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Kann man das auch ohne den fix beheben ? Kann ich das solange selbst irgendwo abänderen ?
Ja, du kannst das ganze auch selbst fixen.
Dazu musst du in der jeweiligen Datei (entweder "C2_E6_STEP3_edoor.cfg" in den Zeilen 1962 und 1976 ein das hier:
creeperblock\Tueren\edoor2opn.wav
creeperblock\Tueren\edoor2cls.wav
durch das hier ersetzen:
creeperblock\Tueren\edoor2opnSolo2T.wav
creeperblock\Tueren\edoor2clsSolo2T.wav
Wenn du das für den 3 Türer machen möchtest, musst du das ganze in der "3Tuerer_liegend_edoor.cfg" machen.
Edit: Fix ist jetzt draußen.
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Bus: Solaris Urbino III 18 4T
Unternehmen: Münchner Verkehrsgesellschaft mbH
Repaint: MVG Repaint Wg. 5431 (wird bald veröffentlicht) Download
Haltestelle: Chinesischer Turm
Karte: München City
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Servus,
habe mir deine Elektrotüren Mod für den C2 eingebaut, wollte nur fragen ob der Fehler in der Logfile gewollt ist:
Servus,
das ganze ist natürlich nicht gewollt. Beim Türscript hat sich scheinbar ein Fehler eingeschlichen, in der sound.cfg ist bei der 2. Tür ein falscher Sound angegeben.
Lade den fix jetzt direkt hoch.
Edit: Fix ist hochgeladen und muss nur noch von einem Moderator freigeschaltet werden.
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Moin,
wollte fragen ob es möglich ist, die Scheibe der Türen vom Solaris von Sobol zur repainten?
Wenn ja wie?
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Bus: C2 von MX
Karte: Berlin Spandau
Haltestelle: Zum Waldkrankenhaus
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Vielleicht mal mit mehr versuchen, jenachdem wie viel RAM dein PC hat.
Okay, ich Probiere es mal
Selbst dann funktioniert es nicht, ich habe es jetzt mal auf 15000MB hochgesetzt. Muss ich das Spiel neu strarten?
Ja, muss neugestartet werden.
Würde es aber nicht soo hoch setzen. Zwischen 4000 und 6000 MB sollten reichen.
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Vielleicht mal mit mehr versuchen, jenachdem wie viel RAM dein PC hat.
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Eventuell Omsi zu wenig Grafikspeicher in den Einstellungen zugewiesen?
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Moin, für den blauen Taster habe ich bereits ein Tastatur-Event gefunden. Bin jedoch grad im Urlaub und kann dir deshalb nicht wirklich helfen.
Hast du aber mal in der Model.cfg des Busses nach den mouseevent vom Stadion-Schalter gesucht? Einfach nach Begriffen suchen die dir zu dem Schalter einfallen. z. B.: stadion, doorall etc..
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Damit gibt es beim Hybrid und "normalen" GN ein Problem. Um das zu umgehen, muss der Repaintordner vom Hybrid von dem vom "normalen" GN getrennt werden, sodass die Repaints für den Hybrid praktisch in einen eigenen, seperaten Ordner kommen.
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wie bekomme ich da die schrift weiß wo die schrift schwarz ist
Welche schwarze Schrift meinst du?
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Hast du auch sicher die richtige Route ausgewählt?
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Gude zusammen, ich habe mir dieses mega Bus Pack runtergeladen, nur habe ich leider das Problem, dass mir sowohl in der Kasse, die Linien und Ruten Nummern, sowie die Pin Sternchen als auch ausen auf der Matrix keine Zielbeschilderung angezeigt wird. (egal auf welcher Map). Gibt es da fieleicht eine Abhilfe maßnahmen? Die Ki Busse haben eine funktionierende Matrix.
Hast du den Bus, vorallem die Fonts richtig installiert?
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Letzte Fahrt für heute, danach Feierabend.

Bus: O350 Citaro Facelift G
Karte: Dresden RF
Haltestelle: Körnerplatz
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Kurze Pause auf der U3.

Bus: Bremer MAN
Karte: München City
Chrono: SEV U3
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Vielen Dank für die Antworten!
Funktioniert jetzt.
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Wie schnell müssen die Türen denn sein?
Bei mir sind sie so schnell:
[newcurve]
door_0_opn_speed
[pnt]
0
0.4
[pnt]
0.2
0.7
[pnt]
0.8
0.7
[pnt]
1
0.5
[newcurve]
door_0_cls_speed
[pnt]
0
0.5
[pnt]
0.2
0.7
[pnt]
0.8
0.7
[pnt]
1
0.5
[newcurve]
door_1_opn_speed
[pnt]
0
0.1
[pnt]
0.2
0.7
[pnt]
0.8
0.7
[pnt]
1
0.7
[newcurve]
door_1_cls_speed
[pnt]
0
0.3
[pnt]
0.2
0.6
[pnt]
0.8
0.7
[pnt]
1
0.5
Alles anzeigen
Wenn ich die werte höher stelle, sind die Türen zwar schneller, jedoch wackeln sie nicht.
Es handelt sich übrigens um den C2 von MX.
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Danke für die schnelle Antwort.
Jedoch kann ich dort sonstwelche Werte eintragen, und die Tür wackelt kein bisschen.
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Moin,
habe von IREgio612 eine Antwort auf ein Thema mit diesem "Türwackeln" gefunden.
Jetzt stellt sich mir die Frage, was genau ich an dieser Stelle hier verändern muss, damit die Türen am Ende leicht wackeln.
Door Stop Reflexion Coefficient
[const]
door_refl
0
Zudem wurde erwähnt, dass bei jedem "andötzen" der Tür der Hit-Sound abgespielt wird. Wie könnte ich dies im Script verändern?
Hier der Beitrag:
RE: Citaro Türen Wackeln
Vielen Dank im Voraus!
mfG