After testing the vehicle, I think it's mostly okay.
However, I have a few suggestions points to add:
- Add a setvar for various back seating in wheelchair area (door 2)
- Non-openables windows
- Possibility of not having walls next to doors if they open outwards (SST)
- Large matrix at the rear (with destination text)
- Missing templates
- Template for the rear of the vehicle (engine area). For some operators, the top is light in colour but the bottom is dark. A template is therefore required in order to choose the colours.
- And above all... Add templates for the interior ceiling. Why are the walls and floor provided but not the ceiling? It's a pain to repaint the ceiling when you have to manipulate the O3Ds in Blender and with layers.
These details will make the vehicles a little more better for customization. It's the main thing players want. The more options there are, the more satisfied are the players.
Thanks
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Après avoir testé le véhicule, j'estime que le véhicule est plutôt bon.
Néanmoins, j'ai quelques points d'améliorations à apporter :
- Ajouter une setvar pour différents types de dossiers dans la zone PMR (porte 2).
- Versions sans fenêtres ouvrables
- Possibilités de ne pas avoir de parois à côté des portes si elles sont à ouverture extérieure (SST)
- Girouette arrière large (avec texte de destination)
- Des templates manquants
- Template pour l'arrière du véhicule (zone moteur). En effet, chez certains exploitants, le haut est clair mais le bas foncé. Il faut donc avoir un template pour pouvoir choisir les teintes.
- Et surtout... Ajouter les templates pour le plafond intérieur. Pourquoi les murs et le sol sont-ils fournis mais pas le plafond ? C'est une galère pour repeindre le plafond en devant manipuler les O3D dans Blender et avec les calques.
Ces détails rendront les véhicules un peu mieux pour la personnalisation. C'est le principal point que les joueurs veulent. Plus d'options présentes, davantage satisfaits seront les joueurs.
Merci