Also ich hab mir jetzt mal die Mühe gemacht und das Ding gesucht. Scheint ein Mabeg FLAG zu sein.
Bilder sind da, Maße sind ebenfalls mit angegeben. Also kann's ja losgehen - wir starten einfach mal mit dem Kopfteil (nachfolgende Bilder aus Version 2.79).
Dazu einen Würfel spawnen und die Maße über das Flyout-Menü rechts bei Dimensions eintragen. Die Dicke ist nicht mit angegeben, ich gehe einfach mal von 2mm aus:

Zum Abrunden der Ecken setzen wir den Scale-Wert am besten wieder auf 0, markieren die oberen beiden Ecken und runden diese ab:

Die Linienschilder (Mitte) und das Fußschild (unten) entsteht auf dieselbe Art & Weise. Beim Linienfeld entfallen sogar die Rundungen, beim Fußschild betrifft das nur eine Ecke.
Der Mast ist mit einem Durchmesser von 6cm angegeben. Also erzeugen wir einen Zylinder, stellen die Vertices (über das linke Flyout) runter auf 8 oder 16 und passen uns das an:

Am Ende noch den Smooth-Filter drüber (linkes Flyout unter Tools -> Shading), damit das ganze auch rund wirkt.
Die unschöne Darstellung oben...

...bekommen wir mit dem Edge-Split-Modifier weg...

... => Apply
Damit kannst du erstmal das Schild bauen. Texturieren kommt danach dran.