[texttexture_enh]
TFT_Halt_2
W_HHAschedule_font
336
256
0
25
25
25
1
0
12 LAWO Innenanz. 4
[texttexture_enh]
TFT_Halt_1
W_HHAschedule_font
336
256
0
240
240
240
1
0
13
[texttexture_enh]
RouteSel_Time
DIN
200
100
0
0
0
0
1
0
14
[texttexture_enh]
RouteSel_Data
DIN
1500
180
0
0
0
0
1
0
15
[texttexture_enh]
RouteSel_Data
DIN Narrow
1500
220
0
0
0
0
1
0
16
[texttexture]
IBIS
test
256
64
0
255
255
255
17
[texttexture]
IBIS_DelayComplex
DIN
120
45
0
8
8
8
Fahrscheindrucker
18
[texttexture]
IBIS_Date_Time
DIN Narrow
200
125
0
255
255
255
19
[texttexture_enh]
IBIS_StopList
DIN
600
550
0
255
255
255
1
0
20
[texttexture_enh]
IBIS_StopList
DIN
600
550
0
0
0
0
1
0
21
[texttexture_enh]
IBIS_DepTimes
DIN
115
550
0
255
255
255
1
0
22
[texttexture]
IBIS
test
256
65
0
0
0
0
Fahrscheindrucker
23
[texttexture]
ticketprinter_display
test
256
65
0
0
0
0
Schritt 3:
Dann sucht ihr nach diesem Abschnitt:
################ Innenanzeige ###
Alles darunter bis zur Klapprampe ersetzt ihr durch diesen Eintrag:
################ Innenanzeige ###
[mesh]
W16_LAWO_innenanzeige.o3d
[viewpoint]
3
[mesh]
W16_LAWO_display_2.o3d
[viewpoint]
3
[mesh]
W16_LAWO_haltew.o3d
[viewpoint]
3
[visible]
c2_display_haltewunsch
1
[mesh]
W16_LAWO_string1.o3d
[viewpoint]
3
[visible]
elec_busbar_main
1
[matl]
W_HHAschedule_font_alpha.bmp
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
9
[mesh]
W16_LAWO_string2.o3d
[viewpoint]
3
[visible]
elec_busbar_main
1
[matl]
W_HHAschedule_font_alpha.bmp
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
10
[mesh]
W16_LAWO_string3.o3d
[viewpoint]
3
[visible]
elec_busbar_main
1
[matl]
W_HHAschedule_font_alpha.bmp
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
11
[mesh]
W16_LAWO_string4.o3d
[viewpoint]
3
[visible]
elec_busbar_main
1
[matl]
W_HHAschedule_font_alpha.bmp
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
12
Schritt 4:
Dann sucht ihr nach folgendem Abschnitt:
Fahrplan und Zielcodes
Und ersetzt den Abschnitt bis über Innenspiegel durch folgendes:
#######################################
Fahrplan und Zielcodes
#######################################
[mesh]
W16_schedule.o3d
[viewpoint]
3
[matl]
Schedule.bmp
0
[matl_freetex]
Schedule.bmp
file_schedule
[mesh]
W16_zielcodes.o3d
[viewpoint]
3
[matl]
Linienlisten\Spandau_ANX.jpg
0
[matl_freetex]
Linienlisten\Spandau_ANX.jpg
linelist
Schritt 5:
Dann sucht ihr nach folgender .o3d-Datei:
W16_atron.o3d
und löscht alles bis über dem Eintrag Durchgangssperre.
Dort fügt ihr dann folgenden Eintrag ein:
################ TicketBox #########
[mesh]
IBIS\Halterung.o3d
[illumination_interior]
0
1
2
3
*************************************
Ibox
*************************************
[mesh]
IBIS\IBIS.o3d
[mesh_ident]
IBIS_versch
[newanim]
origin_rot_y
90
anim_trans
Daueranimation
0.1745
[newanim]
origin_rot_z
90
anim_trans
Daueranimation
0.145779
[newanim]
origin_rot_x
90
anim_trans
Daueranimation
0.2638
[newanim]
origin_rot_y
90
anim_rot
Daueranimation
-5
***********************
[mesh]
IBIS\IBISautoRoute.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
3
[mouseevent]
IBIS_RouteSelect
[visible]
IBIS_SelectIndex
1
------------------------------------------
[matl]
textfeld.bmp
0
[matl_alpha]
1
[useTextTexture]
13
------------------------------------------
[matl]
textfeld2.bmp
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
14
------------------------------------------
[matl]
textfeld3.bmp
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
15
***********************
[mesh]
IBIS\IBISAbfahrt.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
3
[mouseevent]
IBIS_DepartureOkay
[visible]
IBIS_DepartureTime
1
***********************
[mesh]
IBIS\Rot.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
3
[visible]
Delay_State_Colour
0
***********************
[mesh]
IBIS\Gruen.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
3
[visible]
Delay_State_Colour
1
***********************
[mesh]
IBIS\Blau.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
3
[visible]
Delay_State_Colour
2
***********************
[mesh]
IBIS\Verspaetung.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
3
[visible]
elec_busbar_main
1
------------------------------------------
[matl]
textfeld2.bmp
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
16
------------------------------------------
[matl]
textfeld3.bmp
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
17
------------------------------------------
[matl]
textfeld.bmp
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
18
***********************
[mesh]
IBIS\IBISMonitor.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
3
[visible]
elec_busbar_main
1
-----------------------
[matl]
textfeld.bmp
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
19
---------------------
[matl]
textfeld2.bmp
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
20
---------------------
[matl]
textfeld3.bmp
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
21
***********************
[mesh]
IBIS\LinieKurs.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
elec_busbar_main
1
[mouseevent]
IBIS_setmode_linie_kurs
***********************
[mesh]
IBIS\Ziel.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
elec_busbar_main
1
[mouseevent]
IBIS_setmode_ziel
***********************
[mesh]
IBIS\Route.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
elec_busbar_main
1
[mouseevent]
IBIS_setmode_route
***********************
[mesh]
IBIS\Ansage.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
elec_busbar_main
1
[mouseevent]
IBIS_Sonderansagen
***********************
[mesh]
IBIS\IBIS_vorwaerts.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
elec_busbar_main
1
[mouseevent]
IBIS_vorwaerts
***********************
[mesh]
IBIS\IBIS_rueckwaerts.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
elec_busbar_main
1
[mouseevent]
IBIS_rueckwaerts
***********************
[mesh]
IBIS\Ansage1.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
IBIS_SonderansagenMode
1
[mouseevent]
IBIS_Sonderansage1
***********************
[mesh]
IBIS\Ansage2.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
IBIS_SonderansagenMode
1
[mouseevent]
IBIS_Sonderansage2
***********************
[mesh]
IBIS\Ansage3.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
IBIS_SonderansagenMode
1
[mouseevent]
IBIS_Sonderansage3
***********************
[mesh]
IBIS\Ansage4.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
IBIS_SonderansagenMode
1
[mouseevent]
IBIS_Sonderansage4
***********************
[mesh]
IBIS\Ansage5.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
IBIS_SonderansagenMode
1
[mouseevent]
IBIS_Sonderansage5
***********************
[mesh]
IBIS\Linie.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
IBIS_mode
1
**********************
Material IBIS-Textfeld
[matl]
IBIS-Textfeld.tga
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
22
[matl_noZwrite]
***********************
[mesh]
IBIS\IBISZiel.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
IBIS_mode
3
