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Also jetzt sind sie immer noch da. Vor denen, die nicht mehr benutzt/gebraucht werden, steht eine 0.
Und rechts sehe ich bei 'Gehweg' ein aktiviertes F, ist das bei denen, die nicht verschwinden, vielleicht auch der Fall? Hast Du seit dem Löschen abgespeichert und Blender ggf neu gestartet?
Das F ist nicht aktiviert. Das sieht man bei diesem Themen etwas blöde.
Da gibt es viele Scriptterrors, am Ende auch Bereichsprüfungen. Vielleicht hat der Modersteller einfach was nicht funktionierendes hochgeladen. Ich würde dir da empfehlen, diesen Mod wieder zu deinstallieren und ggf. einen neuen zu Suchen.
vielleicht würde durch den Mod ja irgendwas relevantes seitens des Scripts für den Vorratsdruck überschieben. Vielleicht kann man auch irgendwelche Fehler in der Logfile erkennen. Packe diese Mal bitte als Anhang hier rein.
ich hätte mal eine kurze Frage zum mappen in Blender. Ich habe schon viele Texturen in Blender geladen, jedoch bleiben ältere, die nicht mehr benutzt werden, immer noch vorhanden. Das macht das Suchen nach der richtigen Textur erheblich schwerer.
Ich habe schonmal mit dem "F" herumgespielt, hat aber nichts gebacht.
ich habe mich gerade dazu entschlossen, mal ein Thread für Projekte in Blender, die nicht zwingend was mit OMSI zu tun haben, zu eröffnen.
Ich mache mal den Anfang mit einer sehr einfachen "Achterbahn", die ich 06/2019 gebaut habe:
Auf den Boden habe ich eine einfache Grastextur draufgeklatscht. Ist halt ziemlich einfach gehalten und ruckelig, da ich mich da noch nicht so richtig mit Blender und den Animationen auskannte.
Als Wagen habe ich auf die Schnelle eine Art Lore gebaut.
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wie hast du die Markierungen denn genau da drauf gemacht? Mit dem Kreuzungseditor entsprechende Splines reingemacht, oder direkt in Blender (wohl eher weniger.
nach dem Bau einer Kreuzung in Blender habe ich noch schnell die Fahrbahnmarkierungen hinzugefügt. Wie so manche, sind diese etwas älter. Demzufolge brauche ich auf der Textur eine Transparenz. So gab ich diese in der .sco an (mit [matl_alpha]), jedoch bekam ich ein Error, dass in Zeile 22 (Ort des [matl_alpha]) ein Fehler sei.
Nun, bislang sehen die Markierungen so aus:
OMSI erkennt also keine transparenz - wie auch.
Weiß jemand, wie man dort die Markierungen transparenz machen kann?
Normalerweise geht das in der Repaintdatei. Bin mir da aber nicht sicher. Sonst müsste es irgendwo noch eine Scheibentextur dazu geben, die man dann einfach nur erhellen muss.
Hier in der Team-Webseite sind die Punkte etwas deplatziert. Es ist wohl so, dass das 2. Mitglied in der Reihe die Punkte des ersten Überblenden, das 2. Mitglied die Punkte des dritten usw.
Die Frage ist ja auch erstmal noch, ob die Layer überhaupt noch da sind. Also auf dem Boden, ja, da sind sie "weg", aber sind die noch im Terrain-Layer da?
Ich glaube, am besten wäre es, wenn du Mal in die global.cfg guckst oder uns zuschickst. Da sind nämlich alle Layer festgehalten. Es kann ja sein, dass dort beim Schreiben (Speichern) der Map irgendwas schiefgelaufen ist, was man vielleicht reparieren kann. Sonst würde ich - sofern vorhanden - auf ein Backup zurückgreifen.
gerade ging ich auf die WebDisk (1 bei Konversationen). "Sie haben Post" würde mir dann gesagt, aber der Player dazu (der wohl im Hintergrund sein sollte), ist sichrbar:
Und das ist auf allen Seiten:
Jedoch wird es immer beim neuladen der Seite 1 Mal abgespielt.