Weiß jemand woran das Liegt?
Mit Logfile, wahrscheinlich ja. ![]()
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Weiß jemand woran das Liegt?
Mit Logfile, wahrscheinlich ja. ![]()
Hast du das richtige Material in Blender auch assigned?
Kannst du Mal ein Spandau-Haus neben dieses stellen? Vielleicht täuscht es ja nur.
Kann es vllt. an der Textur liegen? Ist sie übermäßig hell?
Entferne Mal das [nightmapmode]. Hilft aber wahrscheinlich nichts.
PS:
[collisionmesh]
Muss [collision_mesh] heißen, sonst wirkt das nicht. ![]()
Also verfügst du über die .x-Datei? Schicke sie hier am besten Mal rein (oder per PN), dort sind die Materialeigenschaften auch hinterlegt.
Kannst du Mal deine Soundanzahl hochstellen?
Kann er Mal alle Dateien in OMSI 2\Textures, die auf *.itx enden, entfernen bzw. in einen anderen Ornder verschieben? Sein OMSI hängt sich offensichtlich bei dem Download der Internettexturen auf.
Das sollte so richtig sein. Kannst du Mal deine Materialeigenschaften zeigen?
Genau.
siehe auch hier:
https://forum.omnibussimulator…steam-api-v014-fix-auf-s/
Zitat3 wichtige Tastenfunktionen:
Sweet FX aktivieren / deaktivieren = Ende
Screenshot = DRUCKEN
Sweet FX Reload (Shader neu laden) = Entf
Ich habe die Entfernen-Funktion auf Ü gelegt. Ist zwar eine riesige Umgewöhnung, aber muss sein. Auch wenn SweetFX aus ist, wird es von der Mod immer noch als Shaderreload abgefangen.
Als Rollband sehr sicher, ja. (Stichwort transTexCoordinates). Aber auch ein Bildwechsel via Script ist möglich.
Es gibt einen gleichnamigen Ordner bei Spandau. Was genau das kann weiß ich aber auch nicht und würde mich mal interessieren. ![]()
Ich benutze immer DDS, für Texturen mit Transparenz immer TGA - warum auch immer. ![]()
Ja, das Objekt soll zufällig in alle Achsen (um den Origin) gedreht werden.
Nabend,
gibt es in Blender eine Möglichkeit, Objekte (oder Faces) zufällig in auf allen Achsen zu drehen?
Danke schon mal für alle Antworten!![]()
Gruß,
Bamp
Wenn ich herausgefunden habe, was das Problem da ist, melde ich mich sonst nochmal!
Alles klar. ![]()
Hilft es vielleicht, alle Lightmaps einmal zu erzeugen?
Moin,
ich habe heute 2 Anliegen bezüglich des Editors.
Erstens funktioniert es offenbar nicht, wenn ich "Z" drücke, dass sich das ausgewählte Objekt nur auf der z-Achse bewegt - stattdessen passiert gar nichts. Mit x oder y geht es aber perfekt.
Zweitens bekomme ich immer folgende Meldungen auf meiner Karte in der Logfile:
Could not lock light map of tile [xy] for getting ambient light for objects! Error: texture load
Die habe ich bislang immer ignoriert, da bislang immer alles gut lief (never touch a runnign system
).
Aber jetzt möchte ich diese auch gerne weghaben. ![]()
Worum handelt es sich bei diesen Fehlern überhaupt? Ich denke, fehlende Lightmaps?
Danke schon mal für eure Antworten! ![]()
Gruß
Edit: Logfile angehangen.