Hat jemand für die aktuellste Version Erfahrungen gemacht bezüglich der Performance, dass diese durch das Add-on beeinträchtigt wurde ?
Beiträge von Kevko
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Ich danke dir echt weiterhin für deine Geduld und Hilfe

Mit dem Eintrag hat sich leider nicht viel verändert. Die erste Tür wird durch den Taster zwar geöffnet, aber nicht geschlossen. Die zweite, dritte und vierte Tür öffnet sich weiterhin gar nicht. Aber der Türwarnton ertönt nicht mehr, wie es noch zuvor gewesen war.
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Ich nutze für den Facelift den Auto-Door Mod. Dieser bewirkt ja, dass alle Türen manuell geschlossen und auch geöffnet werden können.
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Diese Änderung hat tatsächlich was gebracht.

Der Taster ist nun zumindest zum Drücken schon mal funktionsfähig. Leider öffnet sich aber bisher nur die erste Tür. Die hinteren drei Türen bleiben geschlossen. Jedoch ertönt der Türwarnsound für die zweite, dritte und vierte Tür.
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Ja, hat er.
Habe hier mal übersichtshalber den kompletten Eintrag aus der Model.cfg zu dem Kinderwagentaster:
Code
Alles anzeigenSchalter16 #################### [mesh] ..\..\Urbino_II\Model\Dashboard\VDV\Urbino_II_Dashboard_button_16.o3d [viewpoint] 2 [animparent] Dashboard_trans [mouseevent] cp_schalter_kinderwagen_up [newanim] origin_from_mesh anim_rot cp_autoschalter -10 maxspeed 180 [matl_change] SU_II_Dashboard_buttons.dds 0 lights_stand [matl_item] [matl_nightmap] SU_II_Dashboard_buttons_lm.dds [mesh] ..\..\Urbino_II\Model\Dashboard\VDV\Urbino_II_Dashboard_button_16_dn.o3d [viewpoint] 2 [animparent] Dashboard_trans [mouseevent] cp_schalter_kinderwagen_dn [newanim] origin_from_mesh anim_rot cp_autoschalter -10 maxspeed 180 [matl_change] SU_II_Dashboard_buttons.dds 0 lights_stand [matl_item] [matl_nightmap] SU_II_Dashboard_buttons_lm.dds -<DISABLED>- -
Nein, gar nichts.
Man kann den Taster zwar mit der Maus theoretisch „auswählen“, aber weder anklicken noch gibt er einen Sound von sich.
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Die habe ich komplett da gelassen.
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Hab's jetzt exakt so eingefügt an der Stelle. Leider bleibt der Taster weiterhin ohne Funktion.
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Erstmal danke für deine Antwort

Wo genau muss ich denn diesen Eintrag im Türscript einsetzen ?
Code{trigger:xxx} (L.L.door_0) (L.L.door_1) && (L.L.door_2) && (L.L.door_4) && (L.L.door_6) && (L.L.door_0) ! (L.L.door_1) ! && (L.L.door_2) ! && (L.L.door_4) ! && (L.L.door_6) ! && || {if} (M.L.trg_bus_doorfront0) (M.L.trg_bus_doorfront1) (M.L.trg_bus_doorback23) (M.L.trg_bus_doorfront5) (M.L.trg_bus_doorfront7) {endif} {end}Diesen Eintrag hier habe ich wie gesagt komplett aus dem entsprechenden Türscript entfernt, damit der Kinderwagentaster erstmal ohne Funktion ist:
Code
Alles anzeigen{trigger:cp_schalter_kinderwagen_dn} 1 (S.L.door_handsteuerung) (S.L.cp_autoschalter) (S.L.door_kinderwagenwunsch) (T.L.ev_VDV_toggle_on) {end} {trigger:cp_schalter_kinderwagen_dn_off} 0 (S.L.cp_autoschalter) 0 (S.L.door_handsteuerung) (T.L.ev_VDV_toggle_off) {end} {trigger:cp_schalter_kinderwagen_up} 0 (S.L.door_handsteuerung) -1 (S.L.cp_autoschalter) 0 (S.L.door_kinderwagenwunsch) 0 (S.L.zufall_kinderwagenwunsch) 0 (S.L.door_rollstuhlwunsch) 0 (S.L.zufall_rollstuhlwunsch) (T.L.ev_VDV_toggle_on) {end} {trigger:cp_schalter_kinderwagen_up_off} 0 (S.L.cp_autoschalter) (T.L.ev_VDV_toggle_off) {end} {trigger:door_kinderwagenwunsch} 1 (S.L.door_kinderwagenwunsch) (S.L.haltewunsch) {end} {trigger:door_rollstuhlwunsch} 1 (S.L.door_rollstuhlwunsch) (S.L.haltewunsch) {end}Oder muss dieser mit deinen oberen zugesendeten Eintrag in irgendeiner Weise zusammengefügt werden ?
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Moin,
es geht um den Citaro Facelift (4D EM) . Ich würde gerne bei diesen einen zentralen Türtaster hinzufügen wollen, welcher es ermöglicht, dass mit diesen gleichzeitig alle vier Türen geschlossen und geöffnet werden können.
Dafür habe ich bereits eine passende Textur ersetzt und diese über den Kinderwagenschalter gelegt. Die Kinderwagenschalterfunktion habe ich ebenfalls schon für diesen Taster erfolgreich entfernen können, sodass der Taster aktuell ohne Funktion ist.
Meine Frage wäre nun, ob mir jemand auf die Sprünge helfen könnte, die entsprechenden Script-Einträge hinzuzufügen, damit der angesprochenen Taster den Befehl zum zentralen Öffnen und Schließen aller Türen ermöglicht.

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Moin!
Ich habe am Punkt Stachlingen Markt folgendes Problem, dass zwei Verkehrszeichen ohne Mast in der Luft schweben. Aus der Logfile wurde ich leider auch nicht weiter schlau diesbezüglich.
Eine Neuinstallation der Nemolus Objekte hat leider auch nichts gebracht.
Hat da jemand vielleicht noch eine Idee ? Laut Map Tools fehlen sonst auch keinerlei Objekte oder Splines.
Ich danke schon mal im Voraus!

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Hallo, ich habe folgendes Problem, dass kurz hinter der Haltestelle "Stormarnplatz" die dortige Brücke nicht mehr geladen wird. Bzw. endet die Karte an der Stelle einfach.
Readme wurde beachtet sowie alle zusätzlichen geforderten Inhalte installiert.
Ich hoffe, dass mir jemand bei dem Problem behilflich sein kann

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