**********************
Material IBIS-Textfeld
[matl]
IBIS-Textfeld.tga
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
22
[matl_noZwrite]
***********************
[mesh]
IBIS\IBIS_1.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
2
[mouseevent]
IBIS_1
[visible]
IBIS_Eingabetasten
1
***********************
[mesh]
IBIS\IBIS_2.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
2
[mouseevent]
IBIS_2
[visible]
IBIS_Eingabetasten
1
***********************
[mesh]
IBIS\IBIS_3.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
2
[mouseevent]
IBIS_3
[visible]
IBIS_Eingabetasten
1
***********************
[mesh]
IBIS\IBIS_4.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
2
[mouseevent]
IBIS_4
[visible]
IBIS_Eingabetasten
1
***********************
[mesh]
IBIS\IBIS_5.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
2
[mouseevent]
IBIS_5
[visible]
IBIS_Eingabetasten
1
***********************
[mesh]
IBIS\IBIS_6.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
2
[mouseevent]
IBIS_6
[visible]
IBIS_Eingabetasten
1
***********************
[mesh]
IBIS\IBIS_7.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
2
[mouseevent]
IBIS_7
[visible]
IBIS_Eingabetasten
1
***********************
[mesh]
IBIS\IBIS_8.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
2
[mouseevent]
IBIS_8
[visible]
IBIS_Eingabetasten
1
***********************
[mesh]
IBIS\IBIS_9.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
2
[mouseevent]
IBIS_9
[visible]
IBIS_Eingabetasten
1
***********************
[mesh]
IBIS\IBIS_0.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
2
[mouseevent]
IBIS_0
[visible]
IBIS_Eingabetasten
1
***********************
[mesh]
IBIS\IBIS_enter.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
2
[mouseevent]
IBIS_eingabe
[visible]
IBIS_Eingabetasten
1
***********************
[mesh]
IBIS\Kurs.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
IBIS_mode
2
**********************
Material IBIS-Textfeld
[matl]
IBIS-Textfeld.tga
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
22
[matl_noZwrite]
***********************
[mesh]
IBIS\IBISTicket.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
ITCS_Visible
1
---------------------------------------------------
[matl]
IBIS-Textfeld.tga
0
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
23
**********************
[matl]
IBIS-Textfeld.tga
1
[matl_alpha]
2
[useTextTexture]
23
***********************
[mesh]
IBIS\Drucker_enter.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
ITCS_Visible
1
[mouseevent]
ticketprinter_button_enter
***********************
[mesh]
IBIS\Verkauf.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[mouseevent]
Printer_Taste_ITCS
[visible]
elec_busbar_main
1
***********************
[mesh]
IBIS\ITCS.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
ITCS_Visible
1
[mouseevent]
Printer_Taste_Verkauf
***********************
[mesh]
IBIS\Drucker_Ticket_0.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
ITCS_Visible
1
[mouseevent]
ticketprinter_button_ticket_0
***********************
[mesh]
IBIS\Drucker_Ticket_1.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
ITCS_Visible
1
[mouseevent]
ticketprinter_button_ticket_1
***********************
[mesh]
IBIS\Drucker_Ticket_2.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
ITCS_Visible
1
[mouseevent]
ticketprinter_button_ticket_2
***********************
[mesh]
IBIS\Drucker_Ticket_3.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
ITCS_Visible
1
[mouseevent]
ticketprinter_button_ticket_3
***********************
[mesh]
IBIS\Drucker_Ticket_4.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
ITCS_Visible
1
[mouseevent]
ticketprinter_button_ticket_4
***********************
[mesh]
IBIS\Drucker_cancel.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[visible]
ITCS_Visible
1
[mouseevent]
ticketprinter_button_cancel
***********************
[mesh]
IBIS\Fahrschein.o3d
[animparent]
IBIS_versch
[viewpoint]
3
[mouseevent]
ticketprinter_getticket
[newanim]
origin_trans
-0.01038
5.56795
1.44987
origin_rot_y
90
anim_trans
ticketprinter_ticket_pos
0.04
Schritt 6:
Nachdem das gemacht wurde, kann die Modeldatei abgespeichert werden und geschlossen werden.
Nun öffnen wir den Script-Ordner und öffnen die W16_Main.osc Datei.
Im Bereich {init} fügen wir ganz oben folgendes ein:
(M.L.IBIS_init)
(M.L.Ticketprinter_init)
(M.L.TFT_init)
Im Bereich {frame} fügen wir ganz oben folgendes ein:
1 (S.L.Daueranimation)
(M.L.IBIS_frame)
(M.L.Ticketprinter_frame)
(M.L.TFT_frame)
Dann die Datei abspeichern.
