wie exportierst du? Mit dem Plugin?
Wenn ja, probier mal als .x und dann mit dem Omsi-Converter konvertieren.
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wie exportierst du? Mit dem Plugin?
Wenn ja, probier mal als .x und dann mit dem Omsi-Converter konvertieren.
since its working for everyone else may the problem be on your side?
Füg nochmal den Splines und sceneryobjects Ordner aus dem Download ein und lass alles überschreiben
Die KI intresiert nicht die Nummer des Zieles, sondern der Name (also das, was bei "Name" steht.).
Das muss übereinstimmen mit dem was im Editor eingetragen wurde.
Wenn dann im 4 Türigen Gelenkbus
Hast du die Morphi Variante auch entsprechend der beiliegenden Anleitung installiert?
Der Logfile nach zu urteilen nicht.
Google einfach mal, wie man in Omsi AI-Listen ändert. Da gibt es Youtube Videos zu.
Hat der Fehler denn einen nenneswerten Einfluss auf das Spiel?
Taucht er mehrmals, immer an derselben Stelle auf?
Wenn nein, und das ganze nur einmlaig war, würde ich das einfach ignorieren.
Ahlheim ist eine sehr anspruchsvolel Karte für Omsi, da verschluckt es sich gern zwischendrin, was dann in diesem (oder anderen völlig unerklärlichen) Fehlermdungne endet, die aber überhaut keinen Einfluss haben.
Die ganzen Fehler in der logfile sind eigentlich recht unbedeutend bzw Pfusch von Sobol.
Mit Omsi reparieren wäre ich vorsichtig, da wird dir alles an gemoddeten Sachen zurückgesetzt was orginaldatein beitrifft.
Wenn es einmalig war: ignorieren.
Vermutlich wird hier tasächlich der PC das Problem sein. Diese (recht teure) quadaraitsche Box hat nicht so den fürs Gaming ausgelegten Inhalt. Da Omsi nun auch nicht gerade gut optimiert ist, wird das v.a die integrierte Grafik sehr schnell an ihre grenzen stoßen.
Ok vielen Dank dir
Ich habe jetzt die Datein heruntergeladen, jedoch fehlen immernoch die Trees_MC Datein, obwohl ich sie im Sceneryobjects Folder installiert habe. Hast du noch eine Lösung dafür?
Dann liege sie nicht da wo sie gesucht werden.
Prüfe den Dateipfad, ob er exact übereinstimmt und wenn nicht dann schiebe sie dahin, wo sei sein müssen
Und dennoch wäre es hier interessant was der Fehler war, falls sowas bei anderen auch mal auftritt
Quietschrot.
Ahlheim 5
Capacity
(Die Repaints stammen aus folgendem Pack und wurden von mir nur auf das V5 Design angepasst)
Also nicht übr Steam installiert?
Dann installier es nochmal neu von der CD
Du hast das Linie 109 DCL ja? Das, was 2013 oder so erschienen ist?
Gibt ja inzwischen mehrere.
Zeig gern mal ein Bild davon.
Und dennoch gibt es dutzende User, bei denen die Map von Anfang an völlig problemlos funktioniert.
Wie kann das sein, wenn es doch ein struckturelles Problem der Map sein soll?
Das ganze hat ~47k Downloads. Wenn man großzügig Doppeldownload etc abzieht sind das mit Sicherheit immernoch 20k. Davon melden sich hier nichtmal 100 User, bei denen es Probleme gibt. Und lass es noch einige mehr sein, die sich nicht melden, so geht das immernoch max. in den einstelligen Prozentbereich.
Da von einem grundsätzlichen Problem zu sprechen ist falsch. (Dennoch sollten diese Probleme natürlich angegangen werden)
[Und bei der Kollsionsproblematik muss ich in großen Teilen recht geben, das hätte man vor Release vermutlich rausfinden können]
Und ja, DavidM war eine Ikone im Mapbau. Das heißt doch aber trotzdem nicht, dass er nicht auf Fehler gemacht haben kann? Wir haben es ja lang und breit im Lemmental-Thread gesehen was passiert, wenn verschiedene Versionen eines Objektes in Umlauf sind.
Früher waren die Menschen auch noch in der Lage, Anleitungen zu lesen und bei Problemen selber nachzuforschen woran es liegt und diese versuchen zu lösen. Das ist heutzutage erheblich weniger geworden. (Das sieht man sehr gut am Supporthread der IVU, da gehts alle 2 Seiten um das gleichen Thema)
-Gerade versetzte Objekte/Splines können ein Arbeitsspeicher Problem sein. Das ist früher sehr oft bei X10 im Bereich Kurfürstendamm/Zoo aufgetreten.
- fehlende Kacheln sind mir nicht untergekommen bisher, und bei "In der Scheel" bin ich schon dutzende Male langefahren. Fehlende kacheln sind eben ganz oft Bedienfehler, weil Addons nicht richtig installiert sind. Fehlt die Kachel, aber auf ihr ist KI-Verkehr unterwegs, ist das ein Zeichen für Fehlerhafte Objektversionen (analaog zu Lemmental).
Bei dem, was in diesem Thread so abgeht, kann ich inzwischen echt verstehen, wenn man sagt, amn entwickelt nurnoch für sich privat. Nurnoch toxizität und es wird nur rumgemeckert wie Dumm die Entwickler soch sind. Das alles für ein Projekt, was den Nutzer keinen Cent kostet.
Hast du dan den Bussen was verändert? Ibs. irgendwas mit Daueranimation?