Beiträge von ParaPixel
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Moin, ich habe jetzt mal die Kasse in den MAN eingebaut und ich finde das die Textur irgendwie nicht so wirklich passt.
Deshalb wollte ich fragen was ich da noch anders machen sollte. Von der realen Kasse habe ich leider keine Bilder so das ich bessere Texturen erstellen kann. Kann man da in Blender noch was machen dass es "Natürlicher" aussieht?
Ich würde dir empfehlen Ambient Oclusion bzw. Schatten noch mit in die Textur zu bringen. Eine Ambient Oclusion Textur kannst du zb auch direkt in Blender erstellen.
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Sind das einfach nur weiße Flächen oder nutzt du da Texturen? Würde dir persönlich noch empfehlen, etwas "Schmutz" in die Kreuzung einzubauen. Markierungen sind ja teils durch die vielen Fahrzeuge schon abgefahren bzw. kaum noch sichtbar. Das lasst sich zb durch Texturen gut umsetzen.
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Mal wieder ein bisschen an den Kreuzungsbau gesetzt.
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Läuft der MegaLiner bei euch unter der 1.45? Bei mir stürzt ETS direkt ab, sobald ich den Trailer auswähle.
Den Fix habe ich auch installiert -
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Weiß jemand, wie man den Kneelingfehler behebt? Ab und zu spuckt mir der eCitaro eine Fehlermeldung aus das, das Kneeling gestört ist. Weiß nicht so ganz wie man das behebt, Reparieren bringt nichts.
Hoffe aber das wie beim Solo eCitaro auch beim G eine 3-Türer Version mitgeliefert wird.
Sonst bin ich soweit vollkommen zufrieden. -
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Müsste das nicht eigentlich eine Fiktive Map sein, ich mein Bielefeld gibt es doch gar nicht
Nein Spaß bei Seite, die Map sieht echt ganz hübsch aus. Kann zwar nicht einschätzen wie Real das Ganze ist, aber bin gespannt was die Zukunft noch so bringt.
Wünsch dir auf jeden Fall ganz viel Spaß beim bauen.
LG
Sven -
Du erstellst einfach eine neue Ebene (das geht in dem du unten rechts auf das Plus gehst) und die Ebene packst du ganz nach Oben und genau auf die Ebene packst du dann die Werbung von den Scheiben
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Kannst doch die Werbung einfach auf eine neue Ebene legen und die Deckkraft auf 100 lassen?
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Kannst du mal ein Bild reinschicken wie dein Repaint in Omsi aussieht.