Naja hast du das jetzt mit ParentTo verknüpft? Schranke anklicken, ParentTo auswählen, Kreuzung unter deiner Map anklicken, fertig. Und das wiederholst du mit allen BÜ-Objekten!
Ah danke ich probier es direkt aus
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Naja hast du das jetzt mit ParentTo verknüpft? Schranke anklicken, ParentTo auswählen, Kreuzung unter deiner Map anklicken, fertig. Und das wiederholst du mit allen BÜ-Objekten!
Ah danke ich probier es direkt aus
Ihr denkt alle zu kompliziert. Der Arme Kerl kennt sich gerade so mit den Grundfunktionen aus und ihr bombardiert ihn mit irgend welchen Funktionen und Objektneubauten.
Also fahren möchte ich ihn nicht lassen ich möchte einfach das die Ampeln aus sind und schranken Oben sin
Nimm ein vorhandenes Bahnübergangsobjekt und platziere es mit -20 unter deiner Map. Dann kannst du deine Ampeln und Schranken mit Partent to verknüpfen. Die Ampeln sollten dann aus sein.
Ich weiß nicht aber das klappt nicht
Ihr denkt alle zu kompliziert. Der Arme Kerl kennt sich gerade so mit den Grundfunktionen aus und ihr bombardiert ihn mit irgend welchen Funktionen und Objektneubauten.
Also fahren möchte ich ihn nicht lassen ich möchte einfach das die Ampeln aus sind und schranken Oben sin
Nimm ein vorhandenes Bahnübergangsobjekt und platziere es mit -20 unter deiner Map. Dann kannst du deine Ampeln und Schranken mit Partent to verknüpfen. Die Ampeln sollten dann aus sein.
Und die Schranken ??? die sollten auch oben sein
Hast du auch das Objekt als Parent to gewählt?
JA?? Ich schick mal ein Screenshot aber ich schau noch mal
Also fahren möchte ich ihn nicht lassen ich möchte einfach das die Ampeln aus sind und schranken Oben sin
Ich hab dir das doch bereits erklärt:
Das kann ich aber nicht auswählen "Keine Option vorhanden"
Alles anzeigenwie schon gesagt, Ampeln und Vorfahrt geht nur bei Objekten. Irgendwo MUSS somehow ein Objekt versteckt sein. Gehören die Paths auch WIRKLICH ALLE zu Splines? Ich glaube nicht.
ich könnte auch ein Objekt in Blender erstellen mit den Splines und andschließend Pfade hinzufügen aber weiß nicht wie das funktiunier hab mit auch ein Tutorial angeschaut also komm mit den ganzen Funktionen nicht klar.
wirst du nicht drum rum kommen, mindestens Pfade mit dem Crossing / Objekt-Editor zu verlegen, ausgestalten kann man dann mit Terrain-Splines. Dauert etwas, bis finally die erste Objektkreuzung steht, aber dann wird's schon.
Außer, es kommt an diesem BÜ niemals ein Zug, dann kann man den Schranken eine dauergrüne "Ampelspline" zuweisen, was aber auch wieder ein Objekt ist und keinen funktionierenden Zugverkehr (weil Schranken dauergrün) erlaubt, um gut auszusehen.
Also fahren möchte ich ihn nicht lassen ich möchte einfach das die Ampeln aus sind und schranken Oben sin
rgendwie auch aus Splines waren und kein BÜ Objekt???
ziemlich sicher ein Dummy Objekt nur mit Pfaden und dann mit Terrain-Splines für die Optik ausmodelliert.
Sobald es um Ampeln oder Vorfahrt geht, muss es ein Objekt sein.
Also ich hab die Terrain Splines von Oberpfalz 3D benutzt die passsen sehr gut aber ich könnte auch ein Objekt in Blender erstellen mit den Splines und andschließend Pfade hinzufügen aber weiß nicht wie das funktiunier hab mit auch ein Tutorial angeschaut also komm mit den ganzen Funktionen nicht klar.
Aber vielleicht kann jemand Helfen????
Ansonsten versuch ich mal den Bahnhof von Ahkheim Lautenzbach Updatet zu übertragen ändere dann Aper die Splines zu meinen, also die Oberpfalz.
