Beiträge von BVG_SPG
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Bitte vergesst nicht, dass TML Studios bloß aus ca. 10-12 Entwicklern besteht.
Der Mitbewerber Still-Alive Studios, der den Bus Simulator 21 entwickelt, beschäftigt 56 Mitarbeiter -> https://www.tt.com/artikel/308…lation-mit-dem-bus-fahren
Dafür, dass TML so wenig Personal hat, ist die Entwicklung von The Bus sehr wohl gut.
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Inzwischen hat sich einiges getan und es wurden die Versionen 1.5, 1.6 und 1.7 veröffentlicht.
Die Türfreigabe und das Kneeling lässt sich nun besser kontrollieren, das Überwachungskamerasystem wurde überarbeitet, ebenso gibt es nun ein Profilsystem im Spiel. Ein verbessertes Levelstreaming sorgt für mehr Performance auf schwächeren Systemen. Es wurden unzählige Bugs und Abstürze behoben. Die Unreal Engine wurde auf 4.26 aktualisiert und es wurde der Support für GeForce Now hinzugefügt. Zuletzt wurde ein komplett neues Optionsmenü, welches für die Controllersteuerung optimiert ist, hinzugefügt.
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Video über die Zukunft von The Bus:
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Die Version 1.4 steht zum Beta Test bereit.
ZitatDas nächste BETA-Update für den Early Access von The Bus ist bereit!
Die BETA von Update 1.4 korrigiert einige falsche Grafikenstellung bei der Erstinstallation und korrigiert den fehlerhaften Türalarm in bestimmten Situationen.
Ebenfalls wurden einige Abstürze behoben und die Verkehrs-KI sollte nun besser an Fahrzeugen vorbeifahren, wenn ausreichend Platz verfügbar ist.
Changelog 0.8.42722 EA Beta
- Einige Abstürze behoben
- Falsche Grafikeinstellungen bei der Erstinstallation korrigiert (z.B. kein Bild bis auf UI)
- Türalarm des Scania Citywide wurde korrigiert
- Verkehrs-KI optimiert, damit sie an Fahrzeugen vorbeifährt, wenn sie sollte
- Level-Streaming-Optimierungen
- Leistungsoptimierungen von Straßenspuren
- KI-Fahrzeuge sollten Fußgänger, welche die Straße überqueren, nicht länger ignorieren
- Haltestellenbremse des Scania Citywide korrigiert
- Fußgänger korrigiert, welche in Wänden platziert wurden
- Einige Scania Citywide Sounds korrigiert
- Bewegung der Z-Achse (Höhe) zum Fotomodus hinzugefügt
- PM-Zeitanzeige korrigiert (Post-Meridiem)
- Smartphones ohne NPCs, welche diese halten, korrigiert
- Stoppanzeige auf Fahrgastmonitoren korrigiert
- Tooltip im Arcade-Modus zum Schließen der Türen korrigiert
- Tooltip zum Schließen (nicht vorhandener) Gepäckluken korrigiert
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THE BUS | Road to Release #9 | Doppeldecker, Fahrzeug-Modding & Controller-Support | Early Access
Fabian und Gil gehen heute nochmal etwas genauer auf den Doppeldecker in der Unreal Engine selbst ein und wir erhalten somit auch einen kleinen Vorgeschmack auf das Fahrzeug-Modding.
Auch werfen sie einen Blick auf das neue Controller Cross Menu, welches einen Einblick in die mögliche Zukunft auf anderen Plattformen gibt.
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Neues DEV-Diary Video:
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Sehr viele tolle Neuerungen:
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Es wurde heute eine weitere Beta-Version mit umfangreichen Bugfixes veröffentlicht:
ZitatChangelog 0.6.41584 EA
- Fehlerbehebung beim Aussteigen der Passagiere im Scania Citywide 12M Solo-Busses
- Scania Citywide: Bei einer Rechtskurve schaltet der Beobachtungsmonitor automatisch auf die rechte Außenkamera um und schaltet nach Beenden der Kurve wieder zurück
- Scania Citywide: Die Beobachtungskamera wechselt jetzt zur Außenansicht der hinteren Türkamera, wenn diese geöffnet wurde
- Fehlerhafte Lokalisierungen der Matrix wurden entfernt
- Das Öffnen und Schließen von Radiostreams wurde korrigiert, um ein seltenes Einfrieren des Spiels zu beheben
- Der Lautstärkeregler in der Radio-UI blinkt jetzt, wenn er auf 0 (Null) gesetzt ist.
- Geometrie einiger Gebäude aktualisiert
- Das Verhalten der Fahrerkabinenbeleuchtung wurde aktualisiert
- Verbesserte Sichtbarkeit der Bushaltestellenmarkierung, abhängig von der aktiven Route
- Verbesserte NPC-Performance
- Ausrichtung der NPC-Kopfhaltung wurde korrigiert
- Die letzte vorhandene Eintrag im Linieneditor kann nicht mehr gelöscht werden
- Überbelichtung in Spiegeln durch Lichtschächte behoben
- Aktualisierte Lenkgeschwindigkeitskurve für Scania Citywide
- Korrektur der Augenanpassung bei Verwendung des Tageszeitreglers im Fotomodus
- Probleme beim Zurücksetzen der Fahrzeugposition in der Nähe unsichtbarer Wände behoben
- Funktion zum Zurücksetzen der Spielerposition im Pausenmenü hinzugefügt, wenn kein Fahrzeug gefahren wird
- Vorbereitungen für eine Endschleife am Alexanderplatz / Memhardtstraße
- Die maximalen Sichtfeldwerte (FOV) für Ultrawide-Displays wurden aktualisiert
Wie ich finde, befindet sich die Entwicklung auf einem guten Weg.
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Newsvideo zum aktuellen Entwicklungsstand von The Bus:
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Wie man im TML-Forum lesen kann, arbeitet TML an einer neuen Version von The Bus, bei der nun endlich das Überstrahlungsproblem gefixt sein soll. Außerdem ist ein Live-Wetter in Arbeit.
Auch interessant ist die Tastenbelegungsübersicht:
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Heute erschien ein erstes Update:
https://store.steampowered.com…/view/2995431231329764888
Die Entwickler bitten alle Spieler, Fehlerberichte über den Ingame Bugreporter (Taste F1) abzuschicken. Screenshot und der Mapstandpunkt werden automatisch an die Entwickler übermittelt.
Über diese Roadmap kann man den Stand der Entwicklung verfolgen: