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Danke nochmal an den Hinweis an some1, vielleicht hätte ich gleich mal ein paar Seiten im Support-Thread durchblättern sollen.
Bin erstmal ne Runde mit dem 150er gefahren, die Map gestaltung gefällt mir sehr gut.
Auf dem Rückweg vom Flughafen verwirrte mich aber folgende Ampel:

Erstmal war für mich die Frage ob ich da jetzt links oder rechts abbiegen muss, wie es die Auswahl der Straßenmarkierung vorgibt, da hätte ich mir einen Hilfspfeil gewünscht mit links halten.
Aber an dieser Ampel geht es dann doch erstmal nur gerade aus, während die Straßenmarkierung hier schon nur links und rechts vorgibt, die Ampel aber sogar drei verschiedene Richtungen mit schräg-links, geradeaus und schräg-rechts. Komisch ist auch, dass die Ampel nach schräg-links zeitlich versetzt zu den anderen schaltet, was ich nicht ganz verstanden habe. Ich fände es sinnvoll an der Stelle einfach eine normale Ampel ohne Richtungspfeile zu installieren.
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Moin,
vielen Dank vorab für das Erstellen der Map, sie sieht fantastisch aus.
Ich habe mir die Map jetzt mal sowie die Zusatzdownloads runtergeladen, OMSI tools sagt dass alles passt.
Allerdings habe ich zumindest am Bahnhof Königsrath keine Straße, sondern nur weiße Fläche.
Die CreativeStreets habee ich dann auch nochmal installiert, aber die Fehlermeldung bleibt trotzdem, beim Rest habe ich jetzt auch keine eigene Idee.
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Start logging
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Date: 29.08.2025
Time: 17:24:00
Version: 2.3.004
0 17:24:00 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 17:24:00 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 17:24:00 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 17:24:09 - - Information: Options dialog created
4 17:24:09 - - Information: Weather dialog created
5 17:24:09 - - Information: Profiles dialog created
6 17:24:09 - - Information: Time table running dialog created
7 17:24:09 - - Information: Start dialog created
8 17:24:09 - - Information: Menu 2 created
9 17:24:09 - - Information: Menu 3 created
10 17:24:09 - - Information: Tut dialog created
11 17:24:09 - - Information: Menu pos set
12 17:24:09 - - Information: Bro initialized
13 17:24:09 - - Information: Human engine initialized
14 17:24:09 - - Information: Forms set
15 17:24:09 - - Information: Captions set
16 17:24:09 - - Information: Screen ration set
17 17:24:09 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 17:24:09 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 17:24:09 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 17:24:09 - - Information: Init3D: Hal active
21 17:24:09 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 17:24:09 - - Information: 3D initialized
23 17:24:09 - - Information: Direct sound initialized
24 17:24:09 - - Information: Create main manager...
25 17:24:09 - - Information: Veh array created
26 17:24:09 - - Information: CS initialized
27 17:24:09 - - Information: Station manager created
28 17:24:09 - - Information: OBB created
29 17:24:09 - - Information: Tex managers created
30 17:24:09 - - Information: Tex manager started
31 17:24:09 - - Information: Tutorial manager created
32 17:24:09 - - Information: Material manager created
33 17:24:09 - - Information: Scenery object manager created
34 17:24:09 - - Information: Human manager created
35 17:24:09 - - Information: RV type manager created
36 17:24:09 - - Information: RV lists created
37 17:24:09 - - Information: Spline manager created
38 17:24:09 - - Information: Time table manager created
39 17:24:09 - - Information: Currency manager created
40 17:24:09 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 17:24:09 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 17:24:09 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
43 17:24:09 - - Information: Visual helpers created
44 17:24:09 - - Information: Audio Mixer erstellen...
45 17:24:09 - - Information: ---
46 17:24:09 - - Information: Download Internet Textures...
47 17:24:10 - - Information: Input Manager erstellen...
48 17:24:10 - - Information: Tastaturbefehle laden...
49 17:24:10 - - Information: Game Controller laden...
50 17:24:10 - - Information: Progman initialisieren...
51 17:24:10 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
52 17:24:10 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
53 17:24:10 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
54 17:24:10 - - Information: Redline initialisieren...