Schritt 7:
Nun öffnet ihr die Sound_W16.cfg (beim Gelenkbus W17_main.cfg) und sucht nach atron_start.wav. Ihr löscht ab dem Eintrag alles bis über Summer Knickschutz und fügt folgendes ein:
[sound]
atron_piep.wav
1
[3d]
-0.5
5.5
1.6
0.5
[trigger]
ev_IBIS_piep
[sound]
atron_piep_fehler.wav
1
[3d]
-0.5
5.5
1.6
0.5
[trigger]
ev_Abfahrtsignal
+++++++++++++++++++++
[sound]
Sonderansagen\Sonderansage1.wav
1
[3d]
0
0
2
5
[trigger]
ev_Sonderansage1
+++++++++++++++++++++
[sound]
Sonderansagen\Sonderansage2.wav
1
[3d]
0
0
2
5
[trigger]
ev_Sonderansage2
+++++++++++++++++++++
[sound]
Sonderansagen\Sonderansage3.wav
1
[3d]
0
0
2
5
[trigger]
ev_Sonderansage3
+++++++++++++++++++++
[sound]
Sonderansagen\Sonderansage4.wav
1
[3d]
0
0
2
5
[trigger]
ev_Sonderansage4
+++++++++++++++++++++
[sound]
Sonderansagen\Sonderansage5.wav
1
[3d]
0
0
2
5
[trigger]
ev_Sonderansage5
[sound]
Ticket_Fahrkarte.wav
1
[3d]
-0.107
4.846
1.693
0.3
[trigger]
ev_ticketsale_giveticket
[sound]
atron_print.wav
1
[3d]
-0.225
5.024
1.425
0.3
[trigger]
ev_printer_printing
##############################################
Ansagen
[sound]
1
[3d]
0
-3
2.2
4
[trigger]
ev_IBIS_Ansagen
Dann noch abspeichern und die Datei schließen.
Schritt 8:
Dann öffnet ihr die WSW16.bus (beim Gelenkbus die WSW17_main.bus).
Bei [varnamelist] ändert ihr die Zahl oben um 3 (Bsp: Aus 20 wird 23).
Dann fügt ihr das in dem Bereich ein:
script\Ibox\IBIS_varlist.txt
script\Ibox\ticketprinter_varlist.txt
script\FloFix\TFT\TFT_varlist.txt
Zusätzlich sucht ihr nach
script\cashdesk_varlist.txt
und ersetzt den Eintrag durch folgenden
script\Ibox\cashdesk_varlist.txt
Bei [stringvarnamelist] ändert ihr die Zahl oben um 3 (Bsp: Aus 20 wird 23).
Dann fügt ihr das in dem Bereich ein:
script\Ibox\IBIS_stringvarlist.txt
script\Ibox\ticketprinter_stringvarlist.txt
script\FloFix\TFT\TFT_stringvarlist.txt
Bei [script] ändert ihr die Zahl oben um 3 (Bsp: Aus 20 wird 23).
Dann fügt ihr das in dem Bereich ein:
script\Ibox\Ticketprinter.osc
script\Ibox\IBIS-2.osc
script\FloFix\TFT\TFT.osc
Zusätzlich sucht ihr nach
script\W16_cashdesk.osc
und ersetzt den Eintrag durch folgenden
script\Ibox\cashdesk.osc
Bei [constfile] ändert ihr die Zahl oben um 2 (Bsp: Aus 20 wird 22).
Dann fügt ihr das in dem Bereich ein:
script\Ibox\IBIS_constfile.txt
script\FloFix\TFT\TFT_constfile.txt
Zusätzlich sucht ihr nach
script\cashdesk_constfile.txt
und ersetzt den Eintrag durch folgenden
script\Ibox\cashdesk_constfile.txt
Und abspeichern.
Alles anzeigen
Und bei Schritt 5 steht was von dieser Datei.
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Ich habe das jetzt nur in eine Text-Datei gemacht, um das hochzuladen, außerdem steht in der ReadMe für einen Drucker, das man da was ändern muss!
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Hallo, weiß jemand, wie ich in solchen Dateien normale Schrift rein bekomme? Ich kann das sonst nicht bearbeiten.
Vielen Dank im Voraus,
LG
Justin
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Ich habe eins von den vieren im Download ausgewählt, und zwar das erste. Ich habe alles gemacht, was in der ReadMe stand, mit den Dateien verändern usw. Aber das Ergebnis ist immer noch das alte IBIS Gerät!
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Den hab ich nicht, und die Mod hat nicht funktioniert
Ich habe jetzt aber eine andere Version von dem Facelift: (der hat den IVU Drucker)



Da es den aber nur mit 4 Türen gibt, möchte ich den Drucker von diesem Bus in den normalen Facelift packen. Weiß jemand, wie das geht?