Beiträge von ChrisKS
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Ich hab teilweise das Problem, dass die Setvar-Einträge nicht übernommen werden. (Betrifft den 12C als auch den 18C)
Wie ich das Repaint mit den Setvars konfiguriert hab: (Kleine Heckmatrix, die Halterungen hinten, Radkappen und SST)
Wie es mir teils in OMSI dargestellt wird:
Ich hab das ganze beobachtet und dieses Problem tretet hauptsächlich dann auf, wenn mehrere Fahrzeuge gleichzeitig gespawnt sind.
Kurioserweise sind bei dem anderen Fahrzeug alle Setvar-Einstellungen korrekt. Bin mir allerdings nicht sicher ob dies ein Busbezogenes Problem ist oder eine limitierung von OMSI ist.
Das geschilderte Problem kann ich auch bestätigen und es tritt bei mir hauptsächlich auf, wenn im Setvar Innenschwenktüren ausgewählt sind.
Bei gleicher Konfiguration mit Außenschwingtüren wird das Repaint korrekt am KI-Bus geladen.
Sehr merkwürdig
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Moin,
welcher Befehl bzw. Tastatur-Event ist denn für den Schulbus-Blinker und das Kneeling zuständig?
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Was waren das noch schöne Zeiten, wo die 300er Setras im Kasseler Land unterwegs waren...
Fehlt nur noch ne vernüftige Matrix-Font, dafür bin ich aber anscheinend zu unfähig;)
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Hello,
i have the same problem too, that since i update the bus to v1.1., i can't open the 2./3. door.
I can press the button, but the doors doesn't open anymore.
In the logfile there is no error
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Oh Mann wie blöd von mir, habe nicht beachtet, dass ich mich im "Sommerfahrplan" befinde...
Funktioniert nun wieder
Besten Dank für den Hinweis!!
Thema kann geschlossen werden
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1. Mit welchem Programm hast Du ein Problem? (Hauptprogramm, Editor, SDK Tools, etc.)
> Editor
2. Bitte beschreibe das Problem so ausführlich wie möglich. Was ist passiert oder was hat vielleicht zu dem Fehler geführt?
> Moin,
seit heute morgen kann ich im Editor zwar den Fahrplan ändern bzw. eine neue Linie erstellen, jedoch werden diese Änderngen im Spiel nicht wirksam.
Habe schon alles ausprobiert und komme einfach nicht weiter.
Im Anhang sind 2 Bilder , mit dem Beispiel vom Kurs 12707, welcher korrekt im Editor angezeigt wird, jedoch im Spiel selbst nicht aufrufbar ist, obwohl Datum,
Uhrzeit entsprechend der Situation korrekt ausgewählt ist.
Vielleicht hat ja jemand eine Idee, woran es liegen könnte