55 17:24:10 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
56 17:24:10 - - Information: Plugins initialisieren...
57 17:24:10 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
58 17:24:10 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
59 17:24:23 - - Information: Load maps\Lemmental_Neuenbreid\global.cfg map...
60 17:24:23 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
61 17:24:23 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
62 17:24:23 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
63 17:24:23 - - Information: Load Precip. Part. System...
64 17:24:23 - - Information: Load Precip. Sound...
65 17:24:23 - - Information: Sound erstellen...
66 17:24:23 - - Information: Sound laden...
67 17:24:23 - - Information: Set Weather System vars...
68 17:24:23 - - Information: Sky and Weather created
69 17:24:23 - - Information: Date: 2025 0829, Time: 172544
70 17:24:24 - - Information: Fonts initialized
71 17:24:24 - - Information: Map created
72 17:24:25 - - Information: Map Global File loaded
73 17:24:25 - - Information: Registrations loaded
74 17:24:25 - - Information: Parked Cars loaded
75 17:24:25 - - Information: Map AILists loaded
76 17:24:25 - - Information: New Centerkachel set
77 17:24:25 - - Information: VarParents loaded
78 17:24:25 - - Information: Special Objects refreshed
79 17:24:25 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
80 17:24:39 - - Information: Map loaded
81 17:24:40 - - Information: Humans created
82 17:24:40 - - Information: Editor refreshed
83 17:24:40 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
84 17:24:40 - - Information: Weather loaded
85 17:24:40 - - Information: Map camera loaded
86 17:24:40 - - Information: maps\Lemmental_Neuenbreid\global.cfg map loaded!
87 17:24:41 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
88 17:24:41 - - Warning: Did not find texture file "Textfeld_1.bmp"!
89 17:24:41 - - Warning: Did not find texture file "Textfeld_1.bmp"!
90 17:24:41 - - Warning: File Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\Windmill.sco: texture filename __auto_1.png not found in mesh file Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\model\Windmill.o3d!
91 17:24:41 - - Warning: File Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\Windmill.sco: texture filename __auto_1.png not found in mesh file Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\model\Windmill.o3d!
92 17:24:41 - - Warning: File Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\Windmill.sco: texture filename __auto_1.png not found in mesh file Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\model\Windmill.o3d!
93 17:24:41 - - Warning: File Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\Windmill.sco: texture filename __auto_1.png not found in mesh file Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\model\Windmill.o3d!
94 17:24:41 - - Warning: File Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\Windmill.sco: texture filename __auto_1.png not found in mesh file Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\model\Windmill.o3d!
95 17:24:41 - - Warning: File Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\Windmill.sco: texture filename __auto_1.png not found in mesh file Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\model\Windmill.o3d!
96 17:24:41 - - Warning: File Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\Windmill.sco: texture filename __auto_1.png not found in mesh file Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\model\Windmill.o3d!
97 17:24:41 - - Warning: File Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\Windmill.sco: texture filename __auto_1.png not found in mesh file Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\model\Windmill.o3d!
98 17:24:41 - - Warning: File Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\Windmill.sco: texture filename __auto_1.png not found in mesh file Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\model\Windmill.o3d!
99 17:24:41 - - Warning: File Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\Windmill.sco: texture filename __auto_1.png not found in mesh file Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\model\Windmill.o3d!
100 17:24:41 - - Warning: File Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\Windmill.sco: texture filename __auto_1.png not found in mesh file Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\model\Windmill.o3d!
101 17:24:41 - - Warning: File Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\Windmill.sco: texture filename __auto_1.png not found in mesh file Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\model\Windmill.o3d!
102 17:24:41 - - Warning: File Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\Windmill.sco: texture filename __auto_1.png not found in mesh file Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\model\Windmill.o3d!
103 17:24:41 - - Warning: File Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\Windmill.sco: texture filename __auto_1.png not found in mesh file Sceneryobjects\Pilzdorf\Windmill\model\Windmill.o3d!
104 17:24:41 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
105 17:24:41 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
106 17:24:41 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
107 17:24:41 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
108 17:24:42 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
109 17:24:42 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
110 17:24:42 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
111 17:24:42 - - Warning: Did not find texture file "Hst_Reiter_3dgt.bmp"!
112 17:24:42 - - Information: Refresh Tile: 366, maps\Lemmental_Neuenbreid\tile_-12_13.map ...
