Guten Abend,
nach dem Bau einer Kreuzung in Blender habe ich noch schnell die Fahrbahnmarkierungen hinzugefügt. Wie so manche, sind diese etwas älter. Demzufolge brauche ich auf der Textur eine Transparenz. So gab ich diese in der .sco an (mit [matl_alpha]), jedoch bekam ich ein Error, dass in Zeile 22 (Ort des [matl_alpha]) ein Fehler sei.
Nun, bislang sehen die Markierungen so aus:
OMSI erkennt also keine transparenz - wie auch.
Weiß jemand, wie man dort die Markierungen transparenz machen kann?
Danke schonmal.
Grüße
Bamp