Beiträge von Christoph22
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Servus,
ich würde gerne im OMSI Editor auf einer Map ein paar Texturen von BHD verwenden (bei dieser "Terrain anmalen" funktion).
Wie kann man diese hinzufügen? Mir werden nur die auf der Map bereits verwendeten angezeigt (siehe Bild)
Vielen Dank für eure hilfe!
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Was ist denn eine weiße LCD Matrix. Meinst du LED? Der VDL hat jedenfalls eine LED.
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Und du hast diese Orangen Matrix Datei durch eine weiße getauscht? vmatrix_voll_LED.dds
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Welchen Scania Solo meinst du eigentlich?
Den Citywide 3d oder den Omnicity oder welchen?
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Welche Datei hast du überschrieben?
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Du musst auch die alten überschreibe. Sonst geht das natürlich nicht
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Doch natürlich geht das. Was hast du gemacht?
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nehmen Orangen Textur und ersetzten durch weiße
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Echt? Beim WSW C2? Habe ich anders in Erinnerung. Ist aber auch schon länger her als ich an dem gebastelt hab.
Edit: Hab gerade nachgeschaut. Ist leider wirklich mit der Außenhaut verbunden.
Sorry für die Fehlinformation
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Klar
Erstmal musst du das Model vom Facelift in den Model Ordner vom C2 kopieren. Dann die Einträge von der alten Klima gegen die vom Facelift tauschen.
Dann noch die Texturen vom Facelift in den C2.
Fertig.
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ja kann man. Position müsste sogar passen.
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Es gab mal ein gutes Tutorial dazu von Simon_2002 . Irgendwie finde ich das aber nicht mehr.
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Welche Blender version nutzt du? Sieht nach 1.79b aus.
Lese dir mal diesen Wiki Eintrag durch: Blender: Import / Export von 3D-Modellen
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Texturen tauschen geht zur not immer. Also die weiße durch die Orangene ersetzten
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Ist bei mir umgekehrt. Komisch.
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Welche Datei willst du in blender öffnen? O3d?
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Guten Morgen,
Wie ändere ich die Matrix beim Midbus, von weiß in orange ??
Die ist doch orange?
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Warum? Das geht definitv. Datei als .tga speichern und dann die Deckkraft auf 10 stellen.