113 17:24:42 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
114 17:24:42 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Strassenmarkierungen\texture\BS_StrMarkierung_white_stripes.tga"!
115 17:24:42 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Tunnel\texture\BS_Tunnel.bmp"!
116 17:24:42 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
117 17:24:42 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
118 17:24:42 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
119 17:24:42 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
120 17:24:42 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
121 17:24:42 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
122 17:24:42 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
123 17:24:42 - - Warning: Did not find texture file "Textfeld_1.bmp"!
124 17:24:43 - - Warning: Did not find texture file "Digitaluhr.bmp"!
125 17:24:43 - - Warning: Did not find texture file "Digitaluhr.bmp"!
126 17:24:43 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
127 17:24:43 - - Warning: Did not find texture file "Textfeld_1.bmp"!
128 17:24:44 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
129 17:24:44 - - Warning: Did not find texture file "Hst_Reiter_2dgt.bmp"!
130 17:24:44 - - Information: Refresh Tile: 367, maps\Lemmental_Neuenbreid\tile_-11_13.map ...
131 17:24:44 - - Warning: Did not find texture file "str_kopfgr01.bmp"!
132 17:24:44 - - Warning: Did not find texture file "str_kopfgr01.bmp"!
133 17:24:44 - - Warning: Did not find texture file "str_kopfgr01.bmp"!
134 17:24:44 - - Warning: Did not find texture file "str_kopfgr01.bmp"!
135 17:24:44 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
136 17:24:44 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
137 17:24:44 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Strassenmarkierungen\texture\BS_StrMarkierung_white_stripes.tga"!
138 17:24:44 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
139 17:24:44 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
140 17:24:44 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
141 17:24:44 - - Warning: Did not find texture file "Textfeld_1.bmp"!
142 17:24:45 - - Warning: Did not find texture file "Hst_Reiter_2dgt.bmp"!
143 17:24:45 - - Information: Refresh Tile: 174, maps\Lemmental_Neuenbreid\tile_-10_13.map ...
144 17:24:45 - - Information: Refresh Tile: 164, maps\Lemmental_Neuenbreid\tile_-9_11.map ...
145 17:24:45 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
146 17:24:45 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Strassenmarkierungen\texture\BS_StrMarkierung_white_stripes.tga"!
147 17:24:45 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
148 17:24:45 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Strassenmarkierungen\texture\BS_StrMarkierung_white_stripes.tga"!
149 17:24:45 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
150 17:24:45 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
151 17:24:46 - - Information: Refresh Tile: 165, maps\Lemmental_Neuenbreid\tile_-9_12.map ...
152 17:24:46 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
153 17:24:46 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Tunnel\texture\BS_Tunnel.bmp"!
154 17:24:46 - - Information: Refresh Tile: 173, maps\Lemmental_Neuenbreid\tile_-9_13.map ...
155 17:24:46 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
156 17:24:47 - - Information: Date: 2025 0829, Time: 172544
157 17:24:49 - - Information: Traffic loaded
158 17:24:49 - - Information: Date: 2025 0829, Time: 172544
159 17:24:49 - - Information: Reset Passengers...
160 17:24:49 - - Information: Initialize Scheduled AI...
161 17:24:49 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
162 17:24:49 - - Warning: Direct3D-Device lost!
163 17:24:49 - - Information: Direct3D-Device resetted!
164 17:24:49 - - Information: Reset State Matrices...
165 17:24:49 - - Information: Start Tex Thread...
166 17:24:49 - - Information: Init Red Line...
167 17:24:49 - - Information: Set Initial Render States...
168 17:24:50 - - Information: Menu pos set
169 17:24:50 - - Information: Try placing random bus:
170 17:24:51 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
171 17:24:51 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
172 17:24:51 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
173 17:24:51 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
174 17:24:51 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
175 17:24:51 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
176 17:24:51 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
177 17:24:51 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
178 17:24:52 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
179 17:24:52 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
180 17:24:52 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
181 17:24:52 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
182 17:24:52 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
183 17:24:52 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\EN92_wagenkasten_dreck.o3d!
184 17:24:52 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\LOD_EN92_tuer_MV.o3d!
185 17:24:52 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\LOD_EN92_tuer_MH.o3d!
