Beiträge von domenik_pm
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has du als Betriebssystem windows 11?
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Sehr schön
Ist das alte Dashboard auch überarbeitet worden?
Meiner meinung nach sieht das alte Dashboard sehr sehr gut aus wenn man es mal den realen vergleicht echt top!!
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Also ich hatte das Problem immer bei dem Citaro Facelift. Da rendert der rechte Außenspiegel nicht mit.
Wenn diese in der Main-Bus Datei dann auf "dauerhaft" gestellt werden, dann ist beim Blick in den rechten Spiegel auch kein Ruckler.
Auszug aus einer Main Bus Datei:
////////////////////////////////////////////////////////
Reflexionskameras *NEU01*
////////////////////////////////////////////////////////
In dieser Sektion werden die Reflexionkameras gesetzt. Ist dieses Fahrzeug das eigene, wird aus einer jeden Kamera Perspektive
die Szene gerendert und dann entsprechend aufsteigend in die Texturen mit den Namen "reflexion0.bmp", "reflexion1.bmp" usw. gespeichert,
von wo aus dann auf die Textur zwecks eigentlichen Rendervorgang zurückgegriffen werden kann.
[add_camera_reflexion_2]
-1.407
5.589
2.354
0
60
170
-7
1
[add_camera_reflexion]
1.353
6.064
2.354
0
52
200
0.15
Bei [add_camera_reflexion_2] ist _2 gesetzt. Bedeutet der linke Außenspiegel rendert immer mit. [add_camera_reflexion] rendert nicht immer mit. Die letzte Zahl der jeweiligen Kameraeinstellung sagt aus, ab wann ein Spiegel rendert (..prozentual) im Sichtfeld.
Die 1 sagt immer aus, die 0.15 dann nur wenn auch prozentual zum Sichtfeld der Wert erfüllt ist. Dann ladet erst das Spiegelbild und es ruckelt.
Stelle den rechten Spiegel (..i.d.R. der zweite Abschnitt) wie folgt ein:
[add_camera_reflexion_2]
1.353
6.064
2.354
0
52
200
1
ACHTUNG: Je nach Bus kann es sein, dass kein Wert für die Ansicht erstellt wurde. (letzte Zahl) Diese muss u. U. hinzugefügt werden, ansonsten funktioniert der Bus nicht richtig.
Vielen dank es funktionert !!!
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Also ich hatte das Problem immer bei dem Citaro Facelift. Da rendert der rechte Außenspiegel nicht mit.
Wenn diese in der Main-Bus Datei dann auf "dauerhaft" gestellt werden, dann ist beim Blick in den rechten Spiegel auch kein Ruckler.
Auszug aus einer Main Bus Datei:
////////////////////////////////////////////////////////
Reflexionskameras *NEU01*
////////////////////////////////////////////////////////
In dieser Sektion werden die Reflexionkameras gesetzt. Ist dieses Fahrzeug das eigene, wird aus einer jeden Kamera Perspektive
die Szene gerendert und dann entsprechend aufsteigend in die Texturen mit den Namen "reflexion0.bmp", "reflexion1.bmp" usw. gespeichert,
von wo aus dann auf die Textur zwecks eigentlichen Rendervorgang zurückgegriffen werden kann.
[add_camera_reflexion_2]
-1.407
5.589
2.354
0
60
170
-7
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[add_camera_reflexion]
1.353
6.064
2.354
0
52
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0.15
Bei [add_camera_reflexion_2] ist _2 gesetzt. Bedeutet der linke Außenspiegel rendert immer mit. [add_camera_reflexion] rendert nicht immer mit. Die letzte Zahl der jeweiligen Kameraeinstellung sagt aus, ab wann ein Spiegel rendert (..prozentual) im Sichtfeld.
Die 1 sagt immer aus, die 0.15 dann nur wenn auch prozentual zum Sichtfeld der Wert erfüllt ist. Dann ladet erst das Spiegelbild und es ruckelt.
Stelle den rechten Spiegel (..i.d.R. der zweite Abschnitt) wie folgt ein:
[add_camera_reflexion_2]
1.353
6.064
2.354
0
52
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ACHTUNG: Je nach Bus kann es sein, dass kein Wert für die Ansicht erstellt wurde. (letzte Zahl) Diese muss u. U. hinzugefügt werden, ansonsten funktioniert der Bus nicht richtig.
Das habe ich auch schon probiert via Youtube. Aber hat sich nichts dran geändert gehabt. In der Main sind die Werte glaube ich schon so drinne wenn ich es richtig in Erinnerung habe. Naja ich schaue demnächst mal nach. Danke
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Läuft die Spiegelreflektion dauerhaft? Zu finden in der Bus Datei.
Bei Reflexion muss jeweils dahinter mit Unterstrich eine 2 sein
Ja habe da auch schon reingeschaut gehabt muss jetzt diese Woche erstmal in real life busfahren. Schaue es mir am Wochenende nochmal an. Falls wer noch mehr Ideen Tips hat kann es gerne geteilt werden. Danke
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Ein ähnliches Problem hatte ich damals mit dem NEOMAN-Pack, gleiches Verhalten, als ich einen Blinker betätigt habe (aber nicht immer). Am ehesten würde ich sagen, wird irgendwas im Blinkerscript ausgelöst, was eventuell für den Hänger sorgt, habe mich mit dem Problem damals aber nicht groß weiter beschäftigt.
Das liegt an der Textur. Ist beim Setra 415NF vom Arne genau dasselbe. Die Textur der Light- oder Nightmap ist dermaßen groß (4k !!), dass OMSI diese erstmal laden muss, sobald ein Objekt diese benötigte. Wenn man die sich verkleinert, dann kann OMSI diese schneller laden und der Ruckler verschwindet.
Ahh Okay werde ich mich mal mit beschäftigen vielen Dank
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Ein ähnliches Problem hatte ich damals mit dem NEOMAN-Pack, gleiches Verhalten, als ich einen Blinker betätigt habe (aber nicht immer). Am ehesten würde ich sagen, wird irgendwas im Blinkerscript ausgelöst, was eventuell für den Hänger sorgt, habe mich mit dem Problem damals aber nicht groß weiter beschäftigtder
das problem besteht auch ohne Aktiven Blinker
Ein ähnliches Problem hatte ich damals mit dem NEOMAN-Pack, gleiches Verhalten, als ich einen Blinker betätigt habe (aber nicht immer). Am ehesten würde ich sagen, wird irgendwas im Blinkerscript ausgelöst, was eventuell für den Hänger sorgt, habe mich mit dem Problem damals aber nicht groß weiter beschäftigt.Edit: Hoppla, habe aus Versehen "Blinker" anstatt "Blick gelesen...
Eventuell hängt das dann damit zusammen, dass beim "Sehen" der Meshes z.B. der Tür diese geladen werden, kenne mich aber nur wenig mit den Renderoptionen des Fahrzeuges aus. Sonst könnte es auch mit dem Laden der Objekte in Nebenstraßen zusammenhängen, was aber wie auf dem Bild auf einer leeren Karte nicht passieren sollte.
komisch bei keinen anderen fahrzeug ist das so man man man dieses Omsi ....
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Halllo ich habe folgendes festgestellt bei den C2s von Halycon . Spiel läuft stabil keine probleme damit. Der C2 von halycon ist der einzigste Bus der dieses problem hat / macht.
Beim fahren läuft alles stabil aber sobald ich den blick nach rechts mache (Bild unten) bleibt das spiel kurz stehen so ca 3 Sekunden. Dies ist meist wenn man sich auf einer neuen Kachel befindet oder länger nicht den blick macht.
Die Echtzeit Reflektion habe ich schon aus gehabt .Ich dachte es liegt an den Spiegel Rechts außen. Dies ist aber nicht der fall.
Blick nach links und die weiteren machen keine Probleme.
Hat jemand das selbe schon mitbekommen ? oder gibt es schon eine lösung dazu ?
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Bei realen repaints dürfte nichts dagegen sprechen!
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Eindeutig ein ordentlichen PC!! Am besten mit einen I 9 Prozessor... Da omsi sehr auf den Prozessor geht (bei mir zumindest). Habe mit den prosessor stabile 60 FPS. Grafikkarten Speicher sollten 6 bis 8 GB reichen.
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du must das force feedback in deiner Logitech G Hub App runter stellen oder in der omsi einstellung "Eingabegeräte"
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Entweder mal deinen Texturspeicher in den Einstellungen erhöhen, empfehle eine Zahl von bis zu 7000.0 je nach dem wie viel Platz auf deiner Platte.
Und ggf noch in dem Order :
DieserPC > Data (Deine Festplatte) > Programme (x86) > steamapps > common > Steamworks Shared > _CommonRedist > DirectX > June2010
Und darin die DXSETUP.exe auszuführen.
Leider ohne erfolg
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Hallo ich habe bei ein Fahrzeug (WSW C2) Folgendes Problem.
Es werden die instrumente rund um den Fahrerarbeitsplatz nicht geladen.
Im Logfile kann ich folgendes entnehmen:
Warning: Texturladen - Direct9 Error: E_OUTOFMEMORY (-2147024882)
Warning: Texture "vehicles\2020er C2 G ...\texture\W16_instrumente.bmp" failed!
Ich habe schon die Textur Gelöscht und wieder neu eingefügt. Dies hat auch nicht geholfen.
Vieleicht kann mir jemand sagen wo das Problem ist.
Gruß
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Du darfst im Omsi Spiel nicht alles hochstellen .
Verwende kleine bis mittlere Einstellungen ZB. Sichtweite auf max 200 keine Ki Busse,etc....
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Könnte tatsächlich an Windows 11 liegen... Bei Windows 10 gab es auch öfter Probleme... Aber aktuell hört man nichts mehr von
Aber wenn Texturen fehlen glaube ich eher weniger das Windows das Problem ist
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Denke mal das mit lenkrad kommt auf die position an ....Wie man sitzen tut oder Handy hält
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eindeutig die helle Variante !!!
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Oke dankeschön
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Abend!
Es soll in ein Ibis Bildschirm erscheinen. Es soll eine Texture dann erscheinen
Mehr nicht xd
LG Domenik ✌️