Übrigens der Bahnhof ist gemeint: Derenhof Klinikum in der Nähe
rgendwie auch aus Splines waren und kein BÜ Objekt???
ziemlich sicher ein Dummy Objekt nur mit Pfaden und dann mit Terrain-Splines für die Optik ausmodelliert.
Sobald es um Ampeln oder Vorfahrt geht, muss es ein Objekt sein.
Bei Ahlheim Laurenzbach alles aus Splines gemacht und funktioniert
Ist dein Bahnübergang da überhaupt ein Objekt oder sind das nur verschiedene Splines zusammengelegt?
Also ertmal vieken Dank das ihr euch damit beschäftigt und ja da ich kein passendes objekt gefunden Habe, hab ich mich an den BÜ von Ahlheim Laurenzbac Updated inspirieren lassen die irgendwie auch aus Splines waren und kein BÜ Objekt???
Ja also der Bus fährt nicht es fahren immer noch die standard busse aachen
Ich hab das ganze gemacht aber geht immer noch nicht
also option 1 drn eintrag denn ich eingeschrieben hab???
[aigroup_depot]
VDL Citea
Aachen
[aigroup_depot_typgroup_2]
Vehicles\VDL_Citea_LLE_Release_2\VDL_Citea_LLE_BVG.bus
501 AC-L-501 ASEAG Aachen
502 AC-L-502 ASEAG Aachen
503 AC-L-503 ASEAG Aachen
[end]
Oder eine Neue ai grop erstellen für den zweiten umlauf
vieln dank
Moin Leute,
Es stappelt sich beinOmsi 2 probleme nach probleme. Ich brauche hilfe will die Karte aachen weiterbebauen aber wenn ich eine Kavhel platziere ist die aufnormal höhe ich brauch nichr die genauen Höhendaten sondern die Kachel einafach nur auf ungefähre höhe, trag ich die im Feld der Kachel ein Geht nicht.
Alles anzeigen
.cfg und .cti-Dateien kann man in der WD nicht als Anhang hochladen
Ich gehe davon aus, das der TE die Dateien umbenannt hat, damit er sie hier hochladen kann.
mfg
Daniel
Richtig
Wenn du 3 Umläufen die neue Ai-Gruppe gegeben hast, dann hat OMSI gar nicht genug Busse zur Verfügung.
In der Ailist definierst du in der AI-Gruppe einen einzigen Bus, OMSI soll aber drei verwenden, das funktioniert nicht
Also noch 2 hinzufügen???
und ja die linie hab ich im editor erneut hinzu gewiesen
Könntest du hier bitte auch noch einmal genauer erklären, was du da wirklich gemacht hast?
Also rein theoretisch musst du im Editor einen Umlauf ausgewählt haben und diesem einen Umlauf dann deine neue Ai-Gruppe hinzufügefügt haben. Wenn du mehreren Umläufen deine neue AI-Gruppe hinzugefügt hast, dann schafft OMSI das auch nicht, weil OMSI in der ailist ja auch nur einen Bus hat.
Also bei allen 3 Umläufen der 3B hab ich den VDL hinzugewieen
Also jetzt mal ausfürlich
AI Liste Eintrag:
[aigroup_depot]
VDL Citea
Aachen
[aigroup_depot_typgroup_2]
Vehicles\VDL_Citea_LLE_Release_2\VDL_Citea_LLE_BVG.bus
501 AC-L-501 ASEAG Aachen
[end]
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cti Eintrag vom Repaint:
***************************************
Repaints by Lucas
***************************************
[item]
ASEAG Aachen
Wagenkasten
Repaints by Lucas\aseag.tga
[item]
ASEAG Aachen
Matrix_Farbe
BVG_Lawo_LED_Matrix_text_orange.bmp
[item]
ASEAG Aachen
Stangen
Repaints by Lucas\interior_bars_aseag.png
[item]
ASEAG Aachen
Sitze
Repaints by Lucas\aseag-sitz.png
[item]
ASEAG Aachen
Stopknoepfe
Repaints by Lucas\stop_rvag.dds
[setvar]
BVG_Pictos_deaktivieren
1
[setvar]
Logo_Heck_disabled
0
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Hier alles was ihr brauchen könntet
Bitte poste deine CTI-Datei als Datei-Anhang (im Zweifel die Datei als Zip verpacken und als Dateianhang posten)
Wie als anhang
Das ist der eintrag des repaints oder wird die cti des busses benötigt