186 17:24:52 - - Warning: Did not find texture file "D_Rad_v.bmp"!
187 17:24:57 - - Information: Try placing random bus:
188 17:24:58 - - Information: Try placing random bus:
189 17:24:58 - - Information: Try placing random bus:
190 17:24:58 - - Information: Try placing random bus:
191 17:24:59 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
192 17:24:59 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
193 17:24:59 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
194 17:24:59 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
195 17:24:59 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
196 17:24:59 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
197 17:24:59 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
198 17:24:59 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
199 17:24:59 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
200 17:24:59 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
201 17:25:00 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
202 17:25:00 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
203 17:25:00 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\GN92_main_wagenkasten_dreck.o3d!
204 17:25:00 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\GN92_articul_bellows_dirt.o3d!
205 17:25:00 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\LOD_GN92_main_tuer_MV.o3d!
206 17:25:00 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\LOD_GN92_main_tuer_MH.o3d!
207 17:25:00 - - Warning: Did not find texture file "D_Rad_v.bmp"!
208 17:25:06 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
209 17:25:06 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
210 17:25:06 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
211 17:25:06 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_trail.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\GN92_trail_wagenkasten_dreck.o3d!
212 17:25:11 - - Information: Try placing random bus:
213 17:25:11 - - Information: Menu pos set
214 17:25:13 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
215 17:25:13 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
216 17:25:14 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
217 17:25:14 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
218 17:25:14 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
219 17:25:14 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
220 17:25:20 - - Information: Deativating TIR...
221 17:25:20 - - Information: TIR was not available
222 17:25:21 - - Information: Closing actual map...
223 17:25:21 - - Information: Actual map closed!
224 17:25:21 - - Information: OMSI is closing...
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Mal doof gefragt, gibt es schon alternative AI-Lists mit Payware-freien-Mercedes-Bussen?
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Kleine Ergänzung: Auf Landstraßen immer 80 ob mit oder ohne Anhänger.
Jetzt kommt leider das Große Aber:
Wer hält sich dran? Kaum einer.
Warum? Weil man mit diesem Verhalten Gefahren provoziert. Wenn man mit seinen 80 da fährt, kommt der LKW mit 89 und überholt einen. Und das ist nicht nur einer, das sind in der Regel ganze Kolonnen. Daher hält mn es immer so mit denen mitzuschwimmen und fährt mit Anhänger ~90. Somit kann man mitschwimmen und ermutigt nicht permanent LKW zum Überholen anzusetzen. Natürlich gibt es auch die Fahrer die 100 mit Anhänger fahren. Der Anhänger und Bus halten das auch aus, nur erlaubt ist es eben nicht...
Mit Einhaltung von Verkehrsregeln provoziert man keine Gefahren, nur Leute die sich eben nicht an die Regeln halten.
Im übrigen dürfen LKW auf Landstraßen auch nur 80 km/h fahren, LKW über 7,5 Tonnen nur 60 km/h.
Wie schon weiter oben erwähnt halten sich Kraftfahrzeugführer ab eh ungern an Verkehrsregeln, weshalb nichts dagegen spricht, dass auch in OMSI realitätsnahe zu schnell gefahren wird.
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Egal ob der Anhänger ne hunderter Plakette hat oder nicht, ein Gespann aus Bus und Hänger darf nur 80 fahren, auch auf der BAB und auch wenn beide ne 100er Plakette haben. Auf Landstraßen gilt für Busse höchstens 80, für LKW 60. Bring das nur der KI mal bei... ist die selbe Sache mit zeitlicher Begrenzung auf 30, das kriegt OMSI mWn auch nicht hin.
Ist immerhin realitätsnahe, im echten Leben hält sich ja auch kaum jemand an sowas.
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Neuigkeiten bei Lotus von Janine Persönlich vom Mittwoch:
Wollen die dann das "Forum" neu machen (ab jetzt Ironie) und nur noch Leute drinn lassen, wo man weiß, die haben Nie Böse was geschrieben (Ironie Ende)? LOL
der Multiplayer hat halt quasi nichts mit dem Forum zu tun.
Das mit dem: "Multiplayer" hat nichts mit dem Forum zu tun, was klar ist. Oder?
Aber mit dem: "Sozial-Bereich in LOTUS " schon und somit dem Forum? Oder wie?
Das ist ja, was ich hinterfrage. Sorry.
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Da steht doch "Freunde, Unternehmen, Gruppen, Chats, Lobbys, Kalender, Shop usw.", also Ingame und nicht das Forum...
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An welcher Stelle kommt die Kritik an den WebDisk Usern? Möchte ungern 2,5 Stunden anschauen.
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was soll denn da zusammenbrechen? die haben spiele in ganz anderen größen ordnungen. da ist ein omsi addon release, auch wenn es tw ist, weniger als ein tropfen auf dem heißen stein.
Ich hatte gehofft durch die Verwendung des Smileys kenntlich gemacht zu haben, dass dieser Beitrag nicht unbedingt ernstgemeint war.
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Thema - Releaseuhrzeit

Also das sagt zumindest SteamDB, alle Angaben wie immer ohne Gewähr...
Verdammt, wäre Winterzeit hätten wir es schon um 9:35Uhr...
Hoffen wir mal, dass Steam dann nicht zusammenbricht. 
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Der neue Verantwortliche des AddOns verhöhnt seine Kunden.
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Moin,
ich bin gerade erst auf dieses Projekt gestoßen und es sieht wirklich großartig aus.
Wahrscheinlich wurde die Frage schon irgendwo beantwortet, aber ich wollte jetzt nicht 31 Seiten durchblättern und im Startpost hatte ich dazu nichts gefunden, wird es für diese Map voraussichtlich kommerzielle AddOns benötigen?
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Das Gefühl hat man bei fast jedem Addon bei manchen Leuten. Als hätten sie keine anderen Lebensinhalte, die wichtiger sind 
Der andere Lebensinhalt (LOTUS) ist wohl schon begraben. 😂
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Lenken lässt es sich ja. Nur die Pedale. Wenn ich ein Pedal mit Gas/Bremse Belege dann kann ichs auch benutzen. KA komischer Fehler.
Ist zwar schon was her, aber ließ sich das Problem lösen? Bin auch am überlegen mir das Ding zu holen, aber 600€, wenn es nicht richtig funktioniert, wäre auch ungünstig.
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Ich hätte ja eher als Markenname TWB für Thüringer Wald Bahn erwartet, wofür steht TLB? Thüringer Landesbahn?
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Ist eine Preisdiskussion nicht völlig überflüssig? Die Ersteller werden einen Preis festlegen den sie für angemessen halten und der Käufer entscheidet für sich ob er bereit ist diesem zu zahlen.
Ja ist sie, daher bitte auch keine weitere Preisdiskussion hier! Gez. S-H
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Leider nur in Englisch und vom 28.1.25
Euch kann man es auch gar nicht Recht machen, egal wie man es macht, macht man es falsch
Ich glaube wenn es bei LOTUS relevante Fortschritte gäbe oder das Spiel fertig wäre, hielte sich die Kritik in Grenzen.
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Für Frameraten etc gibt es ausreichend gute Lösungen sodass keine mehr irgendwo mit 30 fps rumdümpeln muss.
Liest sich ein wenig, als würdest du OMSI nicht kennen 
30fps sind völlig ausreichend, problematisch sind eher die Stellen, an denen man weit unter 20 sackt...
Jup, ich bin auf vielen Maps froh, wenn ich mal über 10 FPS habe, Lemmental z. B., wobei ich es auch kaum noch spiele.
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Korrekt, das ist da leider nicht anders umsetzbar. In einer nächsten Version kann man die Haltestelle allerdings komplett umbauen, dann funktioniert das auch. 
Na dann freue ich mich schon mal auf Ahlheim 6, in der Rente hat man ja dann auch mehr Zeit zum spielen. 
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An der Haltestelle Mathematisch-Naturwissenschaftliches Gymnasium erscheinen mir die Rampen aber sehr steil und nicht wirklich geeignet für einen barrierefreien Zugang, aber ich vermute mal, dass es schwer anders umsetzbar ist.
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Ok gut zu wissen wäre cool gewesen wenn man Freitag und Samstag die normalen Linien hat in Nachtbetrieb
Was macht es für einen Unterschied die Linien nachts oder abends zu spielen?