Beiträge von BVG_SPG
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Update 2.2 der Early Access Version von The Bus ist da!
Freut euch unter anderem auf ein Upgrade auf Unreal Engine 5.1 sowie Bus Accessoires und einige Bugfixes.
Changelog 0.18.58331 EA
- Upgrade auf Unreal Engine 5.1
- Bus Accessoires hinzugefügt
- Scania Citywide Sound gefixt
- Bugfix: Spielerpfeil auf Karte wurde mehrfach angezeigt
- Bugfix: Passagiere steckten fest
- Korrektur von Level-Art Grafiken
- Leistungsverbesserungen
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Die Modding Tools für The Bus sind ab sofort verfügbar: https://store.epicgames.com/de/p/the-bus-modding-editor
Vorstellungsvideo
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Die Zukunft von The Bus:
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Heute wurde die neue Version 1.12 veröffentlicht, die erstmals auf der Unreal Engine 5 basiert und somit auch ein besseres Anti-Aliasing und eine neue Physik-Engine bietet. Weiters wurden einige Abstürze behoben und zahlreiche Fehler beseitigt.
Das gesamte Changelog sieht man hier: https://store.steampowered.com…/view/3378289201100271846
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Update 1.11 der Early Access Version von The Bus ist da!
Freut euch unter anderem auf das neue Atron, Haltestellen Displays sowie einige Korrekturen und Verbesserungen.
Changelog im Detail:
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Für The Bus kommen in nächster Zeit einige tolle kostenlose Neuerungen:
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Nach der Linie 100 kommt nun neuer kostenloser Content in Form von Linie 245 und Linie 300 und neuen Varianten des Scania City und dem eCitaro. Zudem gibt es noch weitere Informationen rund um das lizenzierte Atron und die Controller-Steuerung!
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Bitte vergesst nicht, dass TML Studios bloß aus ca. 10-12 Entwicklern besteht.
Der Mitbewerber Still-Alive Studios, der den Bus Simulator 21 entwickelt, beschäftigt 56 Mitarbeiter -> https://www.tt.com/artikel/308…lation-mit-dem-bus-fahren
Dafür, dass TML so wenig Personal hat, ist die Entwicklung von The Bus sehr wohl gut.
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Inzwischen hat sich einiges getan und es wurden die Versionen 1.5, 1.6 und 1.7 veröffentlicht.
Die Türfreigabe und das Kneeling lässt sich nun besser kontrollieren, das Überwachungskamerasystem wurde überarbeitet, ebenso gibt es nun ein Profilsystem im Spiel. Ein verbessertes Levelstreaming sorgt für mehr Performance auf schwächeren Systemen. Es wurden unzählige Bugs und Abstürze behoben. Die Unreal Engine wurde auf 4.26 aktualisiert und es wurde der Support für GeForce Now hinzugefügt. Zuletzt wurde ein komplett neues Optionsmenü, welches für die Controllersteuerung optimiert ist, hinzugefügt.
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Video über die Zukunft von The Bus:
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Die Version 1.4 steht zum Beta Test bereit.
ZitatDas nächste BETA-Update für den Early Access von The Bus ist bereit!
Die BETA von Update 1.4 korrigiert einige falsche Grafikenstellung bei der Erstinstallation und korrigiert den fehlerhaften Türalarm in bestimmten Situationen.
Ebenfalls wurden einige Abstürze behoben und die Verkehrs-KI sollte nun besser an Fahrzeugen vorbeifahren, wenn ausreichend Platz verfügbar ist.
Changelog 0.8.42722 EA Beta
- Einige Abstürze behoben
- Falsche Grafikeinstellungen bei der Erstinstallation korrigiert (z.B. kein Bild bis auf UI)
- Türalarm des Scania Citywide wurde korrigiert
- Verkehrs-KI optimiert, damit sie an Fahrzeugen vorbeifährt, wenn sie sollte
- Level-Streaming-Optimierungen
- Leistungsoptimierungen von Straßenspuren
- KI-Fahrzeuge sollten Fußgänger, welche die Straße überqueren, nicht länger ignorieren
- Haltestellenbremse des Scania Citywide korrigiert
- Fußgänger korrigiert, welche in Wänden platziert wurden
- Einige Scania Citywide Sounds korrigiert
- Bewegung der Z-Achse (Höhe) zum Fotomodus hinzugefügt
- PM-Zeitanzeige korrigiert (Post-Meridiem)
- Smartphones ohne NPCs, welche diese halten, korrigiert
- Stoppanzeige auf Fahrgastmonitoren korrigiert
- Tooltip im Arcade-Modus zum Schließen der Türen korrigiert
- Tooltip zum Schließen (nicht vorhandener) Gepäckluken korrigiert
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THE BUS | Road to Release #9 | Doppeldecker, Fahrzeug-Modding & Controller-Support | Early Access
Fabian und Gil gehen heute nochmal etwas genauer auf den Doppeldecker in der Unreal Engine selbst ein und wir erhalten somit auch einen kleinen Vorgeschmack auf das Fahrzeug-Modding.
Auch werfen sie einen Blick auf das neue Controller Cross Menu, welches einen Einblick in die mögliche Zukunft auf anderen Plattformen gibt.
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Neues DEV-Diary Video:
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Sehr viele tolle Neuerungen:
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Es wurde heute eine weitere Beta-Version mit umfangreichen Bugfixes veröffentlicht:
ZitatChangelog 0.6.41584 EA
- Fehlerbehebung beim Aussteigen der Passagiere im Scania Citywide 12M Solo-Busses
- Scania Citywide: Bei einer Rechtskurve schaltet der Beobachtungsmonitor automatisch auf die rechte Außenkamera um und schaltet nach Beenden der Kurve wieder zurück
- Scania Citywide: Die Beobachtungskamera wechselt jetzt zur Außenansicht der hinteren Türkamera, wenn diese geöffnet wurde
- Fehlerhafte Lokalisierungen der Matrix wurden entfernt
- Das Öffnen und Schließen von Radiostreams wurde korrigiert, um ein seltenes Einfrieren des Spiels zu beheben
- Der Lautstärkeregler in der Radio-UI blinkt jetzt, wenn er auf 0 (Null) gesetzt ist.
- Geometrie einiger Gebäude aktualisiert
- Das Verhalten der Fahrerkabinenbeleuchtung wurde aktualisiert
- Verbesserte Sichtbarkeit der Bushaltestellenmarkierung, abhängig von der aktiven Route
- Verbesserte NPC-Performance
- Ausrichtung der NPC-Kopfhaltung wurde korrigiert
- Die letzte vorhandene Eintrag im Linieneditor kann nicht mehr gelöscht werden
- Überbelichtung in Spiegeln durch Lichtschächte behoben
- Aktualisierte Lenkgeschwindigkeitskurve für Scania Citywide
- Korrektur der Augenanpassung bei Verwendung des Tageszeitreglers im Fotomodus
- Probleme beim Zurücksetzen der Fahrzeugposition in der Nähe unsichtbarer Wände behoben
- Funktion zum Zurücksetzen der Spielerposition im Pausenmenü hinzugefügt, wenn kein Fahrzeug gefahren wird
- Vorbereitungen für eine Endschleife am Alexanderplatz / Memhardtstraße
- Die maximalen Sichtfeldwerte (FOV) für Ultrawide-Displays wurden aktualisiert
Wie ich finde, befindet sich die Entwicklung auf einem guten Weg.
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Newsvideo zum aktuellen Entwicklungsstand von The Bus:
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