Verwendest du in deiner AI-Liste Fahrzeuge aus dem Ruhrgebiet-AddOn? Wenn ja, ersetze diese Mal, installiere das AddOn neu oder wähle eine standardisierte AI-Liste.
Beiträge von Bamp
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Du meinst, dass die Repaints in der Explorervorschau schwarz werden? Wenn du DDS verwendest, musst du DXT5 nehmen.
Ich komme mit einer Deckkraft von 15/255 immer gut zurecht.
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Du musst auch eine Karte und den Bus laden. Hast du laut Logfile nicht.

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Also ich verstehe den Wiki-Artikel nicht so, als dass NightLightA eine "on-demand-vordefinierte Variable" ist.
Ich bin auch nach dem hier gegangen: http://wiki.omnibussimulator.d…inierte_lokalen_Variablen
Die [Variablen] sind wie gesagt in den varlists im program-Ordner deklariert, und müssen daher nicht extra in die varlist des Objektes eingetragen werden.
Aber gut, damit ist alles geklärt. Danke!

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1a deine Beschreibung...
Was genau geht denn nicht? Hast du vielleicht Mal eine Logfile oder sowas? Man sollte sich deinen Beitrag vorm Absenden vielleicht nochmal durchlesen, weil dieser hilft weder dir noch uns weiter.

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Moin,
ich arbeite gerade wieder fleißig, bei einem Test meldete mir mein Programm jedoch...
CodeError in object 'Sceneryobjects\Buildings_MC\wohn_03.sco': [matl_change]-variable 'NightlightA' could not found! In List: () Error in object 'Sceneryobjects\Buildings_MC\wohn_01.sco': [matl_change]-variable 'NightlightA' could not found! In List: () Error in object 'Sceneryobjects\Buildings_MC\wohn_04.sco': [matl_change]-variable 'NightlightA' could not found! In List: ()Heißt übersetzt so viel wie, dass die Variable NightLightA in keiner Varlist eingetragen ist. Dem ist auch so, sie ist nirgends zu finden. Das gleiche mit anderen Variablen des Typs (TrafficLightApproach und co.). Laut Wiki-Eintrag ist das ganze ja auch eine on demand-Variable. Meine Frage nun, existieren diese on demand-Variablen in der neusten Version von OMSI noch? Ich bin mir da gerade unsicher. Einerseits wüsste ich keinen Grund, warum man diese als immer-da deklarieren sollte, andererseits haben M&R bei ihren Objekten ja wohl keine Fehler gemacht.
Vielen Dank schon mal für eure Ratschläge.

Gruß,
Bamp
CodeError in object 'Sceneryobjects\Verkehrszeichen_MC\Ampel_Bus_ALG.sco': [visible]-variable 'TrafficLightApproach' could not found! In List: (RED, YELLOW, GREEN) Error in object 'Sceneryobjects\Ruede\hst_wartehaus_alt01.sco': [matl_change]-variable 'NightlightA' could not found! In List: (WERBUNG)Bitte nicht über die Großschreibung der Variablen wundern, das kommt vom Programm (was an der Stelle wiederum auch einwandfrei läuft, es werden aus div. Gründen alle Variablennamen in CAPSLOCK verglichen und an dieser Stelle als Debug-Meldung ausgegeben).
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Pff, der schon wieder mit seinem Städtedreieck?
- Ja.
Heute mal wieder einen schönen Spätdienst gehabt.
Dabei ist's der selbe Wagen wie gestern, heute morgen so gegen 7:30 hat er ein Trafficboard bekommen. Die Foliererei meinte zwar, die Dispo solle ihn heute noch nicht losschicken, jedoch gab es in den frühen Abendstunden am Kreisverkehr an der Sisselsforster Straße einem kleinen Unfall, weshalb dieser Wagen dann noch spontan einspringen musste. Na ja, die Folie hängt jetzt noch nicht herunter.

Städtedreieck | Volvo 7900H + Morphi-Mod
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Danke, probiere ich Mal aus. Vielleicht habe ich ja sogar Glück und die Human-Pfade wurden zuletzt gesetzt.

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Genau, das ist da dann das Problem. Zumal das glaube ich auch eine Spandau-Kreuzung ist, die nicht nur dort verwendet wird.
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Moin!
Ich baue mir momentan das Städtedreieck etwas um, vor allem Stellen, wo z.B. die Verkehrsregeln nicht stimmen. Heute wollte ich, da die Fußgänger nie warten bzw. mit in den Bus reinrennen und ich im BBS Abzüge bekomme, die Human-Pfade nähe des Hagenbeckweges sperren:
Jedoch laufen die Humans immer noch über die Pfade. Ich habe bereits geschaut, auch die "Zukommerpfade" (von Gehweg zum Straßenpfad) sind schwarz. Ebenso die Pfade in der Kategorie Trucks.
Mache ich da gerade irgendwas falsch, müssen die vorherigen Pfade aus gesperrt sein, weil die Humans eine solche Sperrung nicht interessiert?
Danke schon mal!

Gruß
Edit: Logfile, Bild.
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Immer besser ist neu starten, da es sein kann, dass OMSI so einiges auch über Kartenwechsel speichert.
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Da deine Antworten hier extrem schnell kommen... Startest du OMSI nach jeder Änderung komplett neu?
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Setze das matl_freetex nochmal zu dem. Sonst kann ich dir da auch nicht mehr helfen.
..\..\..\Kreuz_MC\texture\str_side1.bmp
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Wie sieht denn dein Script momentan aus?
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Versuche Mal Sceneryobjects\Kreuz_MC\texture\str_side1.bmp
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..\..\..\Kreuz_MC\texture\str_side1.bmp
Ist das denn wirklich die Textur, die verwendet wird oder liegt die auch im globalen texture-Ordner?
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Dementsprechend auch so in der varlist
Das muss in eine Stringvarlist.
[matl_freetex]
..\..\..\Kreuz_MC\texture\str_side1.bmp
gehweg
das muss so:
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Okay, einmal in Detail.
Unter dem freetex-Befehl trägst du den Pfad, ausgehend von dem texture-Verzeichnis deines Szenerieobjekteordners, ein. Diesen Texturnamen findest du in der o3d-Datei, s. vorherige Beiträge.
In dem Script trägst du nun den Pfad zur Textur ein, ausgehend vom HVZ. Also Texture\SGTVP\[Texturname].
Du hast übrigens einen File not found-Fehler, hängt vermutlich auch damit zusammen.