Er tritt aber schon mit .dds Repaints wesentlich seltener auf.
Die Kombination aus .dds und dem 4gb Patch zusammen mit ggf auf 2k runterskalierten Repaints soltte besser funktionieren.
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Er tritt aber schon mit .dds Repaints wesentlich seltener auf.
Die Kombination aus .dds und dem 4gb Patch zusammen mit ggf auf 2k runterskalierten Repaints soltte besser funktionieren.
Das logfile ist nur eine Minute lang und endet mit Fehlermeldungen von Citaro Facelift.
Unabhänging davon dass bei dem was micht in Ordnung ist musst du diese Fehlermedlungen aktiv bestätigen. Manchmal ist das Fenster dafür aber im HIntergrund, da hilft es einmal raus- und wieder reinzutabben.
In Paderborn sind tatsächlich 4 Türige Citaro G mit ISE-Sitzen unterwegs. Allerdings aus der aktuellen Generation, und ich weiß nicht wie da die Sitze angeordnet sind hinten.
Ansicht gibt es aber auch 4 Türer mit den Überlandsitzen ![]()
Spricht ja eher dafür dass die ganze Daueranimation nicht funktioniert.
In der main.osc (oder alternativer Name) ist das aber richtig eingetragen (inkl varlist) ?
...
- „nur“ Step 3 von 2016-2018 (aber Lange Hörner kann man auswählen…)
Die langen Hörner gab es sogar schon bei der Euro 5 Variante (mit dem Facelift-Heck) - siehe hier.
DIe langen Hörner hatten die €5 sowie die €6er bis ~ Ende 2014. Zudem müssten die 2019 wieder dagewesen sein. (Der 2018er IAA-Vorfüherer hybrid hatte die aber bereits schon.
Die Ultra-langen aus dem Designpaket gabs aber durchgängig (bspw die der Hochbahn CapaCity L)
ZitatBugs bei Release sind in Ordnung und normal
Nee, eigentlich nicht. Es gab mal eine Zeit (damas, weit damals...) da wurden Spiele etc fertig auf den Markt gebracht und es mussten nicht drölfzig Bugs erst über die Patches 1-35 gefixt werden.
Aber inzwischen scheint es soweit zu sein, dass ein verbuggter Release schon als normal angesehen wird.
Bezieht sich natürlich allgemein auf die Software-Industrie, nicht nur auf DLCs hier.
Aber, die sind tatsächlich nicht KI-Fähig?
Ich dachte ja, das ewige rumgeeiere beim NewLionsCity hätte bewirkt, dass Features, die als Standart gelten sollten, auch wieder in DLCs einzug halten. Allerdings scheint das ja auch außer Mode gekommen zu sein, soviele DLC Fahrzeuge die nicht KI-Fähig releast worden sind, und das zt. (Setra 41x?) noch nichtmal gefixt wurde.
ZitatThe option for Holidays / No-Holidays will be shown in that list (Mon-Fri etc.) when "Expert Mode" is enabled in settings, this was to avoid confusion for new users.
so even with enabeld expert mode it counts Holidays and no Holidays together.
If you have a line which needs two busses in holidays and twoon schooldays, the program says there were 4 vehicles needed, where infact there are only two.
Zitat
I will look into maintaining start and end dates for vehicles in AI Lists.
Please ![]()
Currently your programm is unsuabale for ai-lists, wich use these dates.
Ich kann nach erstem Testen schonmal anmerken, dass es Probleme gibt.
(aus 8802 AL-RR 102 Rostorf 8802 20110101 20250101 wird 8802 AL-RR 102 Rostorf 8802 gemacht)
[end]
[aigroup_depot]
AVG Midiwagen (Eichenhöhe)
Ahlheim 4_neu
[aigroup_depot_typgroup_2]
<Fahrzeug>
Im Texteditor ist das ganze ohne Leerzeilen sehr unübersichtlich.
Also ich komme bei einem 295GB großen Ordner gerade mal auf 44 sec bis zur Map Auswahl.
Liegt allerdings alles auf einer SSD.
aus dem Hamburger Buspaket?
Der sollte normalerweise eine orangene haben.
An dem Punkt müsste die Auswahl des Entrypoints kommen.
Manchmal hängt das, da hilft es ggf. einmal raus- und wieder reinzutabben dass das Fenster sichtbar wird.
in der model.cfg vom trailer? Das sieht tatsächlich so aus als würde der Eintrag fehlen.
Die Nummer 22 gibt es doppelt ![]()
Entweder löscht du eine von den beiden, oder einen von den Dummys
Hast du die Texttexturen angepasst?
Morgens halb 7 in Laupendahl.
Schon randvoll der Karren....
Städtedreieck21
MB Citaro
Da das ja zum alten Ibis gehört, jaein. Nicht löschen, sonst verschiebst du die Reihenfolge, sondern den ganzen [Texttexture] Eintrag mit einem anderen, der funktionert ersetzten. Kennzeichen zum Beispiel.
Schau doch mal nach was in Zeile 92 steht. Vllt irgendwas vom alten Drucker oder der alten Innenazeige.
219 14:53:21 - - Error: In "vehicles\MB_O530_FaceIVU\model\model_O530G_FL_3doors_Trail.cfg" there was an error in line 92!
222 14:53:38 - - Error: In "vehicles\MB_O530_FaceIVU\model\model_O530G_FL_3doors_Trail.cfg" there was an error in line 92!
Da liegt der Fehler. Anhand der tiefen Nummer irgendwas mit den Texttexturen würd ich vemuten.
170 12:48:24 - - Error: In "vehicles\Citybus 628c 628g LF by Kajosoft\model\model_Conecto_LF_g_e5.cfg" there was an error in line 75!
171 12:48:24 - - Warning: Error while loading file vehicles\Citybus 628c 628g LF by Kajosoft\\script\Voith_ZF_varlist.txt
172 12:48:24 - - Warning: Error while loading file vehicles\Citybus 628c 628g LF by Kajosoft\\
173 12:48:24 - - Error: In "vehicles\Citybus 628c 628g LF by Kajosoft\model\model_Conecto_LF_g_e5_2.cfg" there was an error in line 75!
175 12:48:39 - - Error: vehicles\MB_O530_FaceIVU\model\SWN_Mods/Koffer.o3d – o3d reading failed - Could not read the o3d file! Ungültiger Dateiname - %s
176 12:48:39 - - Error: In "vehicles\MB_O530_FaceIVU\model\model_O530G_FL_3doors_Main.cfg" there was an error in line 13952!
177 12:48:39 - - Error: In "vehicles\MB_O530_FaceIVU\model\model_O530G_FL_3doors_Trail.cfg" there was an error in line 92!
178 12:48:54 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.TFT_frame)" (vehicles\MB_O530_FaceIVU\\script\O530G_main.osc) ist der Macroname ungültig!
179 12:48:54 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.IBIS_frame)" (vehicles\MB_O530_FaceIVU\\script\O530G_main.osc) ist der Macroname ungültig!
180 12:48:54 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.IBIS_init)" (vehicles\MB_O530_FaceIVU\\script\O530G_main.osc) ist der Macroname ungültig!
182 12:49:00 - - Error: vehicles\MB_O530_FaceIVU\model\SWN_Mods/Koffer.o3d – o3d reading failed - Could not read the o3d file! Ungültiger Dateiname - %s
183 12:49:00 - - Error: In "vehicles\MB_O530_FaceIVU\model\model_O530G_FL_3doors_Main.cfg" there was an error in line 13952!
184 12:49:01 - - Error: In "vehicles\MB_O530_FaceIVU\model\model_O530G_FL_3doors_Trail.cfg" there was an error in line 92!
Letztendlich hast du Probleme mit den scripten (171,172,173,178,179,180), Fehler in den model.cfg´s (170,173,176,177,183,184), und es fehlt die .o3d von dem Koffer